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studio1111/remotion-video-production

React와 Remotion을 사용하여 프레임 정확하고 반복 가능한 비디오를 제작합니다. 컴포지션, 트랜지션, 애니메이션 텍스트, 미디어, 오디오, 자막 및 렌더링 검증을 포함합니다.

remotion-video-production란 무엇인가요?

이 스킬은 React와 Remotion을 기반으로 한 정확하고 반복 가능한 비디오 제작을 위한 포괄적인 워크플로우 가이드입니다. Remotion의 프레임 기반 API(`useCurrentFrame()`, `useVideoConfig()`)를 활용하여 CSS 애니메이션과 같은 벽시계 기반 타이밍에 의존하지 않고 정확한 렌더링을 보장합니다. 주요 기능으로는 컴포지션 정의, 장면 및 트랜지션 시퀀싱, 보간/스프링 헬퍼 사용, 미디어 및 오디오 자산 처리, 자막 동기화, 그리고 최종 렌더링 검증(지속 시간, 해상도, FPS, 오디오 확인)이 포함됩니다. 이 스킬은 Claude Code, Cursor, Codex와 같은 AI 에이전트 도구에서 사용할 수 있으며, 공식 Remotion 에이전트 스킬 저장소(`remotion-dev/skills`)를 기반으로 합니다. 품질 규칙으로는 불필요한 프레임 단위 React 작업 회피, 리소스 경로 재현성 유지, 잘못된 프레임 계산 및 음수 지속 시간 방지, 텍스트 맞춤 및 RTL 언어 지원 확인, 그리고 Remotion 라이선스 준수 등이 포함됩니다. 로컬 프로젝트 검사, 스튜디오 미리보기, 그리고 명시적 요청 시에만 렌더링하는 워크플로우를 따릅니다.

지원 대상~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/studio1111/AI-Motion-Graphics-Studio/tree/main/.agents/skills/remotion-video-production

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문서

Remotion 비디오 제작

업스트림

공식 Remotion 에이전트 스킬: https://github.com/remotion-dev/skills 공식 문서: https://www.remotion.dev/docs/ai/skills

완전한 공식 스킬 세트와 해당 참조 규칙 파일을 사용하려면 npx skills add remotion-dev/skills를 실행하여 작업 공간에 설치하세요. 이 로컬 스킬은 워크플로우 가이드이며, 업스트림 배포판의 완전한 복사본이 아닙니다.

워크플로우

  1. 기존 프로젝트를 검사하고 사용자 변경 사항을 보존합니다.
  2. 프로젝트가 없으면 공식 생성 워크플로우를 사용하고 패키지 호환성을 확인합니다.
  3. 컴포지션 ID, 크기, FPS, 지속 시간, props 및 자산 경로를 명시적으로 정의합니다.
  4. useCurrentFrame() 및 useVideoConfig()와 같은 프레임/시간 기반 API를 사용합니다. 렌더링 타이밍에 벽시계 CSS 애니메이션을 사용하지 마십시오.
  5. 적절한 이징과 클램프 범위를 사용하여 보간/스프링 헬퍼를 의도적으로 적용합니다.
  6. 장면과 트랜지션을 시퀀싱하여 프레임 수와 오버랩이 의도한 총 지속 시간을 생성하도록 합니다.
  7. 지원되는 미디어 컴포넌트와 정적 자산 헬퍼를 사용합니다. 렌더링 전에 비동기 자산이 로드될 때까지 기다립니다.
  8. 환경이 허용하는 경우 스튜디오 미리보기를 시작하고 편집 또는 렌더링 전에 검사합니다.
  9. 요청되었을 때만 렌더링한 후, 내보낸 파일을 검사하여 지속 시간, 크기, FPS, 오디오 및 대표 프레임을 확인합니다.

품질 규칙

  • 불필요한 프레임 단위 React 작업과 비용이 많이 드는 효과를 피합니다.
  • 글꼴, 이미지, 오디오 및 비디오 경로를 재현 가능하게 유지합니다.
  • 잘못된 프레임 계산, 음수 지속 시간, 누락된 자산 및 범위를 벗어난 보간을 피합니다.
  • 텍스트 맞춤, RTL 글자 모양, 캡션 타이밍 및 시각적 연속성을 확인합니다.
  • 배포 전에 현재 Remotion 라이선스 및 상업적 사용 조건을 확인합니다.

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