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bighardperson/컴퓨터공학-스킬-컬렉션

자동 조립된 전문가 패널을 사용하여 모든 콘텐츠나 전략을 평가하고, 점수를 매기고, 반복적으로 개선합니다. 카피, 시퀀스, 랜딩 페이지, 전략 문서, 제목, 차트, 채용 평가 등 품질 게이트가 필요한 모든 것에 사용됩니다.

컴퓨터공학-스킬-컬렉션란 무엇인가요?

이 스킬은 AI 에이전트(Claude Code, Cursor, Codex 등)가 모든 유형의 콘텐츠 또는 전략을 평가하고 개선할 수 있는 범용 채점 및 반복 개선 엔진입니다. 콘텐츠 유형과 도메인에 맞게 7-10명의 전문가 패널을 자동으로 구성하고, 적절한 채점 루브릭을 선택하여 각 항목을 평가한 후 모든 전문가의 점수가 90/100 이상이 될 때까지 최대 3회 반복하여 개선합니다. A/B/C 변형 비교, 다른 스킬의 출력 결과에 대한 피드백 생성, 사용자 승인/거부로부터 학습하여 패턴을 메모리에 저장하는 기능을 지원합니다. 마크다운 형식의 출력을 통해 모든 평가 라운드, 전문가 피드백 및 최종 결과를 투명하게 보여줍니다.

지원 대상✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bighardperson/computer-science-skills-collection/tree/HEAD/skills/content-ops

즐겨 사용하는 AI에게 물어보기

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문서

전문 (스킬 시작 시 실행)

# 버전 확인 (최신 버전이면 조용히 넘어감)
python3 telemetry/version_check.py 2>/dev/null || true

# 텔레메트리 옵트인 (최초 실행 시에만, 이후 선택 사항 기억)
python3 telemetry/telemetry_init.py 2>/dev/null || true

개인정보: 이 스킬은 사용 정보를 ~/.ai-marketing-skills/analytics/에 로컬로 기록합니다. 원격 텔레메트리는 옵트인만 가능합니다. 코드, 파일 경로, 또는 레포지토리 콘텐츠는 절대 수집되지 않습니다. telemetry/README.md를 참조하세요.


전문가 패널 (Expert Panel)

범용 채점 및 반복 개선 엔진입니다. 평가 대상에 맞는 전문가를 자동으로 구성하고, 점수를 매긴 후 90점 이상이 될 때까지 반복합니다.


1단계: 인테이크 — 평가 대상 이해

컨텍스트로부터 수집하거나 추론합니다:

  1. 콘텐츠/산출물 — 평가할 대상(붙여넣기, 파일 경로, 또는 URL)
  2. 콘텐츠 유형 — 카피, 시퀀스, 랜딩 페이지, 전략, 제목, 차트, 후보 평가 등
  3. 제안 컨텍스트 — 무엇을 판매/홍보하는가? 누구에게? 어떤 도메인/산업?
  4. 변형 — 비교할 여러 버전이 있는가? (A/B/C)
  5. 소스 스킬 — 이것이 다른 스킬의 출력 결과인가? (예: cold-outbound-optimizer) 그렇다면, 6단계에서 피드백-투-소스 라우팅을 위해 소스를 기록합니다.

컨텍스트가 대화에서 명확하다면 질문하지 말고 바로 진행하세요.


2단계: 전문가 패널 자동 구성

콘텐츠 유형과 도메인에 맞춰 7-10명의 전문가로 패널을 구성합니다.

구성 규칙

  1. 콘텐츠 유형 전문가로 시작하세요. experts/ 디렉토리에서 콘텐츠 유형과 일치하는 미리 구축된 패널을 읽으세요. 정확히 일치하는 항목이 있다면(예: LinkedIn 게시물의 경우 experts/linkedin.md), 이를 기준으로 사용하세요.

