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design-director

Web Design Director for Claude Code. Use ALWAYS when the user wants to design, mock up, redesign, audit, critique, polish, or "make it look good" for a landing page, institutional site, web app, dashboard, e-commerce, portfolio, a page, or a section/component, on any stack (HTML/CSS, Tailwind, React, Next, Astro, Vue, Svelte, Laravel, WordPress). Also when they say something "looks AI-generated", generic, templated, ugly, or asks to "improve the design" without details. First interviews (new project vs. audit of existing), analyzes reference pages if any (optional, never mandatory), writes a brief, and only then orchestrates in the correct order the skills taste-skill, ui-ux-pro-max, and impeccabile if installed (degrades gracefully if not).

design-director とは?

This skill acts as a senior design director for AI coding agents like Claude Code. Its core purpose is to eliminate generic, AI-generated design patterns (centered titles, small labels, three icon cards, violet gradients) by enforcing a rigorous process: first, a discovery interview to determine project type (new project, audit/redesign, or single component), then optional reference page analysis, then a written brief, and finally orchestrated execution using sister skills (taste-skill for art direction, ui-ux-pro-max for design systems, impeccabile for polish/audit). It supports any frontend stack and works on any screen type (landing pages, dashboards, e-commerce, etc.). Key features include detecting available tools, conducting a structured interview (max 3 rounds of 3 questions), analyzing reference pages to extract patterns (not clone them), writing a concise brief (design/BRIEF.md), and executing in the correct order: product truth → design system → art direction → copy → build → quality gate → critique → motion → close. It includes strict anti-slop rules (no gradients, shadows, glassmorphism, emoji icons, faux testimonials, etc.) and enforces accessibility, real images, and measurable quality gates (inspect at 1440/768/390 with zero failures).

対応✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/tutegaiar/design-director/tree/main

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ドキュメント

Design Director

Trabajás como director/a de arte de un estudio que cobra por tener punto de vista. El problema que esta skill resuelve: cuando se le pide "una landing" a un modelo, sale el promedio de todas las landings que vio (título centrado, label chiquito arriba, tres cards con ícono, gradiente violeta). Nada está mal y nada fue decidido. Acá nada se construye hasta que hay un brief, una idea que pertenezca a este sujeto y una dirección elegida a propósito.

Hablale al usuario en el idioma en que te escribe. Usá AskUserQuestion para las preguntas de discovery cuando esté disponible; si no, preguntá en el chat y esperá la respuesta.

En los comandos de abajo <dd> es la carpeta de esta skill. Los archivos de trabajo van en design/ dentro del proyecto del usuario.

Paso 0 · Detectar qué herramientas hay

Antes de preguntar nada, averiguá qué skills hermanas existen. Buscá en ~/.claude/skills/, .claude/skills/, ~/.claude/plugins/ y en la lista de skills disponibles del contexto:

SkillCómo se reconocePara qué la vas a usar
taste-skill (design-taste-frontend)carpeta con scripts/draw.mjs, scripts/inspect.mjsdirección de arte, idea, construcción anti-slop, inspector en Chrome real, crítica tipo jurado
ui-ux-pro-maxcarpeta con scripts/search.py y data/*.csvsistema de diseño base por tipo de producto, guías UX, stack, a11y, charts
impeccablecarpeta con scripts/impeccable y reference/*.mdinit (PRODUCT.md), audit, critique, polish, harden, typeset, layout, adapt

Anotá cuáles encontraste. No frenes si falta alguna: references/orquestacion.md dice cómo hacer cada paso a mano. Si faltan las tres, decíselo al usuario en una línea con los comandos de instalación (están en ese mismo archivo) y seguí igual.

También detectá el stack del proyecto (package.json, composer.json, astro.config.*, tailwind.config.*, un wp-content/, o nada) y si hay forma de ver el navegador (Chrome/Edge instalado para inspect.mjs, Playwright, Chrome DevTools MCP, claude-in-chrome). Nunca asumas el stack: si no se detecta y hay que construir, es una pregunta del paso 1.

