Blender ローポリ モデリング は何をしますか?
ローポリは スタイル であり、単なる低トライアングル数ではありません。大きな読み取り可能な形状、可視のフラットなファセット、少数のプレーンなカラー、そして現実から少しだけ逸脱したプロポーションが特徴です。ポリゴン数を減らしたリアルなモデルはローポリではなく、粗いリアルモデルです。
一般的な作業ループ(シーンを見る、パーツに分割、1回の呼び出しで1部品、各ステップ後にスクリーンショット、自分が作成していないものは削除しない)は blender-modeling スキルに従ってください。このスキルでは、ローポリのために何が異なるかを説明します。
Blender 接続
あなたは BlenderLab(公式 Blender Lab サーバー)を介して作業します。そのツールは blenderlab_... です:
- シーン内のオブジェクト:
get_objects_summary、1つのオブジェクトの詳細:get_object_detail_summary(nameで指定)。ファイル(保存済みかどうか)とそのパス:get_blendfile_summary_path_info。 - Python の実行:
execute_blender_code。呼び出し間でデータは保持されないため、各スクリプトにヘルパー関数を含めてください。スクリプトの出力と、resultに代入された辞書がデータとして返されます。ガード機能により、一部の演算子(Blender の終了、ファクトリーリセット)は拒否されます。 - 3D ビューポートの表示:
get_screenshot_of_area_as_image(`area_ui_type: