Paper Operators / 纸片人
Paper Operators는 기사 아이디어를 촉감이 느껴지는 종이 무대 일러스트레이션으로 변환하며, 작은 접이식 종이 인형이 핵심 개념적 동작을 수행합니다.
기본적으로 중국어 기사 일러스트레이션을 대상으로 합니다. 사용자가 영어를 사용할 때는 영어 출력으로 전환합니다. 이 스킬을 사용하여 일관된 기사 일러스트레이션 스타일을 만드세요: 종이 인형, 물리적 은유, 읽기 쉬운 라벨, 명확한 독자 경로, 도메인 인식 도구. 종이 인형은 장식이 아닙니다. 종이 인형을 제거해도 이미지가 약화되지 않는다면 사용하지 마세요.
워크플로우
- 기사, 발췌문, 주제 또는 이미지 편집 요청을 읽습니다.
- 하나의 소스 앵커를 식별합니다: 시각화할 가치가 있는 문장, 단락, 주장, 긴장감, 전환 또는 감정.
references/intent-reading.md를 사용하여 사용자의 실제 의도를 파악합니다: 누가 읽는지, 무엇을 느껴야 하는지, 저자의 입장, 그리고 반드시 나타나야 하는 콘텐츠별 세부 사항. 이미지는 일반적인 주제가 아닌 이 문서에 맞아야 합니다.references/relationship-grammar.md를 사용하여 이미지가 보여줘야 하는 핵심 관계를 명명합니다: 연결, 순서, 의존성, 인과관계, 피드백, 대비, 트레이드오프, 계층, 변환, 경계, 발산 또는 긴장. 작업자보다 먼저 관계를 선택합니다. 정밀함은 정확한 관계, 방향, 조건, 상태를 렌더링하는 데서 나옵니다.- 도메인과 분위기를 선택합니다: 예술, 문화, 개인 에세이, 비즈니스, 제품, 엔지니어링, 교육, 심리학, 금융, 역사, 라이프스타일 또는 다른 분야.
- 핵심 동작을 선택합니다: 당기기, 프레이밍, 드러내기, 차단, 조율, 접기, 정렬, 수선, 무게 재기, 배열, 운반, 보호, 증류, 균형 잡기, 조명, 보관 또는 변환.
- 포함 테스트를 사용하여 종이 작업자가 필요한지 결정합니다.
- 기본 은유를 고정하기 전에
references/creative-divergence.md로 분기합니다: 몇 가지 후보 세계를 스케치하고 이 콘텐츠에 가장 정확하게 맞는 세계로 수렴합니다. 경로 테이블, 갤러리 또는 방을 반사적으로 재사용하지 마세요. references/operator-library.md에서 관계를 물리적으로 수행할 수 있는 작업자 계열을 하나 선택합니다. 확실하지 않으면 작업자 × 관계 맵을 사용하세요.references/composition-modes.md로 구성 모드를 선택합니다: 하나의 밀도 높은 단일 이미지 다중 비트 구성(예: 하나의 지형에서 네 번의 강 건너기)과 다중 이미지 시리즈 중에서 콘텐츠의 자체 구조가 요구하는 것을 선택합니다. 기본값을 선택하지 마세요.references/primitives.md의 키트에서 장면을 조립하고,references/state-coding.md로 상태, 정도, 상태를 정확하게 인코딩합니다. 동일한 의미에 동일한 프리미티브를 재사용하여 이미지가 일관성을 유지하도록 합니다.references/domain-adaptation.md를 사용하여 세계, 소품, 팔레트, 텍스처, 타이포그래피를 조정합니다.- 사용자 언어로 읽기 쉬운 라벨을 작성합니다. 간단한 중국어 인물의 경우 3-6개의 짧은 라벨을 사용합니다. 복잡한 다중 상태 인물의 경우 경로, 상태, 대비 또는 그룹을 명확히 할 때 더 많은 라벨을 사용합니다. 짧은 라벨을 선호하지만, 이해도를 실질적으로 향상시킬 때는 하나의 읽을 수 있는 문장 스트립을 허용합니다.
references/prompt-template.md를 사용하여 최종 이미지 프롬프트를 작성합니다.- 한 번에 하나의 이미지를 생성하거나 편집합니다.
- 기사에 두 개 이상의 이미지가 필요할 때는
references/series-and-chaining.md로 세트를 계획하여 인물들이 세계, 작업자, 팔레트를 공유하고 N개의 관련 없는 그림처럼 읽히지 않도록 진행하는 스루라인을 갖도록 합니다. references/qa-checklist.md로 QA를 실행하고,references/variation-engine.md의 스왑 테스트를 실행합니다: 이미지가 눈에 띄지 않게 다른 기사로 이동할 수 있다면 충분히 정확하지 않은 것입니다. 작업자가 장식적이거나, 스타일이 표류하거나, 관계가 일반적인 화살표로 축소되거나, 이미지가 템플릿에 갇힌 느낌이 들거나, 라벨이 누락되었거나, 아이디어가 명확하지 않으면 재생성합니다.- README, 포트폴리오 또는 쇼케이스 이미지의 경우 가능하면 엔지니어링이 아닌 도메인을 하나 이상 포함합니다: 예술, 문화, 생활, 심리학, 교육, 음식, 여행 또는 개인 에세이. 스킬이 워크플로우만 그리는 것처럼 보여서는 안 됩니다.
포함 테스트
종이 인형을 추가하기 전에 다음 질문에 답하세요:
종이 작업자:
- 작업자 사용: 예/아니오
- 소스 앵커:
- 도메인:
- 관계 유형:
- 핵심 동작:
- 동작 대상:
- 명확해진 관계:
- 제거 시 깨지는 것:
- 작업자 계열:
- 금지된 표류:
제거 시 깨지는 것이 구체적일 때만 작업자를 사용하세요. 좋은 답변의 예:
- "연결 경로가 주체성을 잃습니다."
- "경계가 더 이상 결정으로 읽히지 않습니다."
- "숨겨진 레이어가 더 이상 검사되지 않습니다."
- "작품이 더 이상 큐레이팅, 수리, 조정 또는 재구성된 느낌이 들지 않습니다."
약한 답변의 예:
- "더 재미있어 보입니다."
- "개성을 더합니다."
- "빈 공간을 채웁니다."
기본 스타일
최종 이미지를 생성하기 전에 references/style-dna.md를 읽으세요.
핵심 시각적 DNA:
- 사용자가 달리 요청하지 않는 한 중국어 우선 기사 일러스트레이션
- 사용자가 새로운 세련된 스타일을 원할 때 높은 각도 탁상용 종이 모델 장면
- 적응형 복잡성: 가장 간단한 충분한 형태를 선택하지만, 기사가 필요하고 경로/상태 시스템이 명확하게 유지될 때는 복잡한 다중 상태 장면을 허용함
- 기본적으로 필수 읽기 쉬운 라벨: 객체에 부착된 짧은 중국어/영어 라벨 사용; 간단한 인물의 경우 3-6개, 복잡한 다중 상태 인물의 경우 추가 라벨이 경로를 더 명확하게 할 때 더 많이 사용
- 기본적으로 평온한 평범한 얼굴을 가진 접이식 종이 인형, 또는 작업자의 상태를 인코딩할 때 하나의 간단한 손그림 표정(눈썹/눈과 입을 위한 몇 개의 선 스트로크, 프로필 또는 3/4) 사용; 사실적이거나, 정면이거나, 샤오헤이 흰 점 눈이 아니어야 함
- 오프화이트 종이 몸체, 숯 외곽선, 작은 의미론적 색상 탭
- 촉각적 종이, 반투명 도구, 가벼운 그림자, 조용한 편집 구성
- 유용할 때 주요 독자 경로를 위한 흐르는 파란색 캐리어 리본/경로
- 탭, 명판, 행 꼬리표, 갤러리 캡션, 경로 표지판, 문장 스트립 또는 스티치 카드로 배열된 라벨; 이미지를 텍스트 없이 남겨두지 마세요
- 하나의 종이 작업자, 하나의 도구, 하나의 핵심 동작
- 기본적으로 16:9 가로 기사 본문 이미지
- 넉넉한 여백과 명확한 초점 계층 구조
- 객체에 부착된 간결한 중국어 또는 영어 라벨
- 샤오헤이 스타일의 검은 덩어리 몸체, 흰 점 눈, 가느다란 다리 또는 무표정한 괴물 정체성 금지
- 일반적인 막대기 인형, 로봇, 아바타, 사무직 직원, 마스코트 스티커 또는 PPT 아이콘 세트 금지
도메인 적응
Paper Operators는 엔지니어링 다이어그램에만 국한되지 않습니다.
예술 기사의 경우 작업자는 프레임을 걸고, 색상 스트립을 조율하고, 빛 카드를 들고, 찢어진 구성을 복원하고, 받침대를 배열하거나 숨겨진 붓 리듬을 드러낼 수 있습니다.
