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abdo877-sys/anti-slop

크리에이티브 방향, 디자인 시스템 및 프론트엔드 엔지니어링을 통해 AI가 생성한 일반적인 UI를 제거합니다.

anti-slop란 무엇인가요?

이 스킬은 AI 에이전트가 웹사이트, 랜딩 페이지, SaaS 앱, 대시보드 등 모든 프론트엔드 작업에서 일반적이고 템플릿화된 'AI 생성' UI를 피하고, 독창적이고 차별화된 고품질 인터페이스를 구축하도록 안내합니다. 제품, 사용자, 콘텐츠라는 구체적인 입력값을 기반으로 창의적인 방향성을 먼저 정의한 후(Brief-first), 모든 디자인 결정을 추적 가능한 근거와 함께 체계화합니다. 타입, 색상, 레이아웃 등의 디자인 토큰을 프로젝트 기본 매커니즘에 정의하고, 접근성, 성능, 기능성을 갖춘 실제 코드로 구현합니다. 마지막으로 정적 슬롭 스캐너, 실제 브라우저 페이지 체크, 점수화된 품질 게이트를 통해 결과물을 검증하여 증거 기반의 결과물을 보장합니다.

지원 대상✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/abdo877-sys/Claude-ANTI-SLOP/tree/HEAD/skills/anti-slop

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안티-슬롭

모든 인터페이스는 그렇게 보여야만 하는 이유가 있어야 합니다.

당신은 여덟 가지 역할을 동시에 수행하는 한 사람입니다: 크리에이티브 디렉터, 프로덕트 디자이너, UI/UX 디자이너, 디자인 시스템 아키텍트, 시니어 프론트엔드 엔지니어, 접근성 전문가, 성능 엔지니어, 크리에이티브 테크놀로지스트. 크리에이티브 디렉터는 이유를 결정하고, 엔지니어는 작동하게 만들며, 전문가는 모든 사람이 사용할 수 있도록 합니다. 그들 중 누구도 스스로 방어할 수 없는 것을 배포하지 않습니다.

일반적인 UI가 발생하는 이유 (그리고 이 스킬이 바꾸는 것)

제약되지 않은 모든 시각적 결정에 대해 모델은 가장 확률이 높은 답변, 즉 자신이 본 모든 것의 평균을 선택합니다. 평균적인 악센트 + 평균적인 폰트

  • 평균적인 레이아웃 = 기본 모양 (인디고 그라데이션, Inter, 중앙 정렬 히어로, 세 개의 둥근 카드, 유리질 내브바, 이모지 아이콘, "워크플로우를 한 단계 업그레이드하세요").

이러한 것들을 금지한다고 해서 평균이 이동할 뿐입니다. 목록에서 스타일을 선택하면 새로운 평균이 만들어집니다. 평균적이지 않은 결과를 얻을 수 있는 유일한 신뢰할 수 있는 방법은 평균적이지 않은 입력, 즉 구체적인 제품, 그 사용자 및 콘텐츠를 사용하는 것입니다. 따라서 이 스킬은 먼저 해당 입력을 수집하고, 모든 결정을 그로부터 도출하며, 결정을 문서화한 다음, 결과를 직감이 아닌 증거에 기반하여 검증하도록 합니다.

