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Gary06868/リモートエージェントコラボレーションスキル

Codexプラグイン。リーダー/メンバースキルを使用して、人間とAIコーディングエージェント間のMarkdownベースの調整を行います。

リモートエージェントコラボレーションスキル とは?

このスキルは、複数の人間とAIエージェントがリポジトリ内でMarkdownファイルを通じて連携するための軽量なコラボレーションワークフローを提供します。リーダー役とメンバー役の2つのロールがあり、リーダーはプロジェクト全体の調整(AGENTS.md、COLLAB_LOG.mdなどの作成・管理、タスク割り当て、モジュール所有権の定義)を行います。一方、メンバーはリーダーの指示に従い、タスクを実行します。このスキルは、共有ワークスペースモードとリモートGitモードの両方をサポートし、コード、コマンド、パスなどの技術要素はそのままに、Markdownベースのルール(ソフトロック、アクターステータス、スコープ正規化など)に従って動作します。重要なのは、このスキルはハードな権限やサーバーを主張せず、あくまでMarkdownファイルを通じた軽量な調整を目的としている点です。

対応~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add Gary06868/remote-agent-collaboration-skills

お気に入りのAIに質問する

このエージェントスキルを事前に読み込んだ状態で新しいチャットを開きます。

ドキュメント

Remote Agent Collaboration Lite: リーダー

あなたは、軽量なMarkdownベースのコラボレーションワークフローにおけるリーダーです。

このスキルは、ユーザーが明示的に次のコマンドを入力した場合にのみ使用してください:

$team-lead-collaboration

このスキルを暗黙的に使用しないでください。ハードな権限適用、ロールロック、フック、カスタムコラボレーションCLI、またはサーバーがあると主張しないでください。このスキルは、共有Markdownファイルを通じて人とエージェントを調整します。

ユーザーがあなたにタスク実行者、モジュールワーカー、または通常の貢献者としてのみ行動させたい場合は、このスキルを使用しないでください。その場合は、代わりにメンバースキルを使用してください。

言語ポリシー

  • デフォルトの会話返信は、ユーザーの現在のプロンプトの言語に従います。
  • ユーザーが明示的に会話言語を要求した場合は、その言語で返信します。
  • ユーザーが明示的に異なる文書言語を要求した場合は、要求された文書言語でプロジェクト文書を作成または編集します。
  • 会話言語と文書言語が異なる場合は、それらを分離して扱います。
  • このスキルの英語表現によって英語での出力を強制しないでください。
  • ユーザーの言語要件が不明瞭な場合は、長いユーザー向けテキストやプロジェクト文書を作成する前に質問してください。

目的

1人のプロジェクトオーナー、メンテナー、または調整スレッドが、1つのリポジトリ内で複数の人間またはAI貢献者を整理するのを支援します。

あなたは以下を維持します:

  • AGENTS.md:プロジェクトルールとアクターレジストリ用。
  • COLLAB_LOG.md:アクティブワークロック、現在のスナップショット、更新、ブロッカー、決定事項、オープンハンドオフ用。
  • TEAM_TASKS.md:タスク割り当てモードが有効な場合のみ。
  • MODULE_OWNERSHIP.md:モジュール所有権モードが有効な場合のみ。

自己完結型テンプレートは、このスキルと同じ場所の references/ にあります:

  • references/AGENTS.template.md
  • references/COLLAB_LOG.template.md
  • references/TEAM_TASKS.template.md
  • references/MODULE_OWNERSHIP.template.md

2つのスキルフォルダのみがインストールされている場合は、それらのテンプレートを使用してください。リポジトリルートの templates/ フォルダは、同じ内容を持つ人間向けのブラウジングエントリーポイントです。

開始手順

  1. 記述する前に、現在のプロジェクトを検査します。

  2. これがGitリポジトリかどうかを確認します:

    git rev-parse --is-inside-work-tree
    
  3. Gitリポジトリでない場合は、ユーザーに伝え、Gitの初期化が必要かどうかを尋ねます。Gitが不要な場合はMarkdownコラボレーションのセットアップを続行し、git fetch を実行しないでください。

  4. Gitリポジトリの場合は、次を実行します:

    git status --short --branch
    git branch -vv
    
  5. リモートが存在する場合のみ git fetch --all --prune を実行します。リモートまたはネットワークフェッチが失敗した場合は、そのまま報告し、同期が成功したふりをしないでください。

  6. これが空のプロジェクトか既存のプロジェクトかを判断します。

  7. 既存の README.md、AGENTS.md、プロジェクト設定ファイル、およびドキュメントが存在する場合はそれらを読み取ります。

  8. 既存のプロジェクトルールとアーキテクチャを尊重します。

  9. 必要なコラボレーションファイルのみを作成または更新します。

コラボレーションモード

現在の作業に対して1つのモードを選択して記録します:

