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wicttor/pwrl

計画→作業→レビュー→学習。最小限の規律あるエージェント開発フレームワーク。

pwrl とは?

PWRL Plan(Pure Skill Orchestrator)は、AIエージェント(Claude Code, Cursor, Codexなど)向けの決定的なパイプライン型計画立案フレームワークです。スコープ設定(pwrl-plan-scope)→リサーチ(pwrl-plan-research)→設計(pwrl-plan-design)→生成(pwrl-plan-generate)の4フェーズを順次実行し、実装可能な計画書を `docs/plans/` に出力します。各フェーズは独立したマイクロスキルとして実装されており、エージェントの分岐やフォールバックパスは一切存在しません。計画の複雑さに応じてFAST/STANDARD/DEEPの3つのテンプレートが自動選択され、学習履歴との統合や依存関係のトポロジカルソート、循環依存の検出といった高度な機能を備えています。エラーハンドリングも各フェーズで明示的に行われ、ユーザーに明確な回復手段を提供します。

対応✓Claude Code~Codex CLI~Cursor✓Antigravity
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ドキュメント

PWRL 計画 — 純粋スキルオーケストレーター

実行に引き渡せる永続的な実装計画を作成します。スコープ → リサーチ → 設計 → 生成という決定的なマイクロスキルパイプラインをオーケストレーションします。エージェント依存やフォールバックパスはありません。

目的

計画は実行前に決定事項、構造、アプローチを捉えます。これにより以下が可能になります:

  • 明確なスコープと成功基準
  • 特定されたリスクと依存関係
  • 受け入れ基準を伴う具体的な実装ユニット
  • 関連する学習を通じた知識の再利用
  • 作業が脱線しないという確信

コアワークフロー:4フェーズパイプライン

入力(タスク説明)
  ↓
フェーズ1:スコープ(pwrl-plan-scope)
  → コンテキスト収集、ドメイン検証、要件のブートストラップ
  → 出力:スコープコンテキスト成果物
  ↓
フェーズ2:リサーチ(pwrl-plan-research)
  → パターン発見、リスク特定、外部調査の推奨
  → 出力:調査結果成果物
  ↓
フェーズ3:設計(pwrl-plan-design)
  → ユニット分解、依存関係マッピング、複雑性評価
  → 出力:ユニット分解を含む設計成果物
  ↓
フェーズ4:生成(pwrl-plan-generate)
  → テンプレート選択、計画レンダリング、学習埋め込み、docs/plans/に保存
  → 出力:ファイルに保存された最終計画書
  ↓
出力(実行準備完了の計画ファイル)

フェーズ詳細

フェーズ1:スコープ(pwrl-plan-scope)

目的: 計画ワークフローのエントリポイント。コンテキストを収集し、既存の計画と学習を確認し、ドメインを検証して、スコープコンテキストオブジェクトを返します。

マイクロスキル: pwrl-plan-scope

入力:

  • ユーザーがタスク説明、要件ドキュメント、または目標を提供
  • 空の入力はユーザーに「何を計画しますか?」と促す

処理:

  1. docs/plans/ 内の既存計画を確認。再開/レビュー/アーカイブ/削除/新規を提案
  2. ドメインを検証(ソフトウェア vs 非ソフトウェア)
  3. 問題フレーム、意図する動作、成功基準をブートストラップ
  4. docs/learnings/INDEX.md で関連する学習を検索
  5. docs/requirements/ と docs/brainstorms/ で一致するドキュメントを検索
  6. コンテキストをユーザーと確認
  7. 対話モードを質問:
    • 詳細: 各フェーズでステップバイステップの対話(レビュー、確認、調整)
    • Yolo: フェーズ1からフェーズ4まで完全自動化、最終確認のみ
  8. interaction_mode を含むスコープ成果物を生成

出力: スコープコンテキスト成果物(以下を含む):

  • 問題フレーム、意図する動作、成功基準
  • 関連する学習(HIGH関連性)
  • 特定された学習ギャップ
  • 見つかった要件
  • interaction_mode(詳細 または yolo)

参照: pwrl-plan-scope/SKILL.md 詳細ワークフロー

フェーズ2:リサーチ(pwrl-plan-research)

目的: ローカルパターン、テクノロジースタック、リスクの高い領域を発見します。必要に応じて外部調査を推奨します。

マイクロスキル: pwrl-plan-research

入力: フェーズ1からのスコープコンテキスト成果物

処理:

  1. package.json、Dockerfile、コードベース構造からテクノロジースタックを検出
  2. ローカルパターン(アーキテクチャ、非同期スタイル、テスト、構成)を発見
  3. リスクの高い領域(セキュリティ、パフォーマンス、移行、分散システム、コンプライアンス)を特定
  4. リスクの高い領域に対する外部調査を推奨(オプション)
  5. 関連する学習からの洞察を統合
  6. 調査結果を編集

