商品モーショングラフィックス は何をしますか?
明確なフック、目に見える商品、真実のメリット、そして役立つコールトゥアクションを備えた商品中心の動画を作成します。物理商品とデジタル商品をサポートします。すべてのスタイルはこのスキル内に保持し、スタイルごとに別のスキルを作成しないでください。
ユーザー向けの概要、ワークフロー図、要件、コピー可能なプロンプトファイルについては、使用ガイドを参照してください。スキルの使い方を説明する際にこれを読み、制作ルーティングは以下に従います。
デフォルト設定
- プラットフォーム: YouTube Shorts、1080 × 1920、9:16、30 fps。
- 長さ: 特に指定がない場合は30秒。要求された長さに合わせてストーリーを調整します。
- 入力: 画像のみ、クリップのみ、スクリーンショット、またはそれらの混合。ブランドアセットと音声も受け付けます。
- 音声: 自然な成人女性による読み上げ。人間の録音が提供されている場合はそれを優先。それ以外の場合は利用可能な女性TTS音声を使用し、AI生成であることを明記します。音声ナレーションを参照してください。
- 言語: スキルドキュメントとサンプルプロンプトは英語で維持します。デフォルトの動画スクリプト、ナレーション、キャプションも英語とし、ユーザーが明示的に要求した場合のみ特定の動画で別の言語を使用します。
- 出力: 再生可能な動画プレビュー、その後要求された最終MP4と編集可能なソース。
- スタイル: デフォルト選択なし。提供されたアセットや参照リンクからスタイル選択を推測しないでください。
これらは制作上の好みであり、YouTubeがこの解像度、フレームレート、または長さを要求しているという主張ではありません。
1. ユーザーが何を求めているかを判断する
- 新しい商品動画: 以下のスタイル選択と制作フローに従います。
- 商品ブランド設定: ブランド設定に従い、出力プロジェクト内で再利用可能なコンテキストを作成または更新します。設定のみでは動画スタイルは選択されず、プレビューも許可されません。
- 現在の動画を修正: ユーザーが変更を要求しない限り、選択されたスタイルを維持します。修正されたプレビューを表示します。
- 参照から学習: 参照学習に従います。学習リクエストのみの場合、スタイル選択の質問や動画レンダリングは必要ありません。
- 学習して動画を作成: 最初に学習し、メニューを更新してから、プレビュー前にユーザーにスタイル選択を求めます。
現在のタスクに必要なスタイルと参照のみを読み込みます。すべてのスタイルガイドをすべての動画リクエストにロードしないでください。
商品動画の計画やアニメーション化の前に、出力プロジェクトのbrand.mdとMOTION.mdが存在する場合はそれを読みます。確立されたアセットと設定を再利用し、現在の明示的なユーザー指示が優先されます。プロファイルがなくても、提供されたアセットと概要が必要な事実を確立している場合は作業を妨げません。プロファイルが要求された場合、または更新が必要な場合はブランド設定を参照してください。
Amezpriceの場合、スタイル選択を提示する前に商品設定プロファイルを読みます。所有者の最優先参照と推奨されるビジュアル方向性が記録されています。優先参照は選択プロンプトの推奨であり、明示的なスタイル選択のゲートをスキップする許可ではありません。
スクリーンショットベースの機能説明には1 — スクリーンショット / 機能説明を推奨します。繰り返し可能なハウツー手順には2 — ガイド / ハウツーチュートリアルを推奨します。ユーザーが選択した後はスクリーンショット制作に従います。スタイル4はAmezPriceアプリプロモーションの推奨のままです。推奨は動画の目的に依存します。
2. 新しい動画では必ずスタイル選択を求める
現在のスタイルメニュー(後から追加されたスタイルを含む)を読みます。番号付きの選択肢を短い説明文とともに英語で提示します(ユーザーが明示的に別の言語を要求した場合を除く)。次のように尋ねます:
この商品動画にはどのスタイルをご希望ですか?番号またはスタイル名を選択してください。そのスタイルでプレビューを作成します。
新しい動画ごとに、ビジュアルプレビューを生成したりスタイルを選択したりする前に、ユーザーの選択を待ちます。リクエストにすでにスタイル名が含まれている場合は、それを提案として表示し、ユーザーに確認を求めます。この明示的な選択が所有者の設定です。以前の動画の選択は自動的には新しい動画に引き継がれません。推奨は許可されますが、推奨、沈黙、参照リンク、または推測された商品適合性は選択とみなされません。
現在のメニューのすべてのスタイルを提供します。カスタムスタイルや混合スタイルは明示的に選択された場合に可能です。どのスタイルが主導し、どの二次要素を借用するかを尋ねます。すべてのスタイルを1つの動画に強制しないでください。
選択前に、提供されたアセットの確認、実行時利用可能性の確認、概要の整理を行っても構いません。まだスタイル固有のプレビュー画像、動画、または音声サンプルは作成しないでください。この選択ゲートは、スキルを使用して動画を制作する場合に適用され、スキル自体を編集する場合には適用されません。
3. 商品概要を準備する
選択後、そのスタイルのガイドと制作ルールを読みます。商品概要を出力プロジェクトの作業ディレクトリから開始します。再利用可能なテンプレートは上書きしないでください。
