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こぶたいキャラクター作成

ユーザーが好きなキャラクターの画像を、アニメーションするこぶたい(小舞台)のキャラクターに変換します。アップロードを解析し、マルチビューのプロフィールシートを描き、GPT Imageでアイドル/パフォーマンス/リアクションGIFを生成し、スプライトシートとpet.jsonをパッケージ化して、こぶたい拡張機能(およびCodexペット)がインポートできるようにします。ユーザーが画像やアイデアからこぶたいのキャラクター、ペット、GIFを作成、孵化、インポートしたいときに使用します。こぶたいのコード編集には使用しません。

こぶたいキャラクター作成 とは?

このスキルは、画像生成AIを活用して、ユーザーが提供したキャラクター画像(または説明)から、ブラウザ拡張機能「こぶたい(小舞台)」がインポート可能な完全なキャラクターパッケージを自動生成します。まずアップロードされた画像を解析し、`character.json`カード(モード、スタイル、シーン、タグを含む)を作成します。次に、フロント/スリークォーター/サイド/バックビュー、4つの表情、カラーパレットからなるプロフィールシートを生成し、それを基にベースポーズを作成します。その後、アイドル、再生中、ポーズ、出現、クリックリアクションなど、各こぶたいステートのアニメーションGIFを生成し、`make_pack.py`スクリプトでスプライトシートと`pet.json`にパッケージ化します。対応プラットフォームはCodex(`image_gen`ツールを使用)とChatGPT(ネイティブ画像生成)です。すべての画像生成ステップでベース画像を参照として添付することでキャラクターの一貫性を保ち、品質チェックを経て最終的にユーザーがこぶたい拡張機能やCodexペットとしてすぐに使えるZIPファイルを提供します。

対応~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/xingaobio/kobutai-character/tree/HEAD/kobutai-character

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ドキュメント

こぶたいキャラクター

こぶたい(小舞台)はブラウザ拡張機能およびデスクトップアプリです。音楽、動画、ライブ配信、ポッドキャストの再生中に、小さなちびキャラクターが画面上でパフォーマンスします。このスキルは、ユーザーの好きなキャラクター画像(または説明)を、こぶたいがインポートできるキャラクターに変換します。

アップロード ─► キャラクターカード ─► プロフィールシート + ベースポーズ ─► ステートGIF ─► make_pack.py ─► pet.json + spritesheet.webp

ユーザーの言語(英語、日本語、中国語)で応答してください。画像プロンプトは英語のままにします。

必要な手順に到達したら、以下を参照してください。

  • references/kobutai-contract.md - シートのジオメトリ、どのGIFがどのこぶたいステートになるか、インポートと共有のルール
  • references/prompts.md - すべての画像プロンプト、スタイルブロック、パフォーマンスアクションリスト
  • references/originality.md - サードパーティキャラクター、オリジナルキャラクター、ペット、実在の人物の扱い方

画像生成

すべての画像には、ホストの組み込み画像生成機能を使用します。

  • Codex: $imagegen システムスキル(組み込みの image_gen ツール)。ユーザーが明示的に依頼しない限り、Image APIやCLIを呼び出さないでください。そのパスにはユーザーのAPIキーが必要です。
  • ChatGPT: ネイティブ画像生成。

Images 2.6(2026年11月)はアニメーションGIFを返せます。すべてのアニメーションステートに対してGIFを要求してください。ホストが静止画を返したり、GIF出力を拒否したり、GIFが使用できない場合は、references/prompts.mdのグリッドフォールバック(4x2グリッドPNGとして8フレーム)を使用してください。make_pack.pyがそれをスライスします。

すべてのステート生成に base.png (およびユーザーのアップロード画像(「識別参照のみ」とラベル付け))を添付してください。ベースを添付せずに生成されたステートは無効です。再生成してください。

進捗チェックリスト

このチェックリストを表示し、更新してください(ホストが対応している場合はタスクリスト)。

  1. キャラクターを読み取る
  2. プロフィールシートを描く
  3. ステートをアニメーションする
  4. こぶたい用にパッケージ化する
  5. チェックして納品する

ワークフロー

1. キャラクターを読み取る

アップロードされたすべての画像を確認し、RUN/character.json を書き込みます(RUN はワークスペース内の kobutai-<id>/、ChatGPTでは /mnt/data/kobutai-<id>/)。フィールドと例は references/prompts.md § キャラクターカードにあります。以下を決定します。

  • モード - references/originality.md に従い original / own / personal。認識可能なサードパーティキャラクターのデフォルトは original:そのムード、色、役割に触発されたオリジナルキャラクターであり、コピーではありません。
  • スタイル - kobutai(ハウスのちびスタイル、組み込みキャストにマッチ、デフォルト)または keep(アップロードのアートスタイルを維持、ただしコンパクトで全身)。
  • シーン - コンテンツ再生中にキャラクターが何をするか(歌う、踊る、DJ、楽器を演奏する、くつろいで聴く、見てリアクションする、メモを取る…)。§ パフォーマンスシーンから選択。
  • ジャンル / タイプ - 推奨されるこぶたいタグ。後で拡張機能の共有ダイアログで使用されます。
  • クロマキー色 - #00FF00、またはキャラクターに緑が含まれる場合は #FF00FF。

