サイトイメージのアートディレクション
概要
Webサイトのイメージはセットとして失敗するのであって、個々の写真として失敗するわけではありません。何も共有していない3枚の良い写真は、光、パレット、被写体を共有する3枚の普通の写真よりもひどく見えます。そして、隣の文章を証明していない美しい写真は、単なる装飾です。
中核原則:1枚の画像も生成する前に、セット全体の定数を決定し、すべての画像が隣の主張を証明するようにする。
エンジンとアートディレクター
ページ上のイメージは、エンジンから生成され、アートディレクターによって指示されます。ストックや古いページのトリミングからは決して取得しません。
私たちのスタックでは、エンジンは自社製のオンモデルレンダリングエンジンであるBotikaであり、アートディレクターはその上に位置するスキルです。ブリーフの定数を保持し、各画像のモデル、ポーズ、衣装の完成、背景を選択し、レンダーバッチを実行し、結果を要求されたスタイルに対してQAチェックします。そのスキルはプライベートパイプラインを駆動するもので、このリポジトリの一部ではありません。それが果たす契約は、このスキルが任意のエンジンに要求するものです。
| 入力 | 出力 |
|---|---|
| ブリーフの定数(パレット、光、環境、クロップ、連続性、バリエーション) | ネイティブ解像度のセット、スロット名で命名 |
| 衣類または被写体ごとに1つのソースアセット | 忠実度を確認するためのソース対レンダリングシート |
| スロットリスト:各セクションの主張とそのボックスのアスペクト | QAログ:チェックされた内容、再レンダリングされた内容 |
エンジンが定数を入力として受け取れない場合、アートディレクターステップはチェックリストを持つ人間になり、そのチェックリストがこのスキルです。
予算ルール
レンダリングにはクレジットと時間がかかります。1つのジョブにつき1レンダー。新しいものを作る前に既存のアセットを再利用します。約6枚を超えるバッチの前に人間に確認します。「念のため」という投機的なバッチは禁止です。同じレンダリングが2つのセクションに役立つことがよくあります。再利用します。
最初に定数を決定する
これらを書き留めます。その後、すべての画像はそれらに対して評価され、基準を満たさない画像は受け入れられず、再生成されます。
| 定数 | 決定事項 |
|---|---|
| パレット | 3つのニュートラル、最大1つのアクセントカラー(16進数) |
| 光 | 1つの言語:柔らかい日光、ハードな指向性、または曇り |
| 環境 | スタジオ、実際のロケーション、または両方の宣言された比率 |
| クロップ | フルレングス/ミッド/タイトのうち2つを選択し、3つは不可 |
| 連続性 | セット全体で変わらない1つのもの |
| バリエーション | セット全体で変化する1つのもの |
プロダクトセットにおいて最も強力な連続性のデバイスは、異なるモデルとシーンで同じ1つの衣類です。それは範囲を示しながら一貫性を証明し、通常はページがまさに主張していることです。弱いバージョンは、異なる衣類を着た1つのモデルです。それは何も証明せず、ルックブックのように見えます。
イメージはコピーを証明する
レイアウトに触れる前に、各セクションについて、そのコピーが行う唯一の主張と、それを証明する写真を書き留めます。「シーン」の下の顔のクロップや「プリントとロゴ」の下の無地のドレスは、カードを装飾するだけで、実証にはなりません。
| セクションの主張 | 写真の内容 |
|---|---|
| プリントは揃ったまま | 縫い目に沿って並んだストライプ |
| ロゴは所定の位置に留まる | 胸のエンブレム、すべてのモデルで同じ位置 |
| カタログに拡張可能 | 1つのスタジオ内の多くの異なる製品(ステータスリスト付き) |
| 1つの衣類、どんなシーンでも | 同じ衣類とモデルが複数の場所に、コントロールが変化 |
| インクルーシブ | 異なる数人のモデルに1つの衣類 |
セクションに主張があり、それを証明する写真がない場合、それはレンダリングブリーフです。
既存のセットにマッチングする
既存のイメージに追加する場合、何かを生成する前に、そこから定数を導き出します。目視ではなく測定します。既存のフレームの背景輝度と支配的な色相をサンプリングし、それぞれのクロップと照明をメモします。
既存のセットが4つの明るいフレームと1つの暗いフレームである場合、新しいセットは4つの明るいフレームと1つの暗いフレームにします。比率は見た目の一部です。
被写体の調達
- 画像モデルを使用して、ルック写真から各衣類を抽出し、ルック写真を参照として使用します。衣類ごとに1製品、レンダリングごとに1ルックをレンダリングします。
- 第三者のワードマークやロゴが含まれるソース画像は決して使用しないでください。
- ストーリーに合わせてポーズを選びます。トップスは上半身のポーズ。ドレス、ジーンズ、スカート、トラウザーズはフルレングス。手を腰に当てるとポケットと揃ったストライプが見えます。
- 背景はニュートラルにします。温かい背景ではなく、キャスティングとスタイリングを通じてムードを演出します。