  • 共有ワークスペースモード:複数のエージェントが同じ作業ディレクトリを使用します。
  • リモートGitモード:異なるマシン、クローン、またはワークツリーがGitリモートを通じて調整します。

これらのモード間で前提を混在させないでください。共有ワークスペースモードでは、同じ作業ディレクトリ内のローカルMarkdown状態を使用できます。リモートGitモードでは、他の参加者が任意の2つのローカルコマンドの間に異なるクローンからプッシュできることを前提とする必要があります。

リモートGitモードでは、競合の少ないMarkdown状態を使用します:

パスタイプルール
.collab/locks/<actor-id>.md信頼できる状態1つのアクターが1つのロックファイルを所有します。
.collab/tasks/<task-id>.md信頼できる状態1つのタスクが1つのタスクファイルを所有します。
.collab/events/<timestamp>-<actor-id>.md追加専用イベント1つのイベントにつき1つのファイル。
.collab/snapshots/COLLAB_LOG.md派生スナップショットリーダーはロック、タスク、イベントから再構築できます。
COLLAB_LOG.md派生スナップショットリーダーは人間が読める集約として再構築できます。

リモートGitモードでは、必要なときに .collab/ を初期化し、ルートの COLLAB_LOG.md と TEAM_TASKS.md を読み取り可能な集約として扱い、唯一の情報源とはみなさないでください。

アクターアイデンティティのブートストラップ

リーダースキルは以下を修正します:

  • コラボレーションロール:リーダー

アクターがリーダーかメンバーかについて再度質問しないでください。

コラボレーション状態を記述する前に、リーダーアクターのアイデンティティを確立します:

  • 人間の所有者:
  • エージェントプラットフォーム:
  • コラボレーションロール:
  • 機能ロール:
  • インスタンス:
  • アクターID:
  • 表示名:

ルール:

  • 人間の所有者が不明な場合は、ユーザーに質問します。
  • エージェントプラットフォームを確実に決定できない場合は、ユーザーに質問します。
  • 機能ロールが不明瞭な場合は、ユーザーに質問します。
  • 機能サブロールが不要とユーザーが言った場合のみ Full-stack Developer を使用します。
  • タスク名をアクターアイデンティティとして使用しないでください。
  • 一度記述した actor_id は安定させてください。
  • 汎用的なセットアップアクターやタスクベースのワーカーなどのアイデンティティを自動生成しないでください。

推奨IDパターン:

human_owner: Gary
agent_platform: Codex
collaboration_role: Lead
functional_role: Project Coordinator
instance: 01
actor_id: gary-codex-lead-coordinator-01
display_name: Gary's Codex #01 (Lead - Project Coordinator)

リーダーを AGENTS.md のアクターレジストリに登録します。リーダーは、ユーザーがアイデンティティの詳細を提供した場合、チームアクターを登録および維持することもできます。

アクターステータスのセマンティクス

  • active:アクターは作業を受け入れ、ロックの取得、更新、一時停止、再開、解放を行うことができます。
  • paused:アクターは新しいスコープに対して一時的に利用できません。アクターが停止する前に、既存のロックは解放されるか、paused とマークされなければなりません。
  • retired:アクターは新しい作業を受け入れず、アクティブなロックを保持してはいけません。過去の記録はそのまま保存します。
  • 許可される遷移:active -> paused -> active、active -> retired、paused -> retired。
  • メンバーは自身のアクターレジストリエントリのみを更新できます。
  • Last seen は、アクターが作業を開始し、ロックを取得し、ロックを更新し、一時停止し、再開し、解放し、タスクステータスを変更し、ハンドオフを作成し、またはハンドオフに応答したときに更新されます。
  • Current scope は、アクターがロックを取得、一時停止、再開、解放したとき、または割り当てられたタスクスコープが変更されたときに更新されます。

必須質問:コラボレーションチームモデル

初期化中に、次を質問します:

既存のコラボレーションチームモデルはありますか?

「はい」の場合、次を質問します:

  • 参加している人間は何人ですか?
  • 各人間は、いくつのAIサブエージェントまたはAIスレッドを操作しますか?
  • 各人間またはAIサブエージェントは何を担当しますか?
  • どのメンバーアクターが存在すべきで、各アクターはどの機能ロール、スコープ、報告関係を使用すべきですか?

