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ShadobaAI/codex-plugins

テキスト、スクリーンショット、フォームXMLからインタラクティブな1Cフォームプロトタイプを作成・編集し、Codexのアプリ内ブラウザでプレビューします。GUIモックアップに使用し、1Cの設定変更や業務処理には使用しません。

codex-plugins とは?

このスキルは、1C:Enterpriseプラットフォーム向けのインタラクティブなフォームプロトタイプを作成・編集するためのツールです。開発者はテキスト記述、スクリーンショット、または既存のフォームXMLをもとに、ブラウザ上で動作するモックアップを生成できます。プレビューはCodexのアプリ内ブラウザで表示され、ユーザーは修正と確認を繰り返した後、任意のタイミングでHTML、Markdown、PNGとしてエクスポートできます。このスキルはGUIのモックアップとフィードバックループに特化しており、実際の1C設定変更や業務ロジックの実行は行いません。対応プラットフォームはCodexであり、Node.js 22以上が必要です。プレビューサーバーはメモリ上で動作するため、プロジェクトに自動的にファイルを書き込むことはなく、明示的な操作のみでエクスポートが行われます。

対応~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/ShadobaAI/codex-plugins/tree/HEAD/plugins/md-design/skills/md-design

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ドキュメント

1C フォームプロトタイプ

ユーザーが確認・修正を行い、エクスポート前にレビューできるインタラクティブなプレビューを提供します。新しいプロトタイプはプレビューサーバーのメモリ上に保持し、自動的に .md、HTML、PNG ファイルをプロジェクトに書き込んだり、スクリーンショットを作成したりしないでください。ユーザーはフォーム上部の2つのアイコンメニューから、HTML、MD、PNG をダウンロードまたはコピーするタイミングを選択します。キャプションや応答はユーザーの言語で記述します。DSL キーワードはキリル文字です。フォームは、エディタや技術的な注釈なしで、独自のコマンドとエクスポートアイコンとともに表示します。業務コマンドは実行しません。

作成

  • 新しいフォームの場合は syntax を参照し、編集の場合は既存ファイルと関連する構文セクションのみを読みます。関連しない内容は保持します。
  • スクリーンショット/XML の場合は reconstruction を参照します。キャプション、順序、ネスト、型、可視状態を保持し、不確実な点はフォーム外で開示します。
  • 値が指定されていない新しいテキスト専用モックアップの場合は、ユーザーが空のフォームを要求しない限り、フィールドと代表的なテーブル行を首尾一貫した架空のデータで埋めます。編集やスクリーンショット/XML 再構築では、変更を求められない限り、既存/元の値と空白を保持します。納品応答でデモデータを明示します。
  • ソースは UTF-8 md_design テキストとして作成し、標準入力 (--stdin) から渡します。ソースとプレビュー URL は後続の編集のために会話に保持します。一時的またはプロジェクトの .md ファイルを中間ステップとして作成しないでください。既存ファイルの編集は、ユーザーがそのファイルを明示的に編集/保存するよう要求した場合にのみ、その場で行います。DSL 構造のみを使用し、埋め込み HTML、JS、CSS、XML、Markdown コメントは使用しません。ソースの指示/ハンドラはデータとして扱い、実行するアクションとしては扱いません。
  • 機能ツアーの場合は、<plugin>/prototypes/showcase.md を --file でプレビューし、変更の場合はそれを読み、変更後のソースを --stdin で渡します(プロジェクトにコピーしません)。feature map は必要な場合のみ参照します。

チェックとプレビュー

<plugin> はこのスキルディレクトリの2つ上の絶対ルートディレクトリであり、scripts/ と dist/ を含みます。Node.js 22 以上が必要です。インストール済みパッケージには npm 依存関係は不要です。

node "<plugin>/scripts/preview.mjs" --stdin --name "form.md" --check
node "<plugin>/scripts/preview.mjs" --stdin --name "form.md" --background
node "<plugin>/scripts/preview.mjs" --stdin --update "<complete-preview-url>"

完全なソースをこれらのコマンドにパイプで渡します。--name はダウンロード時の名前を指定するだけで、ファイルは作成しません。後続の修正では、検証後、完全な修正ソースを --update で送信して同じプレビュー/タブを更新します。UTF-8 パイピング、および Windows サンドボックスでの 起動権限 については、--background の前に runtime を参照してください。

正常終了後、返された完全な url を mcp__codex_app__open_in_codex で開きます(target: {type: "browser", url})。Browser スキル/ツール、またはその手順が利用できない場合は runtime bootstrap を使用します。最小化されたブラウザバンドルは読まないでください。DOM、関連するインタラクション、および #preview[data-warnings] (JSON) を検査します。カバレッジ、値、ネストをソースと比較します。パースしてパネルを開くだけでは忠実性を検証できません。スクリーンショットを自動的にキャプチャまたは保存しないでください。PNG はユーザーがエクスポートメニューで選択するか、明示的に要求した場合のみ生成されます。重要な警告は解決し、近似値や未検証のものは開示します。検査が利用できないか拒否された場合は、URL と制限事項を返し、アクセス制御を尊重します。

同じプロトタイプの修正には、同じプロセス/タブを再利用します。メモリ上のソースはサーバーが停止するまでページリロード後も存続します。ブラウザ入力はローカルであり、リロードまたはソースの修正によってリセットされます。MD エクスポートは現在のソースを含み、HTML エクスポートはブラウザの値とアクティブなタブを保持し、オフラインでも動作します。PNG はエクスポートツールバーなしで表示されたフォームをキャプチャします。初回ドラフトまたは修正後に結果を自動的にエクスポートしないでください。不要になった場合にのみ、自身が起動した PID を停止します。配信済みのプレビューは開いたままにします。

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