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adukhan98/stripe-video-skill

Adnaanの生のトーキングヘッド映像(オプションでスクリプト、リンク、スクリーンレコーディング、スクリーンショット)を、v7「MINT」ルックの完成された縦型リールに変換するスキルです。すべてのビートがフルスクリーンのアニメーションシーンになります。

stripe-video-skill とは?

このスキルは、Adnaanの生のトーキングヘッド映像を、v7「MINT」ルック(2026年10月17日以降のハウスデフォルト)を用いた完成された縦型リールに変換します。TALKビートでは、Adnaanがフルスクリーンで表示され、背景除去されたマットから奥行きを生み出すオブジェクトが背後からスライドすることもあります。VISUALビートでは、グレーのペーパーボードに強いビネットがかかり、白いPhosphorグリフがミント/チャコールのアイコンディスク内に配置され、ディスクチェーンがリストをマッピングし、カメラはフレームよりも大きな世界を旅します。シグネチャーシュリンクにより、フルスクリーンの映像が現在のチェーンディスクや小さなカードに縮小し、見せ場で再び拡大します。このスキルはClaude Code、Cursor、CodexなどのAIエージェント向けに設計されており、シーンはTASK.mdのフレーム数に正確に従い、ランタイムはbrand.cssトークンとバンドルされたフォントを使用してブランドの一貫性を保ちます。

対応✓Claude Code~Codex CLI✓Cursor
npx skills add https://github.com/adukhan98/stripe-video-skill/tree/HEAD/skills/adnaan-reel

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ドキュメント

adnaan-reel

Adnaanの映像を、承認済みのリファレンス編集と全く同じリールに変換します。何よりも先に、assets/style/v8_contact_sheet.jpg を確認してください — これは承認済みのリール08スタイルテスト(v7「MINT」ルック、2026年10月17日以降のハウスデフォルト、シーンは examples/reel-08-v7/ にあります)。TALKビートは彼のフルスクリーン映像とキネティックキャプション、VISUALビートはグレーのボードにアイコンディスク、ディスクチェーンとトラベリングカメラ、シグネチャーシュリンクで構成されています。最初に references/style.md の「v7」を読んでください — これにより、古いセクションは競合する部分が上書きされます。v6のサウンドルール、セーフゾーン、可読性ルール、モーション原則は引き続き適用されます。アートディレクションは references/style.md にあり、拘束力があります。シーンの文法(リールがどのようにシーンに分割され、どのシーンタイプが存在するか)は references/scenes.md にあります。ルックはコードです:共有ランタイム templates/runtime/paper.css + paper.js(ワールド、キネティックタイプ、プリミティブ、Lasseter原則に基づくモーション)+ v7.css + v7.js(v7:アイコンディスク、ディスクチェーン、ディスクまたはカードへの縮小/拡大、カメラ、ゾーンマスク)と、各シーンタイプのスターターが templates/scenes/ にあります(v7:talk、talk_depth、visual、chain、card)。slots.py prepare がそれらをすべてのシーンにインストールするため、シーンはコピー、位置、および1つの特注オブジェクトの約150行になります。 レガシーPAPERルック(赤い紙 + 手描きマーカーレイヤー marker.css/marker.js、スプリットバンド、リール06/07 — assets/style/v6_contact_sheet.jpg、v7_contact_sheet.jpg、examples/reel-06/、reel-07/)は init-brand --look paper で、彼が明示的に要求した場合のみ使用されます。古いアイデアバンク:examples/reel-04/、reel-05/、および references/motion-ideas.md(セリフ編集ルック:examples/reel-03/、init-brand --type editorial)。