シーンのプロンプト作成
シーンを説明し、衣類は決して説明しません。衣類は入力として提供されるため、説明するとモデルと競合し、忠実度が低下します。
順序:設定、光、カメラ、ポーズとムード、パレット。
長い波形の鋼製シャッターのそばの夕暮れの空っぽの街路、クールな青いアンビエントライトと右から差し込む1つの暖かいナトリウムランプ、35mmフルレングスの環境フレーム、モデルはフレームの右側に立ち静止、左側に長い空の壁、両手をリラックスして脇に置きカメラをまっすぐ見つめる、シネマティックで静か、クールなコンクリートグレーとクリームのパレット。
特にWeb向け:
- 被写体は中央から外し、空いている側を指定する。 ヒーローにはコピーのための余地が必要です。
- 全体を通して肯定的な表現を使用します。望まないものを指定すると、それがフレーム内に入ってしまいます。
- シーンは、そこに属するもので満たされた、現実の、具体的で、生活感のある場所です。モデルがいる薄暗い空の部屋は、場所を装ったスタジオとして読まれます。
- テンプレートはプロンプトを上書きします。テンプレートが要求していないルックを返し続ける場合、それを破棄し、プロンプトからシーン全体を駆動します。
ヒーローグリッド
ポートレートのグリッドは3つの方法で失敗します。これらはすべて最初の1秒で見えます。
- 同じ写真が2つ、並んでいる
- 頭がヒーローの端で切れている
- フェードではなくスライドする変化
ルール:表示されるすべての写真は一意で、どれもヒーローの端で切れておらず、写真は1つのセルから別のセルにフェードアウト/インすることで場所を変えます。8秒間フレームをサンプリングし、重複するソース、ヒーロー長方形の外側のタイル、タイルの重なり、またはコピーの下のタイルがある場合は失敗とします。
ネイティブ解像度でのQA
サムネイルとコンタクトシートは、27インチモニターで気づくまさにその失敗を隠します。ロケーターシートで手と足の位置を特定し、それらの領域をフルサイズファイルから切り出し、2倍から4倍で表示します。
- 足と靴:ペアとして2つを比較します。ソールの厚さ、ラストの形状、ストラップ、ヒール。
- 手:指の数を数えます。数が判別できない場合、それは合格ではなく失敗です。
- 四肢の接合部:裾から靴につながる脚、肩、肘、膝
- 接触影:足の下にあり、オフセットしていない
- 衣類の忠実度:ポケット、縫い目、襟、裾の長さ、ウォッシュをソースと比較
- テキスト:フレーム内の看板やプリント
最も安価な修正は構図によるものです。フレームが太ももの中ほどで終わっている場合、靴の失敗を完全に排除します。下半分が重要でない場合はいつでもこれを使用します。プロンプトガードも有効です:「フレームは太ももの中ほどで終了し、足、足首、靴はどこにも見えません。」
解像度
スロットが占める最大のCSS幅の約2倍で出荷し、srcsetを通じて1x画面には1xファイルを提供します。すべてのスクロール位置で、すべての画像の実効比率を監査します(必要なピクセル÷ファイル内のピクセル数。1.0を超えるとソフト)。小さなソースをアップスケーリングするとピクセルが追加されますが、ディテールは追加されません。そう伝え、再レンダリングを提案します。
画像上のカラーフィールドとテキスト
画像またはカラーフィールド上のテキストは、判断ではなく測定されます。白いテキストは、大きなサイズで3:1、本文サイズで4.5:1のコントラスト比が必要で、ピクセルからサンプリングします。フィールド内のスリムは、色をくすませずに可読性を修正します。カラーフィールドに配置されたモックUIは、それ自身のテキスト色が必要です。そうしないと、シーンから白を継承し、白いカード上で消えてしまいます。
スロットに合わせた構図
ゆるく生成し、タイトにクロップします。配信するアスペクトをCSSボックスに合わせ、ブラウザがほとんど選択しないようにします。
- カードグリッド:すべてのカードに1つのアスペクト、ラッパーに設定、画像に
object-fit: cover - ヒーロー:サポートする最も広いビューポート比率の約10%以内
- オーバーレイゾーン:カードのコピーが画像の下部3分の1にある場合、そのゾーンは静かでなければならない
- 一貫性を証明するコラージュ:1つの大きなセルと2つの小さなセル、すべて同じアスペクト
チェックリスト
- 生成前に定数を書き留めた
- すべてのセクションに主張とそれを証明する写真がある
- すべての画像が定数に対して評価され、基準を満たさないものは再生成され、受け入れられなかった
- 明るいフレームと暗いフレームの比率が既存のセットと一致する
- モデルはセット全体で異なるが、衣類または光は異ならない
- 手、足、衣類の詳細をネイティブ解像度でチェックした
- どのソースにも第三者のワードマークがない
- すべてのヒーローフレームにコピーのための余地があり、正しい側にある
- 配信アスペクトがCSSボックスと一致し、実効比率が1.0以下である
- 画像上のテキストのコントラストを測定した
- 再レンダリングする前に再利用した。約6枚を超えるバッチは人間が承認した