カード(名前、見た目の一行説明、モード、スタイル、シーン、タグ)を1つの短いメッセージでユーザーに送り、確認または変更を依頼してください。ユーザーが「GO」と言うか、気にしない場合はデフォルトで進めてください。アップロードに明確な単一キャラクターがない場合は、どれかを尋ねてください。

2. プロフィールシートとベースポーズ

  1. RUN/profile.png を、§ プロフィールシートに従って生成します:正面、斜め、横、背面のビュー、4つの表情、カラーパレットの帯。テキストはなし。これがユーザーのモデルシートです。ユーザーに表示します。
  2. RUN/base.png を、§ ベースポーズに従って生成します。profile.png を添付します:リラックスした全身の立ちポーズ、斜めビュー、フラットなクロマキー背景上。すべてのステートはこれから描かれます。

アイデンティティ(顔、髪、服装、パレット)がずれている場合は、ここで修正してください。以降のすべてのステップは base.png をコピーして使用します。

3. ステートをアニメーションする

RUN/states/ に生成します。ファイルごとに1ジョブ、毎回 base.png を添付します。

ファイルこぶたいでの用途必須
idle.gif待機中、何も再生されていないはい
playing.gifコンテンツ再生中のパフォーマンスループ(最も重要)はい
paused.png1枚の「お待ちください」ポーズ(こぶたいは1フレームを保持)推奨
appear.gif登場アニメーション、キャラクターが描画されるときに1回再生推奨
click.gifクリックされたときのリアクション、1回再生推奨
error.gif困惑/悲しいループオプション
walk.gif, review.gifパックがCodexペットとしても使われる場合のみ使用オプション

選択したシーンのアクションリストとともに § ステートGIF を使用します。順序:まず idle と playing、確認してから残り。各ファイルの後、すぐに確認:同じキャラクター、約8つの異なるフレーム、1つの無地背景、フレーム内の全身、足は同じベースライン上、テキストなし、浮遊エフェクトなし。失敗したステートは § 修復 を使用して単体で再生成してください。不良ステート1つのために全体をやり直さないでください。

ChatGPTまたは $CODEX_HOME/generated_images/ からダウンロードしたGIF/PNGは、正確にこれらの名前で RUN/states/ にコピーする必要があります。

4. パッケージ化

python3 <skill_dir>/scripts/make_pack.py RUN                 # こぶたい(1行あたり最大8フレーム)
python3 <skill_dir>/scripts/make_pack.py RUN --target codex  # Codexペットの正確なフレーム数

Pillow + numpy が必要です(pip install pillow numpy、scipyはオプション)。このスクリプトは背景をキーアウト(または実際の透明度を保持)し、重複フレームを削除し、GIF間のスケールを合わせ、足を揃え、1536x1872のPetdex/Codexシートを書き込み、こぶたいのインポーターとまったく同じ方法で検証します。オプション:--grid playing=4x2 で別のレイアウトのグリッド画像、--scale click=0.9 で特定のソースが大きすぎる/小さすぎる場合、--key-low/--key-high で頑固な背景用。

終了コード2は検証失敗を意味します。out/qa/report.json を読み、ソースを修正して再実行してください。

ホストがPythonを実行できない場合(一部のChatGPT環境)、profile.png、base.png、ステートファイル、character.json をZIPとして納品し、ユーザーに同じコマンドをローカルで実行するよう伝えてください。

5. チェックして納品する

out/qa/contact.png と out/qa/preview.gif を開いて確認してください。以下の場合は拒否して修正します。

  • いずれかの行で顔、髪、服装、パレット、小道具が変わっている
  • フレーム間またはステート間でキャラクターのサイズが変わったり、横にジャンプしたりしている
  • ポーズがセル端で切れている、または背景に色付きのフリンジや斑点が残っている
  • playingループが視覚的に静的である、またはidleが大きな動きをしている
  • 約120pxの高さ(こぶたいが表示するサイズ)でキャラクターが認識できなくなっている

その後、以下を納品します。

  1. kobutai-<id>.zip(<id>/pet.json + <id>/spritesheet.webp を含む)
  2. 見たり共有したりするための profile.png と preview.gif
  3. 使用方法(references/kobutai-contract.md § インポート から): こぶたい → インポート → pet.json と spritesheet.webp を一緒に選択。オプション:フォルダを ~/.codex/pets/<id>/ にコピーすると、Codexペットとしても使用できます。
  4. original および own モードの場合のみ:拡張機能から週刊コミュニティライブラリに提出できます(マイインポートキャラクター → みんなと共有、CC BY 4.0、クレジット名必須)、カードのジャンルと共に。personal モードの場合は、自分の使用のみであることを明確に伝えてください。

RUN/(カード、プロフィール、ベース、ステート)は保持してください。後で「ダンスをもっと速く」や「クリックをやり直し」というリクエストがあった場合、1つのステートだけ再生成すれば済むようにするためです。

コスト

フルランは約8回の画像生成(プロフィール、ベース、idle、playing、paused、appear、click、オプションのerror)と修復を含みます。2回目のフルランを開始する前にユーザーに伝えてください。

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