ne-slop-text은(는) 무엇을 하나요?
슬롭(slop)은 평균입니다: 모델이 빈 공간을 가장 개연성 높은 수로 채울 때, 또는 "더 좋게 만들어라"는 요청을 받았을 때 작성하는 결과물입니다. 이는 단어가 아니라 결정(무엇을 직접 말하는지, 사건을 누가 주도하는지, 어떻게 끝나는지, 무엇을 나열하는지, 무엇을 명명하는지)에 존재합니다. 단어를 바꾼다고 해결되지 않습니다: StoryScope(Russell 외, COLM 2026)는 담화 특징만으로 AI와 인간 스토리를 93% F1으로 구분하며, 전문적인 표면 재작성은 탐지율을 95.5%에서 93.9%로만 이동시켰습니다. 모델은 한 영역에 모여 있고, 사람은 흩어져 있습니다. 따라서 이 스킬은 고정된 레시피를 적용하지 않습니다. 각 작업에 대해 기본 모델이 어디에 위치하는지 찾고, 그 지점에서 사람의 소재(material)를 사용하여 초안을 멀리 이동시킵니다.
파이프라인이 어떻게 발견되고 테스트되었는지: docs/evidence.md. 아래 경로는 이 스킬 디렉터리 기준 상대 경로입니다.
입력
- 작업(무엇을, 누구를 위해, 왜 쓸지) 또는 원본(수정할 텍스트)
- 컨텍스트(선택 사항): 문서, 사실, 그 사람 자신의 말(음성 대본, 채팅, 내부 노트)
모드 선택
- 짧음(약 120단어 미만: 채팅 답장, 짧은 메시지, 제목): 1단계, 그 다음 3단계. 루프는 이 길이에서 신호를 제공하지 않습니다. 블라인드 테스트에서 100단어 요약을 다섯 가지 다른 방식으로 작성해도 구분이 불가능했습니다.
- 전체(다른 사람에게 전달되는 더 긴 모든 것): 1, 2, 3, 4단계. 텍스트가 중요하거나 사용자가 요청한 경우 5단계.
1단계. 철학, 쓰기 전에
- 소재 우선. 오직 이 사람만이 가진 것을 찾으십시오: 특정 에피소드; 그들이 가진 의견; 그들 외에 사건을 형성한 힘(누군가가 밀었다, 무언가가 상속되었다, 무언가가 실패했다); 헤지(주저)나 한계; 그들 자신의 표현. 같은 장르의 오래된 텍스트(이전 이력서와 편지)는 사실을 제공하지만, 목소리는 제공하지 않습니다.
- 누락된 소재. 텍스트가 중요하다면, 1~3개의 짧은 질문을 하십시오; 음성 답변이 가장 좋으며, 대본을 소재로 보관하십시오. 답을 암시하지 않는 열린 질문을 하십시오: "실제로 어떻게 일어났습니까", "사례가 있었습니까", "X에 대해 어떻게 생각하십니까", "아직 할 수 없는 것은 무엇입니까". 질문할 수 없다면, 검증 가능한 구체적인 내용(이름, 숫자, 출처)을 사용하고 공백을 눈에 띄게 남겨 두십시오. 절대 평균으로 공백을 채우지 마십시오.
- 독자와 그들의 코드. 그들이 문자 그대로 무엇을 요청했습니까? 그들이 사용하는 단어와 농담은 무엇입니까? 그들 자신의 말로 답하는 것은 요점을 전달할 때 살아있습니다("귀하의 광고가 정의를 요구하므로, 제가 최고라고 주장하지 않겠습니다: 다른 지원자들을 만나보지 못했습니다"). 그들의 말을 레이블이나 제목으로 사용하는 것은 슬롭입니다.
- 소재에 가깝게 표현하십시오. 그 사람의 생각 순서, 그들의 헤지("아마도", "전반적으로"), 문자 그대로의 번역(관용적 번역보다), 짧은 동사를 사용한 1인칭: "저는 3명의 QA 엔지니어를 이끌고 릴리스 서명을 승인합니다"는 살아있는 것으로 평가되었습니다. "3명의 QA 엔지니어 팀을 이끌고 릴리스 서명 승인을 소유합니다"는 슬롭으로 평가되었습니다.
- 장르는 용기(container)에 살아있습니다(형식, 길이, 인사말, 필수 필드), 모든 문장에 있는 것이 아닙니다. 목록은 목록이 속한 곳(기술 섹션, 표, 첨부된 이력서)에 가고, 문장은 하나의 에피소드 또는 하나의 메커니즘을 전달합니다.
- 쉽게 떠오르는 것을 의심하십시오. 결정 없이 문장이 도착했다면, 그것은 아마도 평균일 것입니다.