개인 에세이의 경우 작업자는 기억을 접고, 작은 날씨 패널을 들고, 깨지기 쉬운 메모를 보호하고, 선택의 리본을 풀거나 빈 의자를 놓을 수 있습니다.
비즈니스 또는 제품 글의 경우 작업자는 캐리어 라인을 라우팅하고, 깔때기를 걸러내고, 트레이드오프의 무게를 재고, 로드맵을 쌓거나 결정을 도장할 수 있습니다.
기술 글의 경우 작업자는 컷어웨이를 검사하고, 핸드오프를 연결하고, 실패 분기를 차단하거나 루프를 수리할 수 있습니다.
항상 기사가 작업자의 도구와 세계를 선택하도록 하세요. 엔지니어링 소품을 예술, 문화, 생활 또는 감정적 에세이에 강요하지 마세요.
깊이 레이어
4개의 참조가 이 스킬에 깊이를 부여합니다. 이 순서대로 참조하세요.
- 관계 우선 (
references/relationship-grammar.md): 이미지가 보여줘야 하는 정확한 관계를 명명한 다음, 그 방향, 조건, 상태를 렌더링합니다. 이것이 모든 이미지가 일반적인 왼쪽에서 오른쪽 화살표로 붕괴되는 것을 막습니다. 정확한 관계는 "두 가지 사물과 선"과 "B는 A에 의존하며, 그것 없이는 깨진다"의 차이입니다. 관계를 평평한 종이화된 차트 아이콘이 아닌 깊은 3D 종이 장면(재료 배열, 선 또는 루프 안내, 작업자의 상태)으로 표현합니다(references/style-dna.md의 "차트 아이콘이 아닌 장면으로서의 관계" 참조). - 키트로서의 프리미티브 (
references/primitives.md): 모든 장면을 알려진 종이 부품 세트(캐리어, 표면, 인클로저, 광학, 측정, 상태 컨테이너, 라벨 컨테이너, 종이 인간 제작 키트)로 구축합니다. 하나의 프리미티브는 하나의 의미를 전달합니다. 동일한 의미에 동일한 프리미티브를 재사용하여 이미지 세트가 하나의 세계처럼 느껴지도록 합니다. - 정밀도를 위한 상태 코딩 (
references/state-coding.md): 추가 텍스트 없이 상태, 정도, 품질을 표시합니다 — 색상 의미론, 경로 두께와 질감, 높이, 게이트 자세, 가장자리 조건, 빛, 정도. 인코딩 예산을 유지합니다: 기사의 정밀도를 전달하는 하나 또는 두 개의 인코딩을 선택하고 나머지는 중립으로 둡니다. - 체인을 위한 시리즈 (
references/series-and-chaining.md): 기사에 여러 이미지가 필요할 때 하나의 논증으로 연결합니다. 작업자, 팔레트, 라벨 스타일을 일정하게 유지합니다. 세트 전체에 걸쳐 하나의 스루라인 리본을 진행합니다. 초기에 작은 모티프를 도입하고 끝에서 해소합니다.
이러한 레이어는 구성됩니다: 관계를 선택하고, 프리미티브와 상태 코딩으로 렌더링하며, 여러 이미지가 있을 때는 공유 스루라인으로 연결합니다.
유연성과 정밀도
이 스킬이 죽는 가장 빠른 길은 동일함입니다: 첫 번째 이미지는 감동을 주지만, 반복 사용 후에는 "모든 것이 같게 느껴지고" 더 이상 흥미롭지 않게 됩니다. 그 지루함은 스타일 문제가 아니라 정밀도 실패입니다. 해결책은 각 이미지를 이 특정 콘텐츠와 사용자의 실제 의도에 맞추는 것입니다 — 모든 이미지가 자신의 기사 세부 사항으로 구축될 때, 두 개의 기사가 동일하지 않기 때문에 두 개의 이미지가 같아 보이지 않습니다. 경직되지 마세요. 기본 장면을 재인쇄하지 마세요. 네 가지 참조가 이 선을 유지합니다.
