zelda-screenshot-transfer は何をしますか?
現実の写真を『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド/ティアーズ オブ ザ キングダム』の実機スクリーンショット風のプロンプトと転写ワークフローに変換するCodexスキル。
現実の写真を『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド/ティアーズ オブ ザ キングダム』の実機スクリーンショット風のプロンプトと転写ワークフローに変換するCodexスキル。
このスキルは、現実世界の写真を『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』または『ティアーズ オブ ザ キングダム』のゲーム内スクリーンショット風に変換するためのプロンプト生成と画像転写ワークフローを提供します。ユーザーはこのスキルを使って、写真からゼルダの伝説シリーズ特有の美しいアートスタイル、色調、ライティングを再現するための最適化されたプロンプトを自動生成できます。Codex環境で動作し、画像生成AI(例:Stable DiffusionやMidjourneyなど)との連携を前提としています。スキルは入力画像の分析に基づき、ゲーム内のシーン構成や質感を模倣するための詳細な指示を生成します。これにより、ゼルダファンやゲーム風アートを制作したいクリエイターが、効率的かつ再現性の高いワークフローでスタイル転写を行えるようになります。対応プラットフォームは主にCodexですが、他のAIエージェントに適応させることも可能です。
npx skills add ekkojiang/zelda-screenshot-transfer現実の写真を『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド/ティアーズ オブ ザ キングダム』の実機スクリーンショット風のプロンプトと転写ワークフローに変換するCodexスキル。
ElevenLabs text-to-speech with mac-style say UX.
Oracle CLI second-model review/debug/refactor/design with selected files, dry-run token checks, API or browser engine.
Capture and automate macOS UI with the Peekaboo CLI.
Generate multiple radically different interface designs for a module using parallel sub-agents. Use when user wants to design an API, explore interface options, compare module shapes, or mentions "design it twice".
Build a throwaway prototype to flesh out a design — a runnable terminal app for state/business-logic questions, or several radically different UI variations toggleable from one route.
Interview the user relentlessly about a plan or design until reaching shared understanding, resolving each branch of the decision tree. Use when user wants to stress-test a plan, get grilled on their design, or mentions "grill me".