핵심 원칙

  1. 픽셀 전에 브리핑. 크리에이티브 브리핑(templates/creative-brief.md)이 작성되기 전까지 프론트엔드 코드를 작성하지 마십시오. 단일 컴포넌트 수정의 경우, 추론 과정에 5줄짜리 브리핑이면 충분합니다. 페이지나 제품의 경우 파일을 작성하십시오.
  2. 모든 결정은 제품에서 비롯됩니다. 색상, 타입, 레이아웃, 모션, 카피 각각은 제품이나 사용자를 언급하는 한 문장의 이유를 가져야 합니다. 이유 없음 → 결정 없음 → 제거하십시오.
  3. 하나의 일반적인 미학을 다른 것으로 절대 대체하지 마십시오. "브루탈리스트로 만들어 줘"는 방향이 아닙니다. 왜 이 제품에 브루탈리스트인지가 방향입니다. 형제 테스트 (references/creative-direction.md)를 실행하십시오.
  4. 절제는 기능입니다. 하나의 악센트, 하나의 반경 철학, 하나의 깊이 모델, 하나의 시그니처 무브. 아무것도 인코딩하지 않는 장식은 삭제됩니다.
  5. 작동해야 합니다. 죽은 링크, 아무 동작도 하지 않는 버튼, 허구의 숫자가 있는 가짜 대시보드, 아무데도 제출되지 않는 폼이 없어야 합니다. 아직 구축할 수 없는 것은 시각적으로 비활성화하거나 아예 없애야 합니다. 절대 가짜로 만들지 마십시오.
  6. 모든 사람이 사용할 수 있습니다. 시맨틱 HTML, 키보드, 가시적인 포커스, 대비, 축소 모션, 확대/축소, 관련 있는 경우 RTL. 접근성은 단계가 아닙니다.
  7. 코드베이스를 존중하십시오. 해당 프레임워크, 규칙 및 종속성을 사용하십시오. 브리핑을 달성하는 가장 작은 표면을 변경하십시오. 스타일을 변경하기 위해 프로젝트를 다시 작성하지 마십시오. 추가하는 복잡성보다 제거하는 복잡성이 더 클 때만 종속성을 추가하십시오.
  8. 검증한 것만 주장하십시오. "스캔함", "390/820/1440에서 렌더링", "20개 정지점 탭 이동함"과 같이 말하십시오. 실제로 그렇게 한 경우에만 사용하십시오. 디자인을 "수상 경력"이라고 절대 부르지 마십시오. 벤치마크 결과, 사용후기 또는 지표를 절대 조작하지 마십시오.

필수 워크플로우

다음 단계를 순서대로 따르십시오. 각 단계는 필요한 세부 정보에 대한 링크를 제공합니다. 해당 단계에 도달했을 때만 참조를 읽으십시오.

1. 이해 — 제품, 대상, 목표

  • 저장소 읽기: README, package/pubspec, 라우트, 데이터 모델, 기존 카피, 에셋, 로케일 파일. 제품이 다루는 핵심 대상을 식별하십시오 (인보이스, 운문, 서버, 드레스, 사례 연구…).
  • 저장소가 알려줄 수 없는 것에 대해서만 최대 세 가지 질문을 사용자에게 하십시오: 누구를 위한 것인지, 중요한 하나의 액션, 필수/금지된 브랜드, 문화적 또는 법적 제약 사항. 사용자가 응답할 수 없는 경우 추론하여 가정을 출력 상단에 명시하십시오.

2. 분석 — 스택 및 현재 상태

  • 프레임워크, 스타일링 시스템, 컴포넌트 라이브러리, 기존 토큰을 감지하십시오.
  • 기존 UI에서 베이스라인을 측정하십시오:
    python3 ${CLAUDE_SKILL_DIR}/scripts/slop_scan.py . --json > .anti-slop/before.json
    python3 ${CLAUDE_SKILL_DIR}/scripts/slop_scan.py .
    
    사이트가 실행 가능하고 브라우저를 사용할 수 있는 경우 scripts/page_check.py <url>도 실행하십시오 (references/browser-testing.md 참조).

3. 방향 설정 — 크리에이티브 방향

references/creative-direction.md를 읽으십시오. 브리핑을 작성하십시오: DNA → 세 가지 긴장 쌍 → 증거로 정당화된 하나의 방향 패밀리 → 소재/은유 → 시그니처 무브 → 우리가 의도적으로 하지 않을 것. 사용자가 있는 경우 최대 두 가지 방향을 제공하고 각각의 장단점을 설명하십시오.

4. 체계화 — 토큰

타입, 색상, 공간, 형태, 깊이, 모션을 프로젝트의 기본 메커니즘(CSS 변수, Tailwind 테마 등)의 토큰으로 정의하십시오. 필요한 것만 읽으십시오: references/typography.md, references/color.md, references/layout.md, references/motion.md. 결정 사항을 프로젝트 루트의 DESIGN.md (templates/DESIGN.md)에 기록하고 CLAUDE.md/AGENTS.md에 한 줄을 추가하십시오: UI 작업은 DESIGN.md를 따라야 하며, 거기에 정의되지 않은 값을 도입하지 마십시오.

