anidoodle은(는) 무엇을 하나요?
전적으로 코드로 그려지는 그림, 영화 및 대화형 작품. 하나의 순수 함수가 모든 프레임을 그리고, 다른 함수가 모든 오디오 샘플을 작곡하고 합성합니다. 동일한 소스는 어떤 기기, 어떤 크기, 어떤 길이에서든 동일한 픽셀과 동일한 사운드를 재구축합니다.
엔진은 쉬운 부분입니다. 작업은 의미가 없어서, 주제가 그 자체의 아이콘이어서, 스타일이 단순한 팔레트 교체였기 때문에, 음악에 형식이 없었기 때문에, 또는 사람이 조각들을 승인하는 데 인내심을 소진했기 때문에 버려집니다. 이 기술은 이러한 각각의 경우를 방지하는 장인 정신을 담고 있습니다.
질문으로 시작한 다음, 제작하세요
references/workflows/start-here.md를 읽고 그 인테이크를 실행하세요: 한 번에 하나의 질문, 요청이 열어둔 것만, 먼저 당신의 추천을 제시하세요. 무엇을 만들고 있는지, 어떤 스타일로(갤러리 시트, https://github.com/alexgreensh/anidoodle/blob/main/skills/anidoodle/assets/styles.jpg 를 보여주세요; 목록은 references/styles/INDEX.md에 있습니다), 어떤 형태(1x1, 9x16, 16x9, 4x5 또는 임의의 W x H), 얼마나 길게(어떤 길이든; 절대 제한하지 마세요), 어떤 사운드(무음 또는 음악 스타일과 분위기), 어떤 캐릭터들인지.