バイラルリール(注目を集める営業術)
リールは、約2秒で評価される小さなセールスページです。そのように扱いましょう。最初に感情を販売し、次にそれを証明し、最後に1つのことを求めます。リールで段落を読む人はいません。画像と1行の短いテキストからアイデアが理解できないなら、それは準備ができていません。
このスキルはプロセスです。詳細は references/ にあります。必要なときに次の順序で読んでください:
references/hooks.md- 最初の2秒。何かを書く前に必ず読んでください。references/story-and-persuasion.md- 中間部分がどのように終わりを獲得するか(平易な言葉で説明されたセールスフレームワーク)。references/visuals-and-motion.md- 何を表示するか、どのくらいの頻度で変更するか、このリポジトリのパイプラインを使用して構築する方法。references/scorecard.md- 公開前のゲートと公開後に読む数値。references/guardrails.md- 一般的なコンテンツルール(主張はソースのみから、捏造事実なし)。宗教コンテンツの場合は、references/guardrails-religious-content.mdも読んでください。
プラットフォームが実際に評価するもの(アンカーファクト)
- Instagramの責任者は、リールの3つのシグナルを挙げています:視聴時間、いいね/リーチ、送信/リーチ。送信(人がリールをDMで送ること)は、あなたをフォローしていない人にリーチするために最も重要です。これらは、ここで確かなものとして扱われる唯一のランキング主張です。
- それを超えてオンラインで読む数値的なもの(「3秒ルール」、「70%維持率」、テストグループサイズ、「送信はいいねの5倍」)はすべて、ベンダーやブログの伝承です。アイデアをヒューリスティックとして使用し、決して約束としてではありません。バイラル性を決して約束してはいけません。 あなたができることは、各シグナルの確率を上げることだけです。
- したがって、仕事はこの順序で3つです:(1) 最初のビートを過ぎても視聴者を引き留める、(2) 視聴者に最後まで見させる、(3) 特定の1人に送信する理由を与える。
プロセス
ステップ1:1つのアイデアを見つける
ソース(記事、詩、教訓)から、1つのアイデアを引き出し、それが見知らぬ人が一文で繰り返せるものであることを確認します。だから何? の梯子を登り、感情にたどり着くまで繰り返します(story-and-persuasion.mdを参照)。感情に名前を付けられない場合は、止めて質問します。
次のように書きます:視聴者が得る感情 / それを生み出す質問または緊張 / それを解決する転換
ステップ2:フォーマットを選択する
1つ選びます。混在させないでください。
| フォーマット | いつ使うか | サウンド | 長さ |
|---|---|---|---|
| A. ストーリーナレーション | アイデアが転換を伴う緊張である場合(人物、選択、謎) | ナレーション+音楽 | 25-40秒 |
| B. ビジュアルメタファー | アイデアがアニメーション化できるイメージである場合(輪、道、光、天秤) | 音楽のみ、5〜7語のライン | 20-45秒 |
| C. 質問/アイデンティティ | アイデアが人々を分ける場合(「あなたはどっち?」) | 音楽、画面上の選択肢 | 15-30秒 |
| D. 神話の反転 | 一般的な信念が半分しか正しくない場合 | ナレーションまたは大きなテキスト | 20-35秒 |
内省的または教育的なコンテンツのデフォルト:AまたはB。フォーマットBだけでは、すべてのビートが背景の文になってしまうとリールがスライドショーのように感じられるため、Bはビートごとに実際のアニメーションビジュアルが必要です。
ステップ3:5つのフックを書き、1つ選ぶ
references/hooks.mdを使用します。異なるファミリーで5つのフックを書きます。それぞれをテストします:あなたのことを聞いたことがない見知らぬ人が見続けるだろうか? 1つ選び、最初のフレームを画像またはモーションとして書き、文としては書きません。次点は次のリールのために残しておきます。
ステップ4:ビートシートを構築する
ビートごとに1行、各行2〜4秒のテーブル:
# | 時間 | 画面上の単語(最大7語) | ナレーション(Aの場合) | ビジュアル | モーション/カット | 感情
ルール:少なくとも2〜3秒ごとに画像またはモーションを変更する。ビートごとに1つのアイデア。ペイオフは最後の4分の1で発生する。最後のビートは最初のフレームに戻って接続し、ループするようにする。各列に何を含める必要があるかについては、visuals-and-motion.mdを参照してください。
ステップ5:キャプションとCTA
キャプション = フックの文、2〜3行の短い文、該当する場合は1つのソース行、1つの行動喚起、0〜3個のハッシュタグ。CTAは送信またはコメントを簡単かつ具体的にする必要があります(story-and-persuasion.mdを参照)。プロフィールのリンクが長文を担当します。
ステップ6:スコアをつけてから構築する
references/scorecard.mdを実行します。70/100未満では構築しないでください。最初に最も弱いカテゴリを修正します。その後でのみ、visuals-and-motion.mdのパイプラインを使用してアセット(ナレーション、ミックス、Remotionレンダリング)を作成します。
ステップ7:公開して数値を読む
公開後、視聴時間/維持率曲線/送信/リーチ(scorecard.md)を読み、曲線が示す内容を1行書き、次のリールで1つの変数を変更します。1つの作品を永遠に反復しないでください:開始する前にバージョン上限(3)を設定します。
出力形式
ユーザーに、この順序で提供します:選択したフォーマットとその理由、選択したフックがマークされた5つのフック、ビートシートテーブル、ナレーションスクリプト(フォーマットAの場合)、キャプション、スコア、プロンプト付きのアセットリスト。散文は短く保ちます。決してパディングしないでください。
厳格なルール
- 最初のフレームは段落にしないでください。画面上で同時に表示される単語は7語を超えないでください(詩は唯一の例外で、長く保持され、明確なソースが示されます)。
- すべてのリールには、正確に1つのアイデアと1つの行動喚起があります。
- ナレーション付きリールは約50秒に保ちます。最初にスクリプトを長さに合わせて書き、超過した場合は単語ではなくビート全体を削除します。70秒以上実行される初稿は、より速いナレーションではなく、ビートを削除する必要があります。
- 話されたポイントごとに1つの意味のあるアニメーション(
guide/QUALITY-BAR.mdを参照)。1つの画像を約3〜4秒以上保持しないでください。また、黒いフレームで開いたり引き渡したりしないでください。 - すべての主張はソース記事または引用されたテキストに遡ります。事実、統計、学者、ハディース番号を捏造しないでください。不明な場合は、省略します。
- すべてのリールで
references/guardrails.mdに従います。リールが宗教に関するものである場合は、references/guardrails-religious-content.mdにも従います。 - 正直に報告します。予測は、その理由を含む見積もりであり、約束ではありません。