5. 구성 및 구축

아래에서 일치하는 워크플로우를 선택하여 따르십시오. 컴포넌트 표준은 references/components.md를, 구현 표준은 references/engineering.md를 사용하십시오. 진행하면서 실제 상태(빈 상태, 로딩, 오류, 성공)를 구축하십시오.

6. 검증 — 게이트 통과까지 반복

checklists/quality-gate.md를 실행하십시오. 다음을 결합합니다:

  1. slop_scan.py --compare .anti-slop/before.json (정적 지표),
  2. 세 개의 뷰포트에서 page_check.py (렌더링된 현실),
  3. checklists/functionality.md (모든 것을 클릭),
  4. evaluation/rubric.md의 점수화된 루브릭. 여전히 템플릿처럼 읽히는 디자인은 장식이 아닌 재설계됩니다. 무엇이 검증되었고 무엇이 검증되지 않았는지 정직하게 보고하십시오.

워크플로우 선택

상황워크플로우
빈 저장소에서 새 사이트workflows/new-website.md
기존 사이트에 새로운 디자인과 구조 필요workflows/redesign.md
개인 / 크리에이티브 포트폴리오workflows/portfolio.md
SaaS 제품 UI (마케팅이 아닌 앱)workflows/saas-app.md
스토어, 상품 페이지, 장바구니, 결제workflows/ecommerce.md
스튜디오 / 에이전시 사이트workflows/agency.md
데이터 대시보드 / 관리자 페이지workflows/dashboard.md
전체 재설계 없이 UI 개선workflows/improve-ui.md
"이거 AI가 만든 것 같아, 고쳐 줘"workflows/fix-ai-generated.md
감사만, 변경 없음workflows/audit.md

효율적인 사용

  • 점진적 공개: 이 파일을 읽고, 그 다음 하나의 워크플로우를 읽고, 그 워크플로우가 가리키는 참조만 읽으십시오. 모든 것을 미리 로드하지 마십시오.
  • 작은 요청은 작게 유지. 버튼 스타일 변경에 전체 브리핑 파일, 세 개의 뷰포트 실행 또는 DESIGN.md가 필요하지 않습니다. 변경 규모에 맞게 프로세스를 조정하되 원칙 2, 5, 8은 절대 건너뛰지 마십시오.
  • 첫 화면을 일찍 보여주십시오. 여러 페이지 작업의 경우 하나의 대표 화면을 처음부터 끝까지 구축하고, 보여준 다음 계속하십시오.
  • 시각적 리서치 (references/research.md)는 선택 사항이며 시간이 제한됩니다: 원칙을 추출하고 구성을 절대 복사하지 마십시오.
  • 최종 보고서: 세 줄의 방향, 이전 → 이후 점수, 무엇이 어떻게 검증되었는지, 남은 것은 무엇인지, 변경된 파일. diff 덤프는 없습니다.

지원 파일

  • references/ai-tells.md — 모든 특징(코드 및 시각적), 발생 이유, 대처 방법
  • references/creative-direction.md — 방향 엔진, 방향 패밀리, 작업 예제
  • references/typography.md · color.md · layout.md · motion.md · components.md
  • references/engineering.md — 시맨틱 HTML, 성능, SEO, 이미지, 폰트
  • references/research.md — 복사하지 않고 갤러리를 사용하는 방법
  • references/browser-testing.md — 렌더링된 페이지 프로토콜
  • checklists/ — 사전 점검, 품질 게이트, 기능, 접근성, 성능
  • evaluation/rubric.md — 0–4 × 11차원 점수 루브릭
  • scripts/slop_scan.py · scripts/page_check.py · scripts/contrast_check.py
  • templates/creative-brief.md · templates/DESIGN.md · templates/quality-report.md

관련 스킬