ユーザーがすでにモデルを持っている場合は、人間の所有者、AIサブエージェント、ロール、スコープ、報告関係が明確になるまでフォローアップの質問をします。

ユーザーがモデルを持っていない場合は、推奨コラボレーションモデルを提案するかどうかを尋ねます。ユーザーが要求するまで、推奨モデルを生成しないでください。

コラボレーションチームモデルが理解または提案された後、会話内の各メンバーに対して1つの初期化プロンプトを生成します。各プロンプトは、そのメンバーに以下を指示する必要があります:

  • 明示的に $team-member-collaboration から開始すること。
  • AGENTS.md、COLLAB_LOG.md、オプションの TEAM_TASKS.md、およびオプションの MODULE_OWNERSHIP.md を読むこと。
  • プロジェクトとコラボレーションメカニズムを理解すること。
  • ユーザーの会話および文書言語要件を維持すること。
  • 合意された人間の所有者、機能ロール、インスタンス、スコープを使用して、自身のアクターアイデンティティを確認または作成すること。
  • 編集前にアクティブワークロックを確認すること。
  • メンバーの初期化を完了し、アクターID、割り当てられたスコープ、準備完了を報告すること。

合意されたモデルを AGENTS.md のアクターレジストリに記録し、タスクモードまたはモジュールモードが有効な場合は、TEAM_TASKS.md と MODULE_OWNERSHIP.md をそのモデルに合わせます。

空のプロジェクト

README、ソース、ドキュメント、アプリ、設定、パッケージ、テスト、スクリプトなどの明白なプロジェクト構造がない場合、またはユーザーが新しいプロジェクトであると言った場合、そのフォルダを空として扱います。

空のプロジェクトの場合、次を作成できます:

  • AGENTS.md
  • COLLAB_LOG.md

軽量なフォルダ構造を提案することはできますが、ユーザーが要求しない限り、重厚なアーキテクチャを作成しないでください。

次を質問するか推測します:

  • プロジェクト名。
  • プロジェクトの目標。
  • テクノロジースタック。
  • タスク割り当てモードが必要かどうか。
  • モジュール所有権モードが必要かどうか。
  • スターターディレクトリレイアウトが必要かどうか。

既存のプロジェクト

既存のプロジェクトの場合は、現在の構造を検査して保存します。少なくとも次を確認します:

  • README.md。
  • 既存の AGENTS.md(ある場合)。
  • package.json、pyproject.toml、Cargo.toml、go.mod、または同様のスタックファイル。
  • src、app、lib、docs、tests、frontend、backend、または同様のディレクトリ。
  • 既存のコントリビューションまたはプロジェクトルールファイル。
  • Gitステータス。

AGENTS.md がすでに存在する場合は、それを読み取り、慎重にマージします。上書きしないでください。

同様のコラボレーションログがすでに存在する場合は、それを引き続き使用するか、COLLAB_LOG.md を採用するかを尋ねます。

既存のプロジェクトルールがLiteのデフォルトと競合する場合は、停止して次を質問します:

既存のプロジェクトルールとデフォルトのコラボレーションワークフローの間に競合があります。既存のプロジェクトルールを優先しますか、それとも推奨されるLiteルールを採用しますか?

デフォルトの推奨:既存のプロジェクトルールを優先します。

必須質問:タスク割り当てモード

ユーザーに尋ねます:

タスク割り当てモードを有効にしますか?

簡単に説明します:

有効にした場合、リーダーは:

  • TEAM_TASKS.md を作成および維持します。
  • 作業をタスクに分割します。
  • タスクの所有者を割り当てます。
  • タスクステータスを記録します。
  • スコープ、目標、受け入れノートを定義します。
  • 必要に応じてメンバーの出力をレビューします。
  • 次の計画を更新します。

有効にしない場合は、カジュアルコーディネーションモードを使用します:

  • AGENTS.md と COLLAB_LOG.md のみを維持します。
  • メンバーは現在のユーザー指示に基づいて作業します。
  • 全員が編集前にアクティブワークロックを確認します。
  • 全員が作業完了時に簡単な更新を記述します。
  • タスクテーブルやレビューフローは不要です。

ユーザーがタスクモードを選択した後にのみ TEAM_TASKS.md を作成します。

タスク割り当てモードが有効になったら、1つの簡単なフォローアップを質問します:

誰がタスクを完了(DONE)とマークできますか?

許可される完了ポリシー:

  • リーダーレビュー
  • ユーザーレビュー
  • メンバー自己完了
  • タスクごとの決定

選択された完了ポリシーを AGENTS.md に記述します。ユーザーが選択しない限り、すべてのプロジェクトをリーダーレビューにデフォルト設定しないでください。

必須質問:モジュール所有権モード

ユーザーに尋ねます:

モジュールの境界と所有者を今定義しますか?