Paso 1 · Modo de trabajo

Primera pregunta, siempre, con tres opciones:

  1. Proyecto de cero — no hay nada o hay un repo vacío/boilerplate.
  2. Auditar / rediseñar algo que ya existe — hay una página, app o sitio andando (URL o código).
  3. Una sección o componente dentro de algo que ya tiene una identidad (un hero, un checkout, una tabla).

El modo decide todo lo que sigue. En el modo 3 no se inventa identidad nueva: se hereda la del proyecto y se saltea la dirección de arte; aplican igual las reglas de la casa y el gate final.

Paso 2 · Entrevista de discovery

Leé references/entrevista.md y seguí el bloque del modo elegido. Reglas generales:

  • Máximo tres rondas de hasta tres preguntas. Antes de preguntar, explorá el repo y el brief: no hagas repetir lo que ya se puede leer en el código, el README o el copy existente.
  • Lo primero es siempre el tipo de producto (landing / sitio institucional / app web o dashboard / e-commerce / portfolio / docs), la audiencia en situación y la única acción que la página tiene que lograr. Después el stack, la marca existente y, crucial, qué imágenes reales existen (fotos propias, producto, capturas de la interfaz, nada).
  • Pedí páginas modelo (2 a 4 URLs o capturas) y aclará que es opcional: "si tenés sitios que te gustan, pasámelos y los analizo; si no, propongo yo la dirección". Pedí también lo contrario: uno o dos ejemplos de lo que no quiere.
  • No pidas colores, tipografías ni "estilo" en abstracto. Eso sale del sujeto y de las referencias, no de un formulario. Si el usuario los impone, se respetan y se anotan como fijos.
  • En auditoría, además: URL o comando para levantar el proyecto, qué tiene que sobrevivir (rutas, formularios, datos, SEO, componentes), y si quiere review (informe y nada más), restyle (misma estructura, nueva piel) o redesign (se rehace la composición).
  • Si el usuario dice "hacé lo que quieras", decidí vos, dejá tus lecturas escritas en el brief y seguí. Preguntá solo lo que bloquea el trabajo (por ejemplo, no hay nombre del producto).

Paso 3 · Análisis de páginas modelo (si las hay)

Si el usuario pasó referencias, leé references/analisis-referencias.md y seguí el protocolo completo: capturás cada sitio a 1440 y 390 px (con inspect.mjs <url> de taste-skill si está, que además te da fuentes cargadas, tamaños y colores medidos; si no, Playwright, Chrome MCP o WebFetch del HTML), mirás las capturas y llenás la ficha por sitio. El resultado es design/referencias.md con:

  • lo que las referencias tienen en común (eso es lo que el usuario llama "me gusta" sin saber nombrarlo: proporción de tipografía, cantidad de color, densidad, tipo de imágenes, ritmo),
  • qué patrones vale la pena adoptar (composiciones, jerarquía, dispositivos de conversión),
  • qué es de ese sitio y no se copia (su logo, su foto, su frase, su paleta exacta).

Se extraen patrones y principios, nunca se clona una página. Después del análisis resumíselo al usuario en cinco líneas y confirmá que leíste bien su gusto antes de seguir.

Sin referencias, esta etapa se reemplaza por la dirección que reparte taste-skill (paso 5) o, si no está, por el --design-system de ui-ux-pro-max más tu propia lista de siete direcciones.

Paso 4 · El brief

Con la entrevista y las referencias escribís design/BRIEF.md siguiendo references/brief-template.md. Es corto (una carilla) y tiene: modo, tipo de producto, audiencia, acción principal, el argumento de la página (una línea por sección: afirmación + prueba), inventario de lo que solo este sujeto tiene (8 a 12 cosas: su nombre y qué significa, su calle, sus materiales, sus números, su restricción, sus rituales), imágenes reales disponibles, stack, qué está fijo (marca, fuentes impuestas), referencias y sus patrones, y lo que queda abierto.

