Piano Remotion — V1.0.0
最初にインストール済みの公式 remotion-best-practices を読んでください。互換性のある認可済み環境を再利用してください。Python/OMRはオプションです。初回インストールや大規模なダウンロードには、パス、バージョン、コンテンツ、サイズ/理由、およびユーザーの許可が必要です。プライベートソースを保持し、個人用オーバーレイはオフにし、元の ScoreNoteLeap/PianoScoreScene ビジュアルを維持してください。ライセンスは割り当てられていません。
node <skill>/scripts/piano.mjs を使用してください。オーディオまたはPDF/画像についてはオーディオと認識ワークフローを、ジオメトリと既存のステージメカニズムについてはジオメトリとレンダリングワークフローを参照してください。ランタイムの再利用とインストールについては、環境設定を参照してください。これらのコマンドと共に、本番用のエビデンスと記譜監査引数を使用してください。チェック完了としてレガシーなDemo呼び出しを使用しないでください。
2つのコンテンツレビューストップでタスクを実行
- 発見/分類. 現在のプロジェクトと明示的に認可された互換ツールを再利用してください。PATHが見つからない、またはプローブがタイムアウトしても、存在しないことの証拠にはなりません。信頼できるMusicXML/MIDIは再認識よりも優先されます。PDF/五線画像は、インストール済みのプロフェッショナルOMRを優先します。ツールがない場合は、オプションを提示し、転写を捏造しないでください。簡譜は、明示的なキー/オクターブ/リズムの解釈が必要です。曲ごとの認識器を黙って記述したり、声部を簡略化したりしないでください。
- 記譜の準備とレビュー. 編集可能なMusicXML、実際のピッチ/長さ/拍子/休符/コード/声部/譜表/ビーム/タイ/スラーの意味論を保持してください。すべての小節に対してオリジナル/リフローのクロップを確認してください。バランスの取れた小節は正確性を意味しません。
notation-auditは、リビジョンの差分、密集/接続/ポリフォニックなパイロット小節、およびエビデンスに基づく疑問を追加します。修正後は--previousを使用し、ユーザーが範囲を特定した変更には--expected-measuresを使用してください。予期しない変更を表示し、カメラ編集のために既に正しい音楽をリセットしないでください。新しいPDF/画像score-requestには--notation-auditが必要です。クロップ/差異/疑問を表示し、WAITING_FOR_SCORE_APPROVAL を返してターンを終了してください。エージェントの自己レビューは承認できません。 - 実際のユーザー同意を記録. 表示された requestId/メッセージ参照と共に実際のユーザーの言葉を引用するか、レビューページの応答を使用してください。actor=user または承認を捏造しないでください。スコア応答は、提供済み/合成/無言を記録します。生成された音声の選択は、見ていない音色を承認しません。ローカルJSONはバージョンをバインドしますが、人間の身元はバインドしません。
- 承認された楽曲/音声を生成. 元のアニメーションとネイティブSVGジオメトリを維持してください。同じピッチのタイは、その全長にわたって1回だけ鳴ります。スラーのピッチは別々のままです。ビームはタイではありません。
audio-planで発見:最初にユーザー録音、次に既存のサンプリングエンジン/フォント。audio-renderは、承認されたXMLを検証済みのMuseScore Basicを通じて完全にエクスポートします。audio-masterは明示的なグローバルゲイン/パディングを記録し、聴こえるリリーステールを保護します。新しいチェック済みバインドには--audio-evidenceが必要です。エージェント生成ウェーブフォームをユーザー録音として登録しないでください。組み込みのsynthesize --preview-onlyはキャリブレーションドラフト専用です。アラインメントを通すためだけに、プロダクション音声をカスタム発振器に置き換えないでください。 - 実際のキーフレームとオーディションを表示. プレビュー/エクスポートに同じ最終フルソングマスター/プロパティ/ジョブを使用してください。
keyframesは実際のフレームと短いオーディション/モーションクリップを生成します。音声ソース/プロファイル/ミックス、および両手/コード/ライン変更/接続/カメラを表示してください。WAITING_FOR_KEYFRAME_APPROVAL を返してターンを終了してください。早期の音色オーディションはオプションであり、必須の3つ目のゲートではありません。10~15秒の抜粋はフルソングマスターを代替できません。音声/エンジン/ミックスの変更はこのレビューを無効にします。 - 両方の承認後にエクスポート.
render --approval ... --confirmedは凍結されたジョブを使用します。--confirmed だけではレビューをバイパスできません。デコードされたストリーム、可聴性、長さ、fps/サイズ、サンプリングされた発音アタックを検証してください。エネルギー不足のピークは、密な/レガートな音楽では決定的ではありません。サウンドを保存して needs_review を返し、検出器を満たすためにディケイを短縮したりノートを変更したりしないでください。合格レポートを偽装しないでください。実際のコマンド、入力、結果を保持してください。
認識品質と制限
スキャン品質、ページ/クロップの出典、臨時記号/キー/音部記号/オクターブ、符点/ビーム/連符、休符、コード数、声部/手、タイとスラーの区別を検査してください。難しい長い楽譜は、代表的な3~5小節のパイロットから始めてください。有用な場合は、既存の2番目の方法でクロスチェックしてください。モデルが2回読んでも、独立したグラウンドトゥルースにはなりません。人間が修正したベンチマークなしに、精度パーセンテージを主張しないでください。小節ごとの不確実性の証拠を保持し、各修正を説明してください。
1つのパスで2回失敗した場合は、診断と代替手段が必要です。約10分経過してもレビュー可能な結果がない場合は、ブロッカーを報告し、黙って1時間実行しないでください。各ステージ内での日常的な作業は自律的に完了し、通常の可逆的ステップや許可されたミキシング調整についてマイクロ許可を求めないでください。
インストール済みのプロフェッショナルOMRアダプターが利用可能な場合はそれを使用してください。元のソースに対して記譜を判断してください。エングレービングやビデオエクスポートが成功しても、ソースレビューの代わりにはなりません。使用説明とプロンプトを参照してください。レガシージョブは検査のために保持し、新しい作業は完成したアーティファクトを上書きするのではなく、V1.0.0のエビデンスで再バインドしてください。