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jakubkrehel/make-interfaces-feel-better

UIを洗練されたものにするためのデザインエンジニアリングの原則。UIコンポーネントの構築、フロントエンドコードのレビュー、アニメーション、ホバー状態、シャドウ、ボーダー、タイポグラフィ、マイクロインタラクション、出現/消滅アニメーションなどの実装時に使用します。

make-interfaces-feel-better とは?

このスキルは、UIのポリッシュやデザインのディテールに関する作業を支援するためのデザインエンジニアリング原則を提供します。具体的には、アニメーションの実装、ホバー状態、シャドウ、ボーダー、タイポグラフィ、マイクロインタラクションなど、視覚的な詳細に関するあらゆる作業において、「フィーリング」を向上させるための具体的なテクニックを集約しています。"make it feel better"や"feels off"といった開発者の意図をトリガーに、ステガーアニメーションやボーダー半径、光学的な位置調整、フォントスムージング、タブラーナンバー、画像のアウトライン、ボックスシャドウといった細かな実装ポイントを網羅します。このスキルは、フロントエンドフレームワークに依存せず、あらゆるプロジェクトで適用可能な普遍的な設計原則に焦点を当てています。開発者は、このスキルを参照することで、UIコンポーネントのレビューや実装時に、プロフェッショナルで洗練されたインターフェースを構築するための具体的な指針を得ることができます。

対応~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/jakubkrehel/make-interfaces-feel-better/tree/main/skills/make-interfaces-feel-better

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ドキュメント

make-interfaces-feel-better は何をしますか?

インターフェースを洗練されたものにするためのデザインエンジニアリングの原則。UIコンポーネントの構築、フロントエンドコードのレビュー、アニメーションの実装、ホバー状態、シャドウ、ボーダー、タイポグラフィ、マイクロインタラクション、出現/消滅アニメーション、またはあらゆる視覚的な詳細作業の際に使用します。以下のような状況で発動します:UIのポリッシュ、デザインの細部、「もっと良く感じさせる」、「違和感がある」、ステガーアニメーション、ボーダー半径、光学的な配置調整、フォントスムージング、タブラーナンバー、画像のアウトライン、ボックスシャドウ。

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