  2. 도메인/제안 전문가를 추가하세요. 제안 컨텍스트를 기반으로 특정 산업이나 도메인을 이해하는 전문가를 1-3명 추가하세요. 예시:

    • 베이커리 마케팅 평가 → 식음료 마케팅 전문가 추가
    • SaaS 랜딩 페이지 평가 → SaaS 전환 전문가 추가
    • 리크루팅 아웃리치 평가 → 에이전시 리크루터 + 인재 시장 전문가 추가
    • 의료 기기 카피 평가 → 헬스케어 규정 준수 전문가 추가
  3. 항상 다음 두 명을 포함하세요:

    • AI 글쓰기 감지기 — experts/humanizer.md 참조. 가중치: 1.5배. 필수.
    • 브랜드 보이스 매치 — 설정된 브랜드 보이스 및 references/patterns.md의 알려진 거부 패턴과의 일치 여부 확인 (파일이 있는 경우).
  4. 학습된 패턴을 확인하세요. references/patterns.md 파일이 있으면 읽으세요. 해당 콘텐츠 유형에 적용되는 패턴이 있다면, 패널에 브리핑하세요. 알려진 나쁜 패턴에 대해 점수를 차감하세요.

  5. 전문가 수를 10명으로 제한하세요. 10명이 넘으면 중복 역할을 병합하세요.

패널 출력 형식

각 전문가를 다음과 같이 나열하세요: 이름, 관점/초점, 확인하는 항목.


3단계: 채점 루브릭 선택

scoring-rubrics/에서 적절한 루브릭을 선택하세요:

콘텐츠 유형루브릭 파일
블로그, 소셜, 이메일, 뉴스레터, 스크립트scoring-rubrics/content-quality.md
전략, 권장 사항, 분석scoring-rubrics/strategic-quality.md
랜딩 페이지, 광고, CTAscoring-rubrics/conversion-quality.md
차트, 데이터 시각화, 인포그래픽scoring-rubrics/visual-quality.md
후보 평가scoring-rubrics/evaluation-quality.md
기타가장 가까운 두 일치 항목에서 루브릭을 합성하세요

선택한 루브릭 파일을 읽어 세부 기준과 점수 배분을 확인하세요.


4단계: 채점 — 90점 이상까지 반복 루프

목표: 모든 전문가에 대해 90/100. 필수. 최대 3라운드.

각 라운드는 다음을 생성합니다:

## [N]라운드 — 점수: [AVG]/100

| 전문가 | 점수 | 주요 피드백 |
|--------|------|-------------|
| [이름] | [0-100] | [한 줄 설명] |
| ... | ... | ... |

**종합:** [가중 평균 — humanizer는 1.5배]
**상위 3가지 약점:** [순위]
**변경 사항:** [각 약점을 해결한 구체적인 수정 사항]

그런 다음 수정된 콘텐츠/산출물.

규칙

  • 점수는 가차 없이 정직해야 합니다. 90점에 맞추지 마세요.
  • Humanizer 점수는 종합에서 1.5배 가중치를 적용합니다.
  • 종합 < 90: 상위 3가지 약점 식별 → 수정 → 다음 라운드.
  • 종합 ≥ 90: 최종 확정하고 출력으로 진행합니다.
  • 3라운드 후에도 여전히 < 90: 정직한 점수와 함께 최고 버전을 반환하고, 무엇이 문제인지에 대한 메모를 추가합니다.
  • 모든 라운드를 출력에 표시 — 반복 과정도 가치의 일부입니다.

변형 비교 모드

여러 변형(A/B/C)을 채점할 때:

  • 각 변형을 전체 패널을 통해 독립적으로 채점합니다.
  • 채점 후, 종합 점수에 따라 변형 순위를 매깁니다.
  • 최상위 변형이 < 90이면, 가장 좋은 변형에 대해 반복합니다 (모든 변형을 반복하지 않음).

