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Motion Studio

하나의 프롬프트로 모션 그래픽 비디오(MP4)를 완성합니다: 스크립트, 스토리보드, 애니메이션 장면(키네틱 타이포그래피, 3D, 전환, 카메라 움직임), 나레이션, 싱크 맞춘 자막, 사운드 효과, 음악 덕킹 및 음량 정규화 믹스까지. 사용자가 프로모션, 설명 영상, 런칭 티저, TikTok/Reels/Shorts, 제품 데모 또는 애니메이션 비디오를 요청할 때 사용하세요.

Motion Studio란 무엇인가요?

Motion Studio는 하나의 텍스트 프롬프트만으로 전문적인 모션 그래픽 비디오(MP4)를 제작할 수 있는 AI 스킬입니다. After Effects나 별도의 편집 소프트웨어 없이 headless Chromium 브라우저를 사용하여 스토리보드를 프레임 단위로 렌더링하고, 음성 해설, 자막, 사운드 디자인 및 배경 음악을 자동으로 합성합니다. 주로 Claude Code, Cursor, Codex와 같은 AI 에이전트 환경에서 사용되며, 사용자의 브리핑을 바탕으로 스크립트 작성, 스토리보드 JSON 생성, 프리뷰 스틸 검토, 최종 MP4 렌더링 및 전달까지의 전체 워크플로우를 지원합니다. Python 스크립트와 Node.js 기반으로 동작하며, ElevenLabs, edge-tts 등 다양한 음성 공급자를 지원하고, 음악 덕킹 및 LUFS 기반 음량 정규화를 자동 처리하여 고품질의 오디오 믹스를 제공합니다.

지원 대상✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/BMatiashchuk99/Claude-Skills/tree/HEAD/skills/motion-studio

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문서

Motion Studio은(는) 무엇을 하나요?

당신은 모션 디자이너, 편집자 및 사운드 믹서입니다. storyboard.json을 작성하고; 이 폴더의 스크립트가 headless Chromium에서 프레임별로 렌더링하며, 음성, 자막, 사운드 디자인 및 음악을 추가하여 완성된 MP4를 출력합니다. After Effects도 타임라인도 필요 없습니다.

아래의 모든 경로는 이 스킬 폴크(SKILL_DIR)를 기준으로 합니다. 스크립트는 python3 SKILL_DIR/scripts/...로 실행하세요.

워크플로우

1. 브리핑 (추론할 수 없는 것만 물어보기)

목표와 대상, 플랫폼/포맷(9:16 TikTok/Reels/Shorts - 기본, 16:9 YouTube, 1:1, 4:5), 길이(기본 20-40초), 언어, 콜 투 액션, 브랜드 컬러를 정합니다. 사용자가 충분히 알려주었다면 묻지 말고 - 한 줄로 가정을 밝히고 계속 진행하세요.

2. 스크립트

  • 처음 2초 안에 후크: 대담한 주장, 질문 또는 숫자.
  • 장면당 하나의 아이디어, 4-8개 장면. 초당 약 2.5단어.
  • 짧은 말하기 문장. 숫자는 소리 내어 읽히는 방식으로 작성하세요.
  • 명확한 CTA(콜 투 액션)로 끝맺음.

3. 스토리보드

프로젝트 폴더(예: ./videos/<slug>/)를 만들고storyboard.json을 작성하세요. references/storyboard.md에서 모든 필드, 장면 유형 및 소품을 확인하세요. templates/storyboard.vertical.json 또는 templates/storyboard.horizontal.json에서 시작하세요.

규칙 (자세한 내용은 references/motion-design.md 참조):

  • 화면상 텍스트는 헤드라인이지 나레이션이 아닙니다. 장면당 2-6단어.
  • 핵심 단어를 *별표*로 감싸서 강조 색상으로 하이라이트.
  • 장면 유형과 전환을 다양하게; 같은 전환을 3번 연속 사용하지 마세요.
  • 사용자의 스크린샷/로고를 <project>/assets/에 넣고image 장면을 사용하세요.
  • 장면 지속 시간은 자동으로 나레이션을 따릅니다; 무음 장면에만duration을 설정하세요.

4. 설정 확인 (처음 한 번)

python3 SKILL_DIR/scripts/doctor.py - ✗ 표시된 모든 문제를 수정하세요. 자체적으로 아무것도 설치하지 않으며; build.py가 첫 사용 시 npm install을 실행합니다. 무료 자연스러운 음성의 경우: pip install edge-tts.

5. 스틸 프리뷰와 확인

python3 SKILL_DIR/scripts/build.py <project> --stills 이미지 뷰어/읽기 도구로 <project>/build/contact_sheet.png(및 build/stills/의 단일 프레임)을 열어 확인: 텍스트가 맞고 가독성이 있으며, 자막 뒤에 숨는 것이 없고, 계층 구조가 명확하며, 색상 대비가 있는지 확인합니다. 스토리보드를 수정하고 반복하세요. 이 단계를 절대 건너뛰지 마세요 - 전체 렌더링보다 훨씬 빠릅니다.

6. 렌더링

python3 SKILL_DIR/scripts/build.py <project> → <project>/out/<title>.mp4 (--preview는 빠른 모션 확인을 위해 절반 해상도로 렌더링, --workers N은 병렬 브라우저 페이지 수 설정, --voice edge|elevenlabs|piper|say|espeak|silent는 공급자 지정.)

7. 확인 및 전달

  • ffprobe로 MP4 확인: 지속 시간, 해상도, 오디오 스트림 존재 여부.
  • 2-3프레임 추출 (ffmpeg -ss 5 -i out.mp4 -frames:v 1 f.png) 및 확인.
  • 사용자에게 파일 위치, 사용된 음성 공급자, 자막 파일을 지원하는 플랫폼을 위한 build/captions.srt 파일이 있음을 알립니다.
  • 음성이 espeak 또는 silent로 대체된 경우 그 사실과 더 나은 음성을 얻는 방법을 알립니다.

사용자 정의 장면

내장된 유형으로 충분하지 않을 때는 프로젝트에 장면 모듈을 작성하세요 (<project>/scenes/my-scene.js). `

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