商品、確認済みのメリット、視聴者、長さ、CTA、選択されたスタイル、アセット、言語、音声ソース、出力設定を記録します。すでに提供されている詳細は再利用します。不明な商品や、実際の人間の声が必要な場合の実際の人間の録音など、不足している必須項目のみを尋ねます。オプションの詳細には文書化されたデフォルトを使用します。
スタイルガイドは、適応可能な例を含むビジュアル言語として扱います。実際のアセットと目的に基づいて、フック、シーングルーピング、レイアウト、クロップ、トランジションを設計します。認識可能な選択されたスタイルと実際の商品事実を保持します。要求された場合は承認済みの反復レイアウトを維持します。チュートリアルのアクション依存関係は、プレゼンテーションがクリエイティブであってもシーン順序を制約します。
アセットは動画に表示するものとビジュアル参照に分類します。商品写真は、意図があれば両方の目的に使用できます。実際の商品のプロポーション、ロゴ、パッケージ、インターフェーステキスト、承認済みの主張を保持します。画像、クリップ、混合入力の制作ルールを参照してください。
4. 選択後にプレビューを作成する
レンダリングとプレビューおよび女性音声ナレーションに従います。
- コンパクトな商品ストーリーと音声スクリプトを作成します。選択されたスタイルのペーシングを使用します。
- 6〜8秒の再生可能なプレビューを540×960で、または要求された動画がそれより短い場合は全長で作成します。商品、特徴的なタイポグラフィ/モーション、トランジション、および音声が利用可能な場合は自然な女性音声サンプルを含めます。
- 実用的な場合は、フック、メリット、CTAの3つの代表的なストーリーボード静止画を表示します。静止画はアニメーションプレビューを補完するものであり、代替するものではありません。
- 選択されたスタイル、使用された学習済みバリエーション、音声タイプ、不足しているアセットを短いメモで特定します。実際に生成されたファイルにリンクします。
- レンダリングまたは音声生成が利用できない場合は、何が生成できて何が生成できなかったかを正確に述べます。ストーリーボードはストーリーボード、コードはソース、無音のプレビューは無音です。これらを決してレンダリング済みの女性音声付き動画とラベル付けしないでください。
プレビューフィードバックを尊重します。プレビューのみが要求された場合は、それを提供したら停止します。ユーザーが最終エクスポート前にレビューを要求した場合は、そのレビューを待ちます。本制作がすでに承認されている場合、プレビューが存在するという理由だけで再度の承認は必要ありません。
5. 要求された動画を完成させる
選択されたスタイル、ナレーション、色、商品の描写を一貫させます。明示的に変更がない限り、要求された最終動画を1080×1920、H.264ビデオとAACオーディオのMP4でエクスポートします。録音された音声と同期したキャプションを含めます。女性ナレーションを黙って省略しないでください。必要な音声が利用できない場合は保留として報告します。
レンダリングガイドのコマンドを使用して、check_video.pyをレンダリングされたファイルに対して実行します。また、代表的なセクションを視聴および聴取します。メタデータは音声品質、同期、視覚的正確性、または可読性を証明できません。
最終MP4、プレビュー、編集可能なプロジェクト、および生成されたキャプション/ナレーションファイルを提供します。未解決の制限があれば述べます。要求されない限りYouTubeにアップロードしないでください。
このスキルの改善
ユーザーがライブラリを改善するために動画リンクを提供する場合、参照学習を使用します。証拠に基づいた再利用可能な手法で一致するスタイルを改善します。ビジュアル言語が真に異なる場合は新しいスタイルフォルダを作成します。メニューを更新して、新しいスタイルが将来の選択に表示されるようにします。視聴できなかったリンクから観察結果をでっち上げないでください。
以前に調査した動画とそのアクセス/検証制限は動画研究にリストされています。個々の研究は、そのバリエーションが関連する場合にのみ読みます。ビジュアルストーリーボードのレビューでは、オーディオ、イージング、正確なトランジションタイミングは確定できません。
Claudeでの使用
これはポータブルスキルフォルダです。Claude Codeで使用するには、このフォルダ全体をターゲットプロジェクト内の.claude/skills/product-motion-graphics/、または個人用として~/.claude/skills/product-motion-graphics/に配置します。その後、/product-motion-graphicsを呼び出すか、該当するタスクを説明します。スタイル、参照、テンプレート、スクリプトをまとめて保持します。
このスキルは指示と動画チェックヘルパーを提供します。レンダラー、メディアアセット、TTSサービス、API認証情報はバンドルしません。レンダリングされたプレビューや音声ナレーションを約束する前に、ターゲット環境を確認してください。動画実行がない環境では、レンダリングが利用可能になるまでソースと明確にラベル付けされたストーリーボード資料を準備します。Claudeスキルドキュメントを参照してください。