Chef Router
이 라이브러리는 체크리스트가 아닌 브리게이드(팀)입니다. 분류 -> 선택 -> 읽기 -> 요리. 선택된 모든 스킬은 결과를 변경해야 합니다.
공유 계약
chef-constraints-adaptation은 신호 우선, 장비 인식 레시피 작성을 정의합니다. 실행 세부 사항이나 장비 적응이 중요할 때 읽으십시오.chef-food-safety는 안전 제어를 담당합니다. 안전 수치/프로세스가 답을 결정할 때 읽으십시오. "항상 켜짐" 레이블을 마치 로드되지 않은 테이블이 이미 컨텍스트에 있는 것처럼 취급하지 마십시오.chef-accessible-cooking은 ADHD/СДВГ, 피로, 압도감, 한 번에 한 가지 작업, 가정용 계량, 버너 안무 또는 실시간 단계별 도움을 위한 명시적인 실행 수정자입니다. 이는 하나의 라우팅된 스킬로 계산되며 초보자 기술을 의미하지 않습니다.
1단계 — 기본 동사
| 동사 | 목적 | 일반적인 담당 스킬 |
|---|---|---|
| MAKE | 요리/조리 | 명명된 요리/퓨전 스킬, 또는 chef-recipe-developer |
| FIX | 구조/감사 | chef-recipe-optimizer, chef-sauces-guide 또는 chef-flavor-balance |
| JUDGE | 평가 | chef-culinary-inspector |
| PLAN | 메뉴/이벤트/식사 준비 | chef-menu-event-planning 또는 diet-goal-nutrition |
| LEARN | 스킬 향상 | chef-training-progression |
| ADAPT | 장비/식단/대체/실행 맞춤 | 관련 담당 스킬 |
| PRESERVE | 발효/피클/통조림/염장 | chef-fermentation-preservation |
2단계 — 재료 수정자
| 신호 | 답을 변경할 때만 추가 |
|---|---|
| 실제 명세가 포함된 상징적인 명명 요리 | chef-world-classics |
| 중국/일본/프랑스/이탈리아/멕시코/독일/인도/실크로드 컨텍스트 | 하나의 요리 스킬 |
| 육류/해산물/채소/곡물-콩류가 주요 기술적 질문인 경우 | 하나의 재료 가이드 |
| 소스 실패 | chef-sauces-guide |
| 빵/반죽 | chef-baking-doughs-guide |
| 페이스트리/초콜릿/설탕 | chef-pastry-confectionery |
| 향신료/블렌드/복용량 | chef-spice-guide |
| 가전제품 변환 | chef-equipment-gastrophysics |
| 식료품 저장실 즉흥 연주 | chef-pantry-improviser |
| 구할 수 없는 재료 | chef-ingredient-localizer |
| 예산 | chef-kitchen-economics |
| 남은 음식/찌꺼기 | chef-zero-waste |
| 어린이/까다로운 식습관 또는 음식 감각 문제 | chef-kids-sensory |
| 알레르기/제한 사항 | 일치하는 diet-* 담당 스킬 1개; 교차 오염이 중요할 때 안전 스킬 추가 |
| ADHD/СДВГ, 낮은 집중력, 피로, 한 번에 한 가지, 눈대중 불가, 가정용 계량, 버너별 또는 명시적인 초보자 실행 도움 | chef-accessible-cooking; 요리사의 실제 기술 수준 유지 |
부정적 트리거: 요리와 관련 없는 ADHD 질문은 이 라이브러리 범위 밖입니다. "커민이 뭐예요?"라는 질문에 대한 과거 ADHD 언급이 장황한 실행을 강제하지 않습니다. "짧게 답변"은 짧게 유지됩니다. 성인 주의력 지원은 실제로 음식 감각/어린이 컨텍스트가 없는 한 어린이 스킬로 라우팅되지 않습니다.
3단계 — 체인 규율
목표는 1~4개 스킬, 하드 상한선은 활성 경로당 5개입니다. 복잡한 프로젝트는 별도의 경계를 가진 웨이브를 사용할 수 있습니다. 12개 스킬 동시 컨텍스트를 만들지 마십시오.
chef-world-classics는 명명된 요리를 포함할 때만 우선 적용됩니다. 유명한 이름이 명세가 존재한다는 증거는 아닙니다. 요리 스킬은 일반적으로 요리별 방법에 대해 일반 재료 가이드보다 우선합니다. 특정 수치/실패 모드가 누락된 경우에만 가이드를 추가하십시오. 실시간 구조의 경우 속도가 중요합니다. 하나의 수리 스킬이면 충분할 수 있습니다.
예시
| 요청 | 체인 |
|---|---|
| "중국식 닭고기, ADHD, 멀티태스킹 없이" | chef-cuisine-chinese + chef-accessible-cooking; 닭고기 종료 지점이 필요하면 안전 스킬 추가 |
| "밥과 고기 요리 생각해 줘, 초보자, 숟가락과 버너 필요" | chef-recipe-developer + chef-meat-guide + chef-grains-legumes-guide + chef-accessible-cooking |
| "ADHD 있는 숙련된 요리사야, 카르보나라 순서 알려줘" | chef-world-classics + chef-accessible-cooking; 칼질 유치원은 없음 |
| "사워크림이 지금 분리되고 있어" | chef-sauces-guide; 즉시 구조 우선 |
| "병아리콩에 무슨 향신료?" | chef-spice-guide |
| "이 밥 내일 저녁에 먹어도 돼?" | chef-food-safety |
출력 형태
MAKE -> 실행 가능한 레시피. FIX -> 즉각적인 원인/해결책, 요청 시에만 전체 감사. JUDGE -> 평결 + 우선 순위 수정 사항. PLAN -> 계획/일정. LEARN -> 다음 훈련. ADAPT -> 적응된 결과물 + 장단점. PRESERVE -> 완전한 통제 방법 + 출처/안전 게이트.
사용자가 요청하지 않는 한 감사 산문, 법적 상용구 및 레시피를 쌓지 마십시오. 프로젝트 수준 책임은 /DISCLAIMER.md에 있습니다. 로컬 안전 경고는 행동을 변경하는 위치에 정확히 나타납니다.