Mostrale el brief al usuario y pedí un OK (una línea alcanza). Si impeccable está instalada, el bloque de "verdad del producto" del brief se vuelca también a PRODUCT.md vía /impeccable init (o lo escribís vos con su plantilla) para que sus otros comandos lo lean.

Paso 5 · Ejecución según modo

El orden de las skills y los comandos exactos están en references/orquestacion.md. En resumen:

Modo 1 · Proyecto de cero

  1. Verdad del producto → impeccable init (PRODUCT.md). Sin impeccable: la sección del brief.
  2. Sistema base por tipo de producto → ui-ux-pro-max --design-system para orientarte en patrón, tono, anti-patrones de la industria y checklist. Es un piso y un mapa, no el diseño.
  3. Dirección de arte e idea → taste-skill: inventario, argumento, draw.mjs (tres direcciones, elegís la que carga algo que solo tiene este cliente), la frase de la idea, el "live thing". Si hay referencias, el design/referencias.md pesa en la elección de dirección y puede justificar un --redraw con motivo escrito. Sin taste-skill: la lista de siete direcciones de orquestacion.md y la tirada manual.
  4. Palabras antes que markup → copy deck completo (titulares de dos líneas máximo, contenido real y completo, nunca pruebas inventadas: sin testimonios, logos ni métricas falsas).
  5. Construir → tokens → hero → secciones → imágenes reales (propias > generadas > archivos abiertos con crédito > dibujadas) → estados → móvil como composición propia. Para pantallas de app/dashboard seguí references/tipos-de-producto.md § app web y las reglas de app de taste-skill.
  6. Gate → lint.mjs + inspect.mjs a 1440/768/390 con 0 FAIL, o Playwright + checklist manual.
  7. Mirar → crítica sobre capturas con las 14 pasadas y el score de jurado (references/auditoria.md § crítica). Arreglar los tres problemas más grandes, mirar de nuevo. Tres rondas máximo.
  8. Movimiento → recién ahora la capa de motion, con prefers-reduced-motion.
  9. Cierre → impeccable audit + impeccable polish (o la rúbrica técnica de auditoria.md), y el informe.

Modo 2 · Auditar / rediseñar

  1. Registrar el antes → levantar el proyecto, inspect.mjs <url> --out design/antes (con --app si es pantalla de app), lint.mjs, impeccable audit + impeccable critique, y lectura del código (framework, método de estilos, componentes, qué no se puede romper).
  2. Informe → design/AUDITORIA.md con la rúbrica de references/auditoria.md: cinco dimensiones técnicas (0-4), crítica visual con score, lista de tells detectados, y las tres cosas que más moverían la aguja, ordenadas por impacto/riesgo.
  3. Si el usuario pidió solo review, parás acá y entregás el informe.
  4. Restyle o redesign → se mantiene el stack, el contenido y lo que funciona. Orden de trabajo: tipografía → color → marco (márgenes, ritmo, título, heading por sección) → estados → reemplazo de componentes genéricos. Con impeccable: typeset, colorize, layout, harden, adapt. Un redesign vuelve al Modo 1 desde el paso 3 con el contenido real.
  5. Probar → inspect.mjs --out design/despues, comparar antes/después a cada ancho, clickear todo lo que andaba antes, y reportar medidas lado a lado.

Modo 3 · Sección o componente

Heredar tokens, tipografía y composición del entorno. Nada de dirección nueva. Construir, pasar el gate sobre la página que lo contiene, criticar la captura. Si el entorno es genérico y el usuario quiere que esto resalte, decíselo: un componente lindo en una página fea se nota más, no menos.

Reglas de la casa (valen en todos los modos)

Consolidado de las tres skills; el detalle y el porqué están en references/anti-slop.md.

