レイヤードモーション(コンポジション)
コンポジションとは、複数のレイヤーで構成されたモーショングラフィックであり、各プロパティが個別にキーフレーム設定されています。ユーザーはコンポジションパネルでこれを開き、変更を加えることができます。グラフィックが編集される可能性が高い場合(名前が変わるローワーサード、リタイミングされるタイトルなど)に作成します。一回限りの編集予定のないグラフィックには、モーションコンポーネントやHTML要素で十分です。convertToComposition を使用すると、モーションコンポーネントやTSXコンポーネントを後でレイヤーに変換できます。
ワークフロー
- 検索する: ケイパビリティを検索し、種類
workflows、IDcompositionsで契約を探し、get_command_schema(MCP)またはsearchCatalogue種類commands、IDeditCompositionですべての操作を確認します。 - 小さく開始する: 必要なレイヤーをコンポジションのピクセル単位で
addCompositionします。各レイヤーには、それが何であるかがわかる名前を付けます(「Name」「Role」「Bar」など)。ユーザーはパネルでその名前を読み取り、エクスプレッションもそれでレイヤーを検索します。 - キーフレームでアニメーション化する: プロパティは一度に一つずつ設定します。キーフレームのイージングは、そのキーに向かう動きを決定します。開始時は
easeOutCubic(イーズアウト)、終了時はeaseInCubic(イーズイン)を使用し、開始時間は0.4~0.6秒に収めます。 - 読み戻す: 次の編集の前に
get_project(clips[].composition)で実際のレイヤー名、アニメーター、パス、エフェクトIDを確認します。 - フレームを確認する: 開始時、静止時、終了時のフレームを確認してから完了とします。
どのツールでどの表現を
- 出現する文字: テキストアニメーター(多数のテキストレイヤーにキーを打つ代わりに)。コードや読み上げられるキャプションには
textPresettypewriter、パンチの効いたフックには wordPop、落ち着いたタイトルには lineRise、エレガントな表示には fadeByChar を使用します。どれも合わない場合は、setAnimatorで独自のアニメーターを作成します(unit、shape、range)。 - シェイプのワイプや表示: マスクの幅やポイントをキーフレーム設定するか、表示が別のレイヤーの形状に従う場合はトラックマットを使用します。
- 線が自動的に描かれる(アンダーライン、単語を囲む円、矢印): ストロークとトリムパスを持つシェイプレイヤーで、
trimEndを0から100にキーフレーム設定します。ラウンドキャップは手描きのように、バットキャップはカットされたように見えます。 - シェイプが別のシェイプに変形する: パスのポイントをキーフレーム設定します。すべてのキーでポイント数が同じである必要があります。
- 動き続けるもの(穏やかな浮遊、パルス): 多数のキーの代わりにエクスプレッション(
value + wiggle(1, 6)またはloopOut("pingpong"))を使用します。wiggle は小さく保ちます(数ピクセルなら生き生きと、数十ピクセルなら壊れているように見えます)。 - あるレイヤーが別のレイヤーに追従する: それを読み取るエクスプレッション(
layer("Bar").x)を使用します。これにより、リーダーを後で編集するとフォロワーも連動します。 - 奥行きと仕上げ: エフェクトスタック(ドロップシャドウ、グロー、ストローク、カラーまたはグラデーションフィル、ブラー)。グラフィックごとにシャドウは1つ、柔らかく低めに。グローは明るい背景に暗い文字の場合のみ使用します。
- 繰り返しまたは再利用可能なブロック(3回使用するネームタグ): プリコンポーズして、そのプリコンポを3回配置し、それぞれに異なるタイムオフセットを設定します。
レイヤーとしてのローワーサード
- バー(長方形、ブランドカラー)に長方形マスクを適用し、幅を0.5秒かけて0から最大値にキーフレーム設定(
easeOutCubic)。 - 名前(テキスト、太字)をその上に、0.15秒遅れて
textPresetlineRise で表示。役職(テキスト、細字、小さい)はさらに0.1秒後に fadeByChar で表示。 - 最低2.5秒間静止。終了時はグループ全体の不透明度かバーのマスクを0.3秒かけて0に戻す(
easeInCubic)。 - 安全領域の下部(ローワーセーフエリア)に配置し、キャプションと重ならないようにします。
注意点
- キーフレーム設定されたプロパティに
setPropsを使用する場合はtimeが必要です。これによりその時間にキーが設定されます。timeがないと拒否されます(ベース値は表示されません)。 - ロックされたレイヤーは、
setLayer { locked: false }を実行するまで編集を拒否します。 - トラックマットは直上のレイヤーを使用するため、並び替えでペアリングが変わります。
- エクスプレッションは小さな言語です。
time、value、index、duration、およびリストされた関数のみが使用可能です。それ以外は拒否され、使用可能な関数のリストが返されます。 - トリムとストロークはシェイプのストロークに適用され、フィルには適用されません。
関連スキル:motion-graphics、titles、text-led-video。専門家:motion-designer。