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grzadr/agent-skills

CodeCraftersスタイルの学習ロードマップ(ROADMAP.md)を生成します。段階的なステージ、短いステップ、テスト可能な受け入れ基準を含み、あらゆるプログラミング言語に対応します。新しい学習プロジェクトを開始するときやプロジェクトカリキュラムを設計するときに使用してください。

agent-skills とは?

このスキルは、学習プロジェクトの初期化または設計を依頼されたときに、ワークスペースルートに構造化された `ROADMAP.md` ファイルを生成します。アプリケーションコードや実装コードは一切書きません。主な目的は、学習者が段階的かつテスト可能な方法で新しいプログラミング言語や概念を習得できるよう支援することです。スキルは、実行可能な最小限のアプリケーション(ウォーキングスケルトン)から始め、コア状態、永続化、そして高度な言語機能へと進む、4〜6段階の構造化されたロードマップを作成します。各ステップは15〜30分で完了できるように設計され、具体的でブラックボックステスト可能な受け入れ基準が含まれています。これにより、学習者は実践的な演習を通じて着実に進歩できます。このスキルは、開発環境内で `ROADMAP.md` ファイルを生成し、ユーザーが `/craft-bootstrap` や `/craft-gatekeeper` などの補助コマンドを実行してプロジェクトのセットアップとテストを開始できるようにします。また、言語に依存しない設計で、Go、Rust、Python、TypeScript など様々な言語やランタイムをサポートします。

対応~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/grzadr/agent-skills/tree/HEAD/skills/craft-blueprint

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ドキュメント

クラフトブループリントスキル

学習プロジェクトの設計または初期化を依頼されたら、ワークスペースルートに構造化された ROADMAP.md ファイルを生成します。アプリケーションコードや実装コードは一切記述しないでください。

基本設計原則

  1. マイクロスプリント(ドーパミン駆動ペーシング): 各ステップは15分から30分の集中コーディングで完了可能でなければなりません。機能にそれ以上の時間がかかる場合は、サブステップに分割してください。
  2. 水平レイヤーではなく垂直スライス: 「すべてのデータモデルを書く」に続いて「すべてのデータベースクエリを書く」のようなステージを決して作成しないでください。代わりに、ステージ1のステップ1.1では、単一の入力を受け取り、即座に可視でテスト可能な出力を生成するようにします。
  3. 言語非依存: 仕様は、言語固有のボイラープレートではなく、観察可能な振る舞い(入力、出力、状態変化、終了コード、戻り値、API応答)を中心に記述します。

プロトコル

1. 最小限のコンテキストを明確にする(不足している場合のみ)

ユーザーが以下を指定していない場合:

  • 対象プロジェクト(例:ToDoアプリ、BitTorrentクライアント、Key-Valueストア、HTTPサーバー)
  • 対象言語/ランタイム(例:Go、Rust、Python、TypeScript、C、Zig)
  • インターフェースタイプ(例:CLI、HTTP API、TUI、ライブラリ)

ROADMAP.md を生成する前に、最大2つの簡単な質問をしてこれらを確定させます。

2. ROADMAP.md を生成する

以下の構造に従って ROADMAP.md を作成します。

  • プロジェクト概要: 何を構築するのか、学習者が練習するコア言語コンセプト(例:メモリ管理、並行性、構造体/インターフェース、非同期I/O、エラーハンドリング)についての2文の要約。
  • 進捗トラッカー:
    • 現在のステージとステップのポインター(例:アクティブステップ: ステージ1 - ステップ1.1)
    • ステータス凡例:[ ] ロック/保留中、[~] 進行中、[x] 合格
  • ステージ(合計4〜6ステージ):
    • ステージ1: 鼓動(ウォーキングスケルトン): 最もシンプルなエンドツーエンドのコマンドまたは関数を動作させる。
    • ステージ2: コア状態とハッピーパス: 主要なデータ構造とコア操作をメモリ内で実装する。
    • ステージ3: 永続化 / I/O とエッジケース: 状態の保存、複雑な入力の解析、および適切なエラーハンドリング。
    • ステージ4: 高度な言語機能: 並行性、ストリーミング、ミドルウェア、またはパフォーマンス最適化の導入。
  • ステップ(各ステージ2〜4ステップ): 各ステップに以下を含めます。
    • 目標: ユーザーが何を構築するかを一文で説明。
    • 練習する言語コンセプト: このステップに必要な2〜3の具体的な言語機能。
    • 仕様と受け入れ基準: craft-gatekeeper が自動テストを記述するために使用する、具体的でブラックボックステスト可能な振る舞い(正確な関数シグネチャ、CLI引数、期待されるstdout/stderr、またはHTTPステータス/ペイロード)。

ガードレール

  • このスキルを実行するときは、決してソースコードファイルや解決スニペットを生成しないでください。
  • 応答の最後に、ユーザーをステージ1、ステップ1.1に誘導し、/craft-bootstrap(空のプロジェクトスケルトンをセットアップするため)または /craft-gatekeeper(最初の失敗テストを生成するため)を実行するよう提案してください。

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