あなたはビデオを見るのではなく、読みます:単語レベルのトランスクリプト、重要なポイントでのフィルムストリップ、そして結合部分を書き起こす検証ツールを使用します。

原則

  1. すべてのビートはシーンであり、2つのモードのいずれかです(v7)。 リール全体は、ロックされたカットに重ねて8〜18のフルスクリーンHyperFramesシーンが連続し、すべてのビートはビートテーブルでモードを選択します:TALK(彼のフルスクリーン映像、その上にキネティックキャプション — フック、トランジション、意見、見せ場、CTA;talk、または何かが彼の後ろに配置される場合は talk_depth)とVISUAL(スピーカーなし;ボード、アイコンディスク、フラットベクタープロップ、実際のページ、トラベリングカメラ — すべての説明、リストアイテム、例;visual)。彼はリールの約50% 画面に表示されます。彼なしでVISUALが約8秒以上続くことはありません。シグネチャーシュリンク(リールあたり1〜3回:彼の映像が現在のチェーンディスクまたは小さな左側のカードに縮小します、chain / card;V.grow で彼が見せ場のために戻ってきます)がモードをリンクします。小さなカードは0〜2回表示されます。リストリールのマップはディスクチェーン(V.chain)です。長いスクリーンレコーディングは demo タイプです。
  2. 言葉がキャプションです。 字幕はありません。キネティックなInter Tight 900のフレーズは、話された単語に合わせて大きく配置されます(ヒーロー170〜270 px作成、×0.94ハウス --type-scale;色でアクセント、斜体なし;v7:彼の映像にソフトグローのチャコール、1つのミントヒーローワード、ミントはヒーローサイズのみ)。画面上の言葉は、彼が実際に話す言葉のみです(ASRの名前のスペルミスは修正済み)— さらに、彼が書くオプションのテキストフック(フレーム0の見出し)があります。
  3. 実際のものを、実際のロゴと共に表示します。 彼が言及するすべてのプロダクト、リポジトリ、サイト、ファイル、フレームワークは実際に表示されます:ブラウザカードにキャプチャされたページ、実際のリポジトリスラッグ、スター数、実際の見出しとパーツ名。 彼が名前を挙げるすべてのツールまたは企業は、公式ロゴを取得します(fetch.py logo、official としてログ)、変更せずに <img> として名前の横のチップ/ピルまたはアプリカードに表示 — ロゴが存在する場合、再描画、再色付け、またはテキストのみのピルで代用されることはありません。イラスト的なUIは問題ありませんが、架空の数字、引用、投稿は禁止です。
  4. 計画を承認してから、すべてを構築します。 1つのビートテーブル → 承認 → すべてのシーンを並行して構築 → 組み立て → 自己チェック → 納品。オートパイロット(「とにかくやって」)は待機をスキップします。
  5. 決して退屈にせず、常にアニメーション化します。 各シーンには、実際のモーション(ものが開く、マージする、積み重なる、点線のパスに乗る、グレーからアクセントに反転する)に加えて、継続的な生命感を持つヒーローアイデアがあり、すべての動きはLasseterの原則に従います(references/animation-principles.md:予測、オーバーシュート+セトル、オーバーラップ、弧、ステージング、セカンダリアクション、1つの誇張されたビート、出口は入り口より速く)。ランタイムはデフォルトでこれを行います。特注のオブジェクトも同様に行う必要があります。シーンが静的スライドになる可能性がある場合は、やり直してください。豊かさはハウスレベル(リール05)であり、v6によって調整されます:一度に約2つのフォーカル要素、グリッドの35〜50%は空(コンテンツ依存のガイドラインであり、ハードゲートではない)— 1つのヒーローオブジェクト+1〜3のセカンダリーマイクロアニメーションで文を表現します— アクションを行うカーソル、実際の値に転がる実際の数字、生き生きとしたアイコン、ソフトフィジックス、個性のあるキャラクター、パフォーマンスするタイプ、単語に着地するヒーローアイコン(references/motion-ideas.md)。
  6. 上部にクリーンなフラットベクター(v7)— ミントルックには手描きマーカーはありません。 白いPhosphorグリフのアイコンディスク(fetch.py icon、V.disc)、クリーンなベクターストローク(コネクタ、アンダーラインバー、拡大鏡のリム— 均一幅、ボイルなし)、モーションに個性のあるフラットベクターヒーローオブジェクト、実際のテキストの後ろにミントハイライター。ピーチはデータ専用です。(レガシーペーパールックは赤いフェルトチップマーカー+ Caveatノート、hf/marker.js を保持します。)
  7. 常に読みやすく。 すべての要素はセーフゾーン内(測定済み)、実際のページは大きなストリップ(≥ 0.85、〜45 pxテキスト)で、発話されたフレーズの後ろにハイライター、半透明テキストなし、彼の服の上でも文字が判読可能(v7:チャコール+グロー、ミントはヒーローサイズ;ペーパールック:無地の紙の上)、チップ/ロゴ/落書きはスマートフォンで十分な大きさ。彼はこれを明示的に要求しました。IGセーフゾーン(v6): 下部20%には何も配置せず、y 1200より下のx 900より右には何も配置しません(Like/Comment/Share)— CTAは左下/中央に配置します。
  8. サウンドは声をサポートします — 30%ルール(v6)。 ミッキーマウシングは禁止:0:00〜0:04に1〜2のパンチのあるタクタイルサウンド、その後は構造的なトランジションのみ(ポイント1/2/3、モード切り替え、大きなスクリーンショットのスライドイン、CTAの着地)— 70秒で約10〜14のキュー、低くて暖かいv6キット(assets/sfx/v6_*:スタンプ、クランク、サッド、ペーパー、ウッシュ、ポップ)から、5 kHzでローパス。エージェントはこれらのビートに beats.json で `

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