chaos-engineer은(는) 무엇을 하나요?
분산 시스템을 위한 혼돈 실험을 설계하고, 장애 주입 프레임워크를 생성하며, 게임 데이 연습을 진행하여 런북(runbooks), 실험 매니페스트(experiment manifests), 롤백 절차(rollback procedures) 및 사후 분석 템플릿(post-mortem templates)을 제작합니다. 혼돈 실험 설계, 장애 주입 프레임워크 구현 또는 게임 데이 연습 수행 시 사용하세요. 혼돈 실험, 복원력 테스트(resilience testing), 폭발 반경 제어(blast radius control), 게임 데이(game days), 안티프래자일 시스템(antifragile systems), 장애 주입(fault injection), Chaos Monkey, Litmus Chaos에 활용하십시오.