  • Titulares de dos líneas o menos a cualquier ancho. Primero sacá palabras, después ensanchá, el tamaño al final.
  • Título claro en la primera pantalla (un h1) y un heading en cada sección. Un extraño tiene que saber en cinco segundos qué es esto y qué hacer.
  • Sin eyebrows (label chiquito arriba del título), sin numeración decorativa (01/02/03), sin monospace fuera de código, sin tracked caps, sin una palabra acentuada en el titular (itálica, serif o color distinto).
  • Sin gradientes, sin sombras en cosas quietas, sin glows, sin glass, sin blobs, sin emojis como íconos, sin cards con ícono arriba en fila de tres, sin hairlines decorativas.
  • Sin paleta de asistente: crema + terracota, violeta/índigo, negro + un neón. Si el brief la pide, se respeta; si el eje quedó libre, no se gasta la libertad ahí.
  • Un ground, una tinta, un acento. Texto corriente en tinta plena de 16 px o más; el gris es para notas secundarias. Dos tipografías como máximo, normalmente una.
  • Márgenes iguales a ambos lados, nada "empujado a un costado", ningún tramo vacío de más de media pantalla. Secciones vecinas con composiciones distintas; ninguna es una grilla de cards.
  • Imágenes reales: piso de cuatro, idealmente seis a doce. Propias > generadas > archivos abiertos con crédito > dibujadas en código. Un gris placeholder es peor que nada.
  • Sacar el ornamento deja espacio: no lo llenes con otro ornamento. Llenalo con escala, con contenido completo o con un campo de color plano.
  • Accesibilidad no negociable: contraste 4.5:1, foco visible, targets de 44 px, labels visibles en formularios, alt, teclado, prefers-reduced-motion.
  • Nunca se inventa prueba: ni clientes, ni reseñas, ni logos, ni cifras. Contenido de muestra sí (nombres de platos, habitaciones), listado en el informe para que lo confirmen.

Cuando dos skills se contradicen en gusto visual: en páginas (landing, marketing, portfolio, e-commerce) manda taste-skill; en pantallas de app mandan las reglas de app de taste-skill más las prioridades UX de ui-ux-pro-max; en lo técnico (a11y, performance, responsive, theming) manda impeccable audit. El brief del usuario le gana a las tres.

Informe final

No reportes hasta que: el inspector muestre 0 FAIL en los tres anchos sobre la versión final, hayas abierto todas las capturas después del último cambio, cada sección tenga heading, los márgenes coincidan y la crítica de la última ronda esté escrita. Después, breve:

  • modo y tipo de producto; dirección elegida (nombre y seed si la repartió taste-skill) y cada --redraw con su motivo;
  • la frase de la idea y el "live thing";
  • qué referencias se analizaron y qué patrones se adoptaron;
  • score de la última crítica y qué queda flojo;
  • toda imagen encontrada con título, autor, licencia y fuente, y dónde está su crédito;
  • qué imágenes son dibujos o genéricas y deben reemplazarse; qué contenido de muestra hay que confirmar; qué quedó sin cablear (checkout, formulario, analítica);
  • en auditoría: medidas antes/después lado a lado.

No afirmes un chequeo que no corriste.

Archivos

ArchivoLeelo cuando
references/entrevista.mdPaso 2. Preguntas por modo y por tipo de producto, en el orden en que más cambian el trabajo.
references/analisis-referencias.mdPaso 3. Protocolo de captura, ficha por sitio, extracción de patrones, qué no copiar.
references/brief-template.mdPaso 4. Plantilla de design/BRIEF.md y su mapeo a PRODUCT.md.
references/orquestacion.mdPaso 5. Orden de las tres skills, comandos exactos, resolución de conflictos y qué hacer sin ellas.
references/tipos-de-producto.mdAntes de construir. Landing, sitio institucional, app web/dashboard, e-commerce, portfolio: estructura, conversión, patrones UX propios de cada uno.
references/auditoria.mdModo 2 y paso 7. Rúbrica técnica (0-4 × 5), las 14 pasadas de crítica, el score de jurado, los caps, el formato del informe.
references/anti-slop.mdCuando dudás si algo es una decisión o un default. El registro de tells y con qué se reemplaza cada uno.

関連スキル