i18n は何をしますか?
react-i18next を使用した LobeHub の国際化。ユーザー向け文字列、ロケールキー、名前空間、useTranslation、t()、補間、zh-CN/en-US プレビュー、ハードコードされた UI コピー、pnpm i18n に使用します。
react-i18next を使用した LobeHub の国際化。ユーザー向け文字列、ロケールキー、名前空間、useTranslation、t()、補間、zh-CN/en-US プレビュー、ハードコードされた UI コピー、pnpm i18n に使用します。
lobehub/i18n スキルは、react-i18next ライブラリをベースにした LobeHub プロジェクトの国際化(i18n)を専門にサポートします。開発者は、ユーザー向け表示文字列の翻訳、ロケールキーの管理、名前空間の構成、`useTranslation` フックや `t()` 関数を用いた動的なテキスト切り替え、変数補間、zh-CN(簡体字中国語)と en-US(アメリカ英語)のプレビュー、ハードコードされた UI コピーの抽出と置換、そして `pnpm i18n` コマンドによるワークフローの自動化に活用できます。このスキルは、LobeHub アプリケーションで一貫した翻訳管理を実現し、多言語対応の開発効率を大幅に向上させます。
npx skills add https://github.com/lobehub/lobe-chat/tree/main/skills/i18nreact-i18next を使用した LobeHub の国際化。ユーザー向け文字列、ロケールキー、名前空間、useTranslation、t()、補間、zh-CN/en-US プレビュー、ハードコードされた UI コピー、pnpm i18n に使用します。
This repo contains 4 individual skills — each has its own dedicated page.
LobeHub Drizzle ORM schema and query style. Use for pgTable schemas, indexes, joins, inferred types, db.select/db.query, schema fields, foreign keys, junction tables, or postgres query patterns.
LobeHub React component conventions. Use when editing TSX UI, choosing base-ui vs @lobehub/ui vs antd, styling with antd-style, routing, desktop variants, layouts, or component state.
LobeHub TypeScript style and type-safety guide. Use when editing TS/TSX/MTS, fixing types, choosing interface vs type, avoiding any/object, import type, async flow, or ts-expect-error.
LobeHub Zustand store conventions. Use when editing src/store, store slices, public/internal actions, dispatch actions, flattenActions, optimistic updates, selectors, maps, or class action migration.
ElevenLabs text-to-speech with mac-style say UX.
Oracle CLI second-model review/debug/refactor/design with selected files, dry-run token checks, API or browser engine.
Capture and automate macOS UI with the Peekaboo CLI.
Generate multiple radically different interface designs for a module using parallel sub-agents. Use when user wants to design an API, explore interface options, compare module shapes, or mentions "design it twice".
Build a throwaway prototype to flesh out a design — a runnable terminal app for state/business-logic questions, or several radically different UI variations toggleable from one route.
Interview the user relentlessly about a plan or design until reaching shared understanding, resolving each branch of the decision tree. Use when user wants to stress-test a plan, get grilled on their design, or mentions "grill me".