出力: 調査成果物(以下を含む):

  • テクノロジースタック検出
  • 特定されたローカルパターン
  • 推奨事項を含むリスク領域
  • 外部調査結果(実行された場合)
  • 学習統合メモ

参照: pwrl-plan-research/SKILL.md 詳細ワークフロー

フェーズ3:設計(pwrl-plan-design)

目的: 作業を実装ユニットに分解し、依存関係とリスクを特定し、複雑性を評価します。

マイクロスキル: pwrl-plan-design

入力: スコープコンテキスト + 調査結果

処理:

  1. 成功基準とリスク領域から作業ユニットを特定
  2. ユニット間の依存関係をマッピング(トポロジカルソート)
  3. 循環依存関係を検出。リファクタリングを促す
  4. リスク軽減ユニットを作成
  5. 複雑なワークフローの場合、Mermaid図を生成(5ユニット以上)
  6. 複雑性を評価(LOW/MEDIUM/HIGH)
  7. 工数を推定
  8. 分解内容をユーザーと確認

出力: 設計成果物(以下を含む):

  • テストシナリオと受け入れ基準を含む実装ユニット(U1、U2、...、UX)
  • 依存関係グラフとトポロジカル順序
  • リスク軽減策
  • Mermaid図(複雑な場合)
  • 複雑性評価と工数見積もり

参照: pwrl-plan-design/SKILL.md 詳細ワークフロー

フェーズ4:生成(pwrl-plan-generate)

目的: テンプレート(Fast/Standard/Deep)を選択し、テンプレートを使用して計画をレンダリングし、学習を埋め込み、docs/plans/ に保存します。

マイクロスキル: pwrl-plan-generate

入力: 設計成果物(フェーズ3から) + スコープ成果物(フェーズ1から)

処理:

  1. 複雑性/ユニット数/工数に基づいてテンプレートを自動選択。曖昧な場合はユーザーに確認
    • FAST: 複雑性LOW、1~3ユニット、5時間未満
    • STANDARD: 複雑性MEDIUM、4~8ユニット、5~20時間
    • DEEP: 複雑性HIGH、9ユニット以上、20時間以上
  2. テンプレート固有の形式で計画をレンダリング
  3. スコープから上位3~5件のHIGH関連性学習を埋め込み
  4. ユニークなファイル名を生成:YYYY-MM-DD-NNN-<slug>.md
  5. ファイル名の衝突を処理(シーケンスを増分または既存を更新)
  6. 計画を docs/plans/ に保存

出力: ファイルに保存された計画書(以下を含む):

  • 問題とスコープ
  • 成功基準
  • 実装ユニット(テンプレート固有の詳細レベル)
  • リスク分析(STANDARD/DEEP)
  • 関連する学習(STANDARD/DEEP)
  • 学習ギャップ(DEEP)
  • ロールアウトメモ(STANDARD/DEEP)

参照: pwrl-plan-generate/SKILL.md 詳細ワークフロー

計画テンプレート

テンプレート最適な用途ファイル数リスク時間
FASTバグ修正、小さな調整1~3LOW5~15分
STANDARDほとんどの機能4~8MED30~45分
DEEPアーキテクチャ、セキュリティ、移行9以上HIGH1~2時間

参照 references/planning-tiers.md 完全なテンプレート判断基準とテンプレート例。

コア原則

  • 決定的パイプライン: フェーズは常に順番に実行:スコープ → リサーチ → 設計 → 生成(分岐なし、フォールバックなし)
  • 決定事項に集中: アプローチ、構造、リスク、順序を捉える(コードのシミュレーションではない)
  • 適切なサイズ: 小さなタスク → 短い計画。複雑な作業 → より構造化
  • 計画と実行を分離: 計画中に実装をシミュレートしない
  • 具体的に: 具体的なファイル、コンポーネント、依存関係を使用する
  • 移植性を維持: リポジトリ相対パスのみを使用する
  • 透過的な成果物: 各フェーズは次のフェーズのために明示的な出力成果物を生成する

エラーハンドリングと復旧

哲学: 暗黙の失敗ではなく、明示的に失敗する。各フェーズには復旧提案を含む明確なエラーハンドリングがあります。

フェーズ1(スコープ)エラー

  • 空の入力: タスクの説明をユーザーに促し、再試行
  • 非ソフトウェアドメイン: エラーを返し、代替ツールを提案
  • 曖昧な入力: 明確化の質問をし、ユーザーの応答でブートストラップ
  • 学習/要件なし: 続行(エラーではない)

