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shinyobjectz/cadence

Cadence로 프로그래매틱 비디오를 제작, 편집, 미리보기 및 렌더링하세요 — Lua + LÖVE2D 기반의 브라우저 없는 Remotion/HyperFrames 대안입니다. 컴포지션은 순수 Lua 파일이며, `cadence render comps/foo.lua -o out.mp4` 명령어로 비디오를 생성합니다. 모션 그래픽, 자막, 타이틀 카드, 세로형 숏폼을 제작, 편집, 애니메이션, 디버깅, 렌더링할 때 로드하세요.

cadence란 무엇인가요?

이 스킬은 Cadence(캐던스)를 사용하여 프로그래매틱 비디오를 생성하는 AI 에이전트(Claude Code, Cursor 등)를 위한 지침입니다. Cadence는 Lua + LÖVE2D 프레임워크 위에서 동작하는 오픈소스 비디오 제작 도구로, Remotion(React)이나 HyperFrames와 달리 브라우저가 필요 없습니다. 모든 컴포지션은 순수 Lua 파일로 작성되며, CLI 명령어(cadence render, verify, lint, check)를 통해 비디오 렌더링, 검증, 린트, 점검을 수행합니다. 이 스킬은 컴포지션 API, 결정론적 렌더링 규칙, 반드시 통과해야 하는 검증 루프를 설명하여, 사용자가 Cadence/ellua Lua 컴포로 모션 그래픽, 자막, 타이틀 카드, 세로형 숏폼을 안정적으로 제작할 수 있도록 돕습니다.

지원 대상~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/shinyobjectz/cadence/tree/main/skills/cadence

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문서

cadence은(는) 무엇을 하나요?

Cadence로 프로그래매틱 비디오를 제작, 편집, 미리보기 및 렌더링하세요 — Lua + LÖVE2D 기반의 브라우저 없는 Remotion/HyperFrames 대안입니다. 컴포지션은 순수 Lua 파일이며; cadence render comps/foo.lua -o out.mp4 명령어로 비디오를 생성합니다. Cadence/ellua Lua 컴포로 모션 그래픽, 자막, 타이틀 카드, 세로형 숏폼을 생성, 편집, 애니메이션, 디버깅, 렌더링할 때 로드하세요. 컴포 API, CLI(render, verify, lint, check), 결정론 규칙, 필수 검증 루프를 다룹니다.

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