- 말뿐만 아니라 의도를 읽기 (
references/intent-reading.md): 청중, 원하는 느낌, 저자의 입장, 그들이 모든 것을 걸 한 문장을 추론합니다. 반드시 나타나야 하는 콘텐츠별 세부 사항을 가져옵니다. "그들이 말한 것"을 "그들이 필요한 것"으로 번역합니다 — "순서도" 요청은 실제로 감정을 원할 수 있습니다. - 기본값을 사용하기 전에 분기하기 (
references/creative-divergence.md): 몇 가지 후보 은유 세계를 스케치하고 이 콘텐츠에 가장 정확하게 맞는 세계로 수렴합니다. 경로 테이블 / 갤러리 / 방을 반사적으로 재사용하지 마세요. 정밀도가 참신함을 이깁니다. - 구성 모드 선택 (
references/composition-modes.md): 콘텐츠 자체의 구조에 따라 하나의 밀도 높은 단일 이미지 다중 비트 구성과 다중 이미지 시리즈 사이에서 결정합니다. 한 번에 강을 네 번 건너는 캠페인은 네 개의 그림이 아니라 하나의 지도입니다. - 변형 엔진 실행 (
references/variation-engine.md): 의미론적 불변량(관계, 작업자 동작, DNA)은 고정하고 콘텐츠 중심 축(카메라, 세계, 포즈, 팔레트 악센트, 표정)은 변하게 합니다.
이들을 하나로 묶는 테스트는 스왑 테스트입니다: 이미지가 같은 주제에 대한 다른 기사로 아무도 모르게 이동할 수 있다면 실패한 것입니다 — 정확한 이미지는 자신의 문서에 고정됩니다. 모든 이웃 기사에 대해 스왑 테스트가 실패할 때까지 재생성하세요.
출력 계약
계획을 위해 다음을 반환하세요:
소스 앵커:
독자 테이크어웨이:
의도 (청중 · 느낌 · 저자 입장 · 유지할 한 문장):
도메인 및 분위기:
관계 유형:
핵심 동작:
작업자 결정:
제거 시 깨지는 것:
작업자 계열:
은유 세계 (분기 후; 이것이 기본값보다 나은 이유):
구성 모드 (단일 밀도 이미지 / 시리즈; 이유):
프리미티브 및 상태 코딩:
구성:
라벨 (필수; 간단한 인물의 경우 3-6개, 복잡한 상태/경로/그룹이 필요할 때 더 많이; 도움이 된다면 선택적 한 문장 스트립):
시리즈 계획 (둘 이상의 이미지를 계획할 때만):
최종 이미지 프롬프트:
QA 위험 (스왑 테스트 포함):
생성을 위해 한 번에 하나의 이미지를 생성하고 다음을 보고하세요:
- 이미지 경로
- 의도된 배치
- 한 줄 목적
- 네이티브 라벨 상태: 라벨/문장 스트립이 이미지 내부에 렌더링되었는지, 의도적으로 생략되었는지, 또는 사용자가 후반 작업을 요청하여 외부에 오버레이되었는지 확인
- QA 통과 또는 재생성 필요 여부
참조
references/style-dna.md: 시각적 정체성 및 안티카피 규칙.references/intent-reading.md: 사용자의 실제 의도와 콘텐츠별 세부 사항을 읽어 이미지가 일반적인 주제가 아닌 이 문서에 맞도록 합니다.references/relationship-grammar.md: 12가지 관계 계열, 시각적 인코딩, 그리고 일반적인 화살표 대신 정확하게 렌더링하는 방법.references/operator-library.md: 작업자 계열, 동작 동사, 작업자 × 관계 맵.references/creative-divergence.md: 여러 후보 은유 세계로 분기한 다음, 콘텐츠에 가장 정확하게 맞는 세계로 수렴합니다.references/primitives.md: 원자적 종이 부품, 라벨 컨테이너, 종이 인간 제작 키트의 구성 가능한 키트.references/state-coding.md: 상태, 정도, 품질을 위한 정확한 시각적 인코딩 시스템.references/domain-adaptation.md: 예술, 문화, 생활, 비즈니스, 기술 및 기타 주제에 종이 작업자를 적용하는 방법.references/composition-modes.md: 하나의 밀도 높은 단일 이미지 다중 비트 구성과 시리즈 중에서 선택합니다. 다단계 스토리를 위한 단일 이미지 레이아웃.references/series-and-chaining.md: 이미지 세트를 공유 스루라인이 있는 하나의 연결된 논증으로 연결하는 방법.references/variation-engine.md: 정밀도를 통해 동일함을 물리칩니다. 의미론적 불변량 대 콘텐츠 중심 변수. 스왑 테스트.references/prompt-template.md: 계획 및 최종 생성 프롬프트 템플릿.references/qa-checklist.md: 수용 및 재생성 규칙.