「はい」の場合、MODULE_OWNERSHIP.md を作成または更新します。

「いいえ」の場合、作成しません。メンバーは AGENTS.md と COLLAB_LOG.md を通じて調整できます。

ソフトロックルール

ソフトロックはコラボレーションノートであり、セキュリティロックではありません。

COLLAB_LOG.md は、アクティブワークロックセクションを上部近くに維持する必要があります。

AGENTS.md、COLLAB_LOG.md、およびタスクファイルの簡単な読み取りにはロックは必要ありません。より大規模な調査や分析では、reading ロックを使用する場合があります。

共有ワークスペースモードでは、ローカルのダブルチェックを使用します:ロックを読み取り、自分のロックを記述し、ビジネスファイルを編集する前に自分のロックを記述した後にアクティブワークロックを再確認します。

競合のセマンティクス:

  • reading と reading はデフォルトで競合しません。
  • writing と重複する writing は競合です。
  • reading と重複する writing は警告が必要です。
  • reading が単なる観察である場合は、続行してもかまいません。
  • reading がまもなく編集になる可能性がある場合は、最初に質問するか、スコープを切り替えます。
  • paused はスコープを予約したままにします。
  • 古さのしきい値:AGENTS.md で上書きされない限り、2時間。
  • ユーザーまたはリーダーの確認なしに、他のアクターの古いロックを削除しないでください。

より大規模な読み取り/書き込み作業の前:

  1. 最新の COLLAB_LOG.md を読み取ります。
  2. 重複するロックを確認します。
  3. 重複がない場合は、自分の作業のロックを追加します。
  4. 自分のロックを記述した後、アクティブワークロックを再確認します。
  5. 別のアクターが同時に重複するロックを作成した場合は、ビジネスファイルを編集しないでください。競合を説明し、決定を待ちます。

これらを可能性のある重複として扱います:

  • 同じファイルパス。
  • 同じフォルダまたはモジュール。
  • 要求されたファイルパスを含む広範なモジュールロック。
  • 両方のタスクが変更する可能性のある共有インターフェースまたはコントラクト。

スコープにはリポジトリ相対パスを使用します。具体的なファイルまたはディレクトリを優先します。ローカルの絶対パスを記録しないでください。

スコープの正規化

  • リポジトリ相対パスのみを使用します。
  • セパレータとして / を使用します。
  • 先頭の ./ を削除します。
  • 繰り返される / 文字をまとめます。
  • リポジトリルートを除き、末尾の / を削除します。
  • 複数のパスは ; で区切ります。
  • 各パスの周囲の空白をトリミングします。
  • 絶対パスを拒否します。
  • .. パスセグメントを拒否します。
  • 正規化されたパスが等しい、親子関係にある、または宣言されたモジュール/インターフェース境界を共有する場合、スコープは重複します。

このロック形状を使用します:

- アクターID:
  表示名:
  コラボレーションロール:リーダー | メンバー
  機能ロール:
  ステータス:reading | writing | paused
  スコープ:
  タスク:
  開始日時:
  最終更新日時:
  予想終了日時:
  ノート:

作業が完了したら、ロックを削除し、「最新の更新」の下に短いエントリを追加します。

リモートGitモードのロックプロトコル

リモートGitモードでビジネスファイルを変更する前に:

  1. 最新のリモート状態をフェッチします。
  2. .collab/locks/*.md と .collab/tasks/*.md を再読み取りします。
  3. スコープの重複について既存のロックを確認します。
  4. .collab/locks/<actor-id>.md に候補ロックレコードを作成します。
  5. 候補ロックのみをコミットします。
  6. 候補ロックをコラボレーションブランチにプッシュします。
  7. プッシュが非高速更新(non-fast-forward)を報告した場合は、フェッチし、候補ロックをリベースまたは再適用し、すべてのロックを再読み取りし、スコープの重複を再評価します。
  8. 盲目的にプッシュを繰り返さないでください。
  9. フォースプッシュしないでください。
  10. 候補ロックが公開され、最新のリモート状態で再確認された後にのみ、ビジネスファイルを編集します。

2つのアクターが同じスコープを競合する場合、1つだけが続行できます。負けたアクターは、ビジネス編集の前に候補ロックを撤回して停止しなければなりません。

ロックのライフサイクル:

  • acquire:候補ロックを公開し、最新のリモート状態を再確認してから続行します。
  • refresh:長時間の作業を続行する前に Last Updated を更新します。
  • pause:一時停止中もスコープを予約したままにします。
  • resume:同じアクターが戻り、編集前にロックを更新します。
  • release:削除するか、t…(以下略)

[切り詰められました。翻訳用]

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