2단계. 루프: 기본값에서 멀어지기(전체 모드)
- 기본값. 다른 모델(예: opus, sonnet, haiku)에서 3개의 새로운 에이전트를 생성하십시오. 각각에게 일반 작업과 동일한 컨텍스트를
loop/default_prompt.md와 함께 제공하십시오. 이들은 이 스킬, 초안, 또는 서로를 보지 못해야 합니다. - 주석. 작성자와 다른 모델의 새로운 에이전트 하나가
loop/questionnaire.json을 사용하여 초안과 기본값에 주석을 답니다.loop/annotator.md를 따릅니다. 출력:features.json. - 보고서.
python3 loop/consensus.py loop/questionnaire.json features.json D1,D2,D3 DRAFT TEXTS_DIR > report.txt는 P1(초안이 모든 기본값이 하는 일을 하며, 기계적인 경향을 보임), P2(가중치에 의해 기계적인 경향을 보임), Keep(인간적인 경향, 잃지 말아야 할 것), 기본값과 공유된 4-그램, 그리고 시작 문장이 기본값들의 시작 문장과 얼마나 가까운지를 제공합니다. - 수정. 새로운 에이전트가
loop/reviser.md를 보고서와 컨텍스트와 함께 초안에 적용합니다. 소재가 가중치를 이깁니다: 그 사람의 자신의 말을 표현하는 문장은 특징이 플래그를 지정하더라도 유지됩니다. - 중단. 최대 2회 이후, 또는 P1이 비어 있을 때 중단하십시오. 텍스트가 길어져서는 안 됩니다.
비용: 약 68번의 에이전트 호출과 35분. 합의(consensus)만으로는 슬롭이 아닙니다: 컨텍스트가 풍부할 때, 모든 기본값도 특정 에피소드를 가집니다. 플래그는 두 가지 모두 필요합니다: 기본값이 동의하고, 특징이 기계적인 경향을 보여야 합니다. 일부 동의는 단순히 장르일 뿐입니다(README는 설치 방법을 말합니다); 수정자에게 용기가 무엇인지 알려주십시오.
3단계. 검토(Lint), 마지막
python3 lint/lint.py FILE --lang en (또는 ru), 그런 다음 lint/en.md 또는 lint/ru.md를 읽으십시오. 플래그가 지정된 것만 수정하십시오; 이 단계에서 구조를 변경하지 마십시오. 단어 목록은 가장 약한 신호이며 가장 먼저 노화됩니다.
4단계. 출력
사용자에게 제공: 텍스트; 무엇이 왜 변경되었는지 몇 줄로; 열린 질문과 계속 눈에 띄게 남은 공백. 컨텍스트가 사용된 경우 "줄 ← 출처" 맵을 제공하십시오. 사용자의 원본 파일을 절대 편집하지 말고, 그 옆에 초안을 작성하십시오.
5단계. 학습
- 중요한 텍스트에 대한 블라인드 테스트:
python3 tools/blind.py out.html key.json "제목" "부제목" name=path=label ...동일한 소재의 여러 처리본, 동점 없는 순위, 문장 표시(슬롭 / 살아있음). 적어도 두 문단을 비교하십시오; 짧은 조각은 구분되지 않습니다. - 표시가 가중치가 됩니다. 사용자의 표시를
learn/patterns.md의 패턴 태그와 함께learn/marks.jsonl에 추가한 다음,python3 learn/update_weights.py를 실행하십시오. 어떤 패턴이 정착되었는지, 어떤 설문지 가중치가 이들과 일치하지 않는지 보여줍니다;loop/questionnaire.json을 일치하도록 편집하십시오. 두 번 슬롭으로 표시되고 한 번도 살아있는 것으로 표시되지 않은 새 패턴은 새로운 특징이 됩니다. - 거절이 칭찬보다 더 가르칩니다. 사용자가 텍스트를 편집할 때, diff를 보십시오: 그들이 자른 것이 표시입니다.
하지 말아야 할 것(각각 테스트됨)
- 장르를 향한 다듬기("더 전문적으로 만들어"): 이력서 말투와 단독 영웅이 돌아오고, 에피소드가 망가집니다.
- 좋은 소재에서 한 번에 생성: 모델이 목소리를 평균 속에 녹여 버리고 의견을 떨어뜨립니다.
- 캐주얼함 연출: 농담을 구성체로 작성("농담 답변은...; 진짜 답변은..."), "개성과 영혼을 더하는" 재작성. 사람들이 알아채는 humanizer 시그니처입니다.
- 오래된 노트에서 의견을 가져오는 대신, 그 사람에게서 실시간으로 가져오기. 노트는 한 가지를 말했고, 그 사람은 다른 것을 말했습니다.
- 희귀 단어 쫓기. 살아있는 텍스트는 어휘적으로 평범합니다; 희귀함은 결정에 있습니다.
- 그 사람 자신의 것조차도, 교묘한 표현("엔지니어에게 엔지니어처럼 말하라", "...그리고 팀이 한 사람에게 티켓을 넘긴다").
- 텍스트가 자기 자신에 대해 말하기("X 먼저, 당신이 명시적으로 요청했으니까").
다른 접근 방식이 어디에 적합한지
ne-slop(모든 창작 작업을 위한 부모 스킬): 1단계는 텍스트별 부분입니다. 실제 소재, 많은 작고 명시적인 결정, 여러 다른 변형, 사람이 선택하고, 거절이 기억되며, 결과를 봅니다.- StoryScope: 2단계 뒤의 이론이자 설문지 가중치의 씨앗.
- unslop: 이식성 테스트(이 문장이 다른 사람이나 회사에 맞을까?)와 허구 사실에 대한 안전장치는 1단계와 3단계에 속합니다; 단어 목록은 검토(lint)에 공급됩니다.
- humanizer: 패턴 목록은 검토에 공급됩니다. "개성과 영혼을 더하는" 재작성은 의도적으로 제외됩니다.