復旧: ユーザーは再試行、明確化の提供、または中止が可能

フェーズ2(リサーチ)エラー

  • コードベース分析の失敗: 最小限のテクノロジースタック情報で続行
  • リスクの高い領域の特定: 外部調査を推奨。ユーザーは承認またはスキップ可能

復旧: ユーザーは調査の承認、スキップ、または手動調査が可能

フェーズ3(設計)エラー

  • 循環依存関係の検出: サイクルパスを報告。ユーザーにリファクタリングを促す
  • ユニット数が多すぎる(15以上): 複雑性について警告。統合を提案
  • 詳細不足: テストシナリオの追加またはユニット分割を促す

復旧: ユーザーはリファクタリング、統合、または認識した上で続行が可能

フェーズ4(生成)エラー

  • ファイル名の衝突: オプションを提供:更新、増分、またはキャンセル
  • テンプレート選択の曖昧さ: ユーザーにテンプレート選択を促す
  • ファイル書き込み失敗: 権限/ディレクトリを確認。再試行または手動保存を提案

復旧: ユーザーはアクションを選択するか、手動で保存可能

主要な出力

各計画には以下が含まれます(テンプレート依存):

  • 問題とスコープ: 明確な問題フレームと意図する動作
  • 成功基準: 完了のための1~3つの具体的な条件
  • 実装ユニット: 依存関係、ファイル、アプローチ、受け入れ基準を持つ名前付きU-ID
  • 関連する学習: 適用性メモ付きのリンクされた学習ファイル(STANDARD/DEEP)
  • 学習ギャップ: 実装後のドキュメントが必要な領域(DEEP)
  • テンプレート固有のセクション: リスク分析、代替案、ロールアウトメモ(STANDARD/DEEP)

対話方法

  • すべての決定にプラットフォームの ask_user_questions 拡張を使用
  • 一度に1つの質問をする
  • 可能な場合は選択式質問を使用
  • 入力が空の場合は、「何を計画しますか?タスクまたはプロジェクトを説明してください。」と質問する
  • エラー発生時には明確な復旧提案を提供する

アーキテクチャ:エージェントルーティングなし

以前のバージョンとの違い:

以前: スキルがエージェントの有無を検出し、エージェントに委譲するか、モノリシックなフォールバックを実行していた(2つのコードパス)

以後: スキルはマイクロスキルを直接順次呼び出す。単一の決定的パイプライン、分岐なし:

pwrl-plan orchestrator
├── 1. pwrl-plan-scope を呼び出し → スコープ成果物を取得
├── 2. pwrl-plan-research を呼び出し → 調査成果物を取得
├── 3. pwrl-plan-design を呼び出し → 設計成果物を取得
└── 4. pwrl-plan-generate を呼び出し → 計画ファイルを保存

利点:

  • ✅ 理解が容易(単一コードパス)
  • ✅ テストが容易(分岐ロジックなし)
  • ✅ 保守性が高い(マイクロスキルが独立してテスト可能)
  • ✅ 構成性が高い(マイクロスキルが他のワークフローで再利用可能)
  • ✅ エラーハンドリングが優れている(各フェーズで明示的)

マイクロスキルリファレンス

関連ドキュメント

テストと検証

包括的なテストカバレッジ:

  • pwrl-plan-scope 向け30以上のテスト(U1.1)
  • pwrl-plan-research 向け25以上のテスト(U1.2)
  • pwrl-plan-design 向け35以上のテスト(U1.3)
  • pwrl-plan-generate 向け30以上のテスト(U1.4)
  • 完全オーケストレーションパイプライン向け30以上の統合テスト

後方互換性:

  • 以前のバージョンと同じ入出力動作
  • 既存の計画は正常に生成される
  • ユーザー向けの破壊的変更なし

よくある質問

Q: フェーズが失敗した場合はどうなりますか?スキップしたり再試行したりできますか?

A: はい。各フェーズには復旧提案を含む明示的なエラーハンドリングがあります。再試行、明確化の提供、スコープの変更、または中止が可能です。暗黙の失敗はありません。

Q: 1つのマイクロスキルだけを使用できますか(例:設計からの生成のみ)?

A: オーケストレーターは4つのフェーズすべてを順番に呼び出すことを想定しています。単一のマイクロスキルを使用したい場合は、名前を指定して直接呼び出してください:/pwrl-plan-scope、/pwrl-plan-design など。

Q: なぜエージェントルーティングがないのですか?

A: エージェントは価値なしに複雑性を追加していました。マイクロスキルパイプラインは決定的で、テスト可能で、理解が容易です。直接スキル呼び出しはよりシンプルで保守性が高いです。

Q: これを他のワークフローに拡張できますか?

A: はい!マイクロスキルは再利用可能です。例えば、pwrl-work はユニット分解に pwrl-plan-design を使用できます。docs/guides/micro-skill-patterns.md を参照してください。


ステータス: 純粋スキルパイプライン(エージェントルーティングなし) バージョン: 2.0(エージェント依存アーキテクチャからリファクタリング) 作成日: 2026-06-11

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