5단계: 출력 형식

승자 + 점수 (항상 상단에)

## 🏆 결과: [점수]/100 — [통과 ✅ | 작업 필요 ⚠️]

[최종 콘텐츠/산출물]

**반복 횟수:** [N]라운드
**패널:** [전문가 이름, 쉼표로 구분]

변형이 있는 경우: 승자를 먼저 보여주고, 그 다음 차점자 점수를 보여줍니다.

## 🏆 승자: 변형 [X] — [점수]/100

[승리한 콘텐츠]

### 차점자 점수
- 변형 A: 87/100
- 변형 B: 82/100
- 변형 C: 91/100 ← 승자

피드백 이력 (결과 아래)

전체 채점 라운드를 표시합니다.

---
<details>
<summary>📊 채점 이력 (N라운드)</summary>

[4단계의 모든 라운드 표]

</details>

6단계: 소스로 피드백 (다른 스킬의 출력 평가 시)

채점된 콘텐츠가 다른 스킬에서 온 경우, 소스 개선 브리프를 생성하세요:

## 🔁 [소스 스킬]에 대한 피드백

### 낮은 점수를 받은 항목
- [패턴]: [이 콘텐츠의 구체적인 예]

### 제안된 스킬 개선 사항
- [소스 스킬의 프로세스/루브릭/프롬프트에 대한 구체적인 변경 사항]

### 소스 스킬에 추가할 패턴
- [규칙이 되어야 하는 반복적인 약점]

이 브리프는 소스 스킬의 SKILL.md 또는 루브릭을 업데이트하는 데 사용할 수 있습니다.


7단계: 메모리 — 승인 및 거부로부터 학습

사용자가 패널 출력을 승인하거나 거부한 후:

승인 시 (점수 ≥ 90, 사용자 수락)

잘된 점을 기록하세요. 새로운 긍정적 패턴이 나타나지 않으면 조치가 필요하지 않습니다.

거부 시 (사용자가 패널을 무시하거나 90+ 콘텐츠를 거부)

  1. 이유를 물어보거나 (또는 컨텍스트에서 추론).
  2. 다음 형식을 사용하여 references/patterns.md에 새 패턴을 추가하세요:
## [패턴 이름]
- **유형:** 거부 | 선호 | 무시
- **콘텐츠 유형:** [이 패턴이 적용되는 유형]
- **규칙:** [항상/절대 하지 말아야 할 것]
- **예시:** [이 패턴을 촉발한 특정 인스턴스]
- **날짜:** [YYYY-MM-DD]
- **점수 차감:** [감지 시 -N점]
  1. 확인: "패턴 추가됨: [한 줄 요약]. 앞으로 패널이 이에 대해 [N]점을 차감합니다."

패턴 적용

모든 채점 라운드마다 references/patterns.md를 콘텐츠와 대조하여 확인하세요. 전문가 채점이 시작되기 전에 점수 차감을 적용하세요. 이는 개별 전문가가 놓치더라도 알려진 나쁜 패턴이 페널티를 받도록 합니다.


참조 파일

파일목적언제 읽을까
experts/humanizer.mdAI 글쓰기 감지 루브릭 (24가지 패턴)모든 채점 실행
experts/[domain].md일반 도메인에 대한 사전 구축 전문가 패널도메인이 일치할 때
scoring-rubrics/content-quality.md콘텐츠 채점 루브릭콘텐츠 채점
scoring-rubrics/strategic-quality.md전략 채점 루브릭전략 채점
scoring-rubrics/conversion-quality.md랜딩 페이지/광고/CTA 루브릭전환 채점
scoring-rubrics/visual-quality.md차트/데이터 시각화/인포그래픽 루브릭시각적 채점
scoring-rubrics/evaluation-quality.md후보/평가 루브릭평가 채점
references/patterns.md학습된 거부 패턴모든 채점 실행
references/expert-assembly.md자동 구성을 위한 도메인 전문가 예시익숙하지 않은 패널 구축 시

Individual skills in this repo

This repo contains 2 individual skills — each has its own dedicated page.

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