unity-agent-workflows은(는) 무엇을 하나요?
AI 기반 Unity 게임 워크플로우, 아키텍처, 런타임 소유자 증명 및 검증을 위한 Codex 스킬입니다.
이 스킬은 Unity 프로젝트에서 AI 에이전트가 다음과 같은 작업을 수행할 수 있도록 지원합니다:
- 게임 아키텍처 설계 및 리팩토링
- 런타임 소유자 증명(runtime-owner proof) 코드 생성
- 자동 검증(validation) 및 테스트
- Unity C# 스크립트, 씬, 프리팹 구조 이해
- 런타임 최적화 제안
사용 방법
- 스킬을 Codex 환경에 로드합니다.
- Unity 프로젝트 컨텍스트를 AI 에이전트와 공유합니다.
- 원하는 작업(예: "새로운 캐릭터 컨트롤러 아키텍처 제안")을 요청합니다.
지원 플랫폼
- Codex
- Unity Editor
주요 기능
- 아키텍처 설계: AI가 Unity 게임의 모듈식 아키텍처를 설계하도록 지원합니다.
- 런타임 소유자 증명: 생성된 코드가 런타임 환경에서 안정적으로 동작함을 보증합니다.
- 자동 검증: 코드 품질과 일관성을 자동으로 검증합니다.
참고 사항
- 이 스킬은 SKILL.md 문서에 정의된 워크플로우를 따릅니다.
- 자세한 내용은 저장소의 공식 문서를 참조하세요.