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Azure12355/weilanx-claude-videos

「参考视频 → 新风格素材包」蒸馏工作流:把用户给的一支或多支参考视频逐镜头拆解(硬切、镜头表、关键帧、联系表、主色板与强调色、运动强度、动效切片、配乐卡点),提炼出配色、字体、版式、入场 / 转场 / 镜头运动、节奏和招牌画面这些「画面语法」,再在 weilanx-claude-videos 工程里从零写成一套可复用的 Remotion 风格素材包:src/library 下一个以风格 ID 命名的组件目录、一个 library- 开头的预览作品、styles/我的风格 下的风格配方卡,并登记进素材库目录和风格总表。用户说「蒸馏这个视频的风格」「把这几个视频的风格整理成一套素材」「一比一复刻这个视频的样式」「拆解这个视频的动效和画面」「照这个视频做一套新风格」,或者丢来参考视频(template/、Downloads 里的 mp4)想学它的样子时都用这个 skill;只想复刻单个动画片段、不需要进素材库的,也先用它做拆解。

Qu'est-ce que weilanx-claude-videos ?

weilanx-claude-videos is a Claude Code agent skill that 「参考视频 → 新风格素材包」蒸馏工作流:把用户给的一支或多支参考视频逐镜头拆解(硬切、镜头表、关键帧、联系表、主色板与强调色、运动强度、动效切片、配乐卡点),提炼出配色、字体、版式、入场 / 转场 / 镜头运动、节奏和招牌画面这些「画面语法」,再在 weilanx-claude-videos 工程里从零写成一套可复用的 Remotion 风格素材包:src/library 下一个以风格 ID 命名的组件目录、一个 library- 开头的预览作品、styles/我的风格 下的风格配方卡,并登记进素材库目录和风格总表。用户说「蒸馏这个视频的风格」「把这几个视频的风格整理成一套素材」「一比一复刻这个视频的样式」「拆解这个视频的动效和画面」「照这个视频做一套新风格」,或者丢来参考视频(template/、Downloads 里的 mp4)想学它的样子时都用这个 skill;只想复刻单个动画片段、不需要进素材库的,也先用它做拆解。.

Compatible avec✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Azure12355/weilanx-claude-videos/tree/HEAD/.claude/skills/weilanx-creator-distill-video

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Documentation

参考视频 → 一套新风格素材包

参考成果:暗金文献风(src/library/gilded/、library-gilded、styles/我的风格/暗金文献风/),就是从一支参考视频(不进 git)蒸馏出来的。用户认可的效果:风格一眼认得出来,但组件全是重写的,示例内容是自己编的,原片的文案、标题、水印一样没带进来。

一口气做完第 0~7 步,中途不等用户确认,每步做完用一两句话同步进度。不导出、不提交 git,除非用户另外要求。动手前先读工程根目录 CLAUDE.md、src/library/README.md、styles/README.md。所有 npm / npx / node 命令前先 export NODE_OPTIONS=--max-old-space-size=4096。

蒸馏的边界(先想清楚再动手)

蒸馏的是画面语法,不是内容。风格本身(配色倾向、字体搭配、版式网格、出场方式、转场手法、节奏)可以学;具体作品不能搬。

  • 学:配色体系、字体气质和层级、版式位置、元素的入场 / 退场 / 转场方式、缓动和时长、镜头运动、节奏(硬切频率、镜头长度、卡点)、图表 / 道具的画法、质感(颗粒、光晕、纸纹)。
  • 不搬:原片的文案和字幕、标题、具体的场景编排和分镜顺序、创作者的名字 / 水印 / 品牌标识、原片里的人物肖像、第三方 logo 和商标。
  • 角色:原片里有知名的版权角色(动漫、游戏、品牌吉祥物)时,学的是它的构造手法(几何、比例、描边、上色方式),画一个明显不同的原创角色,不画得「差不多像」。
  • 音乐:原片配乐不进素材包;要用的话走音乐库(public/music/),并在 README 里写明授权未确认。
  • 预览作品里的示例文案自己写,换一个和原片不同的题目;引用的书名、人名用「示例文献」「示例人物」这类占位。

用户说「一比一复刻」时,照上面的边界做,回复里一句话说明「风格一比一,内容不搬」。

0. 定风格 ID 和目录

  • 风格 ID:英文小写 kebab-case,取画面最显著的特征(gilded、ink-scroll、neon-grid),不和 src/library/ 已有目录重名。中文名 3~6 个字(暗金文献风、宣纸水墨风)。
  • 拆解包放 materials/distill/<风格ID>/<视频名>/(materials/ 不进 git,原片的帧不能进仓库)。
  • 产出:src/library/<风格ID>/、src/library/previews/<Name>Demo.tsx、styles/我的风格/<中文名>/README.md + 预览.jpg。

1. 机器拆解(每支视频跑一遍)

uv run --with numpy --with pillow python .claude/skills/weilanx-creator-distill-video/scripts/analyze.py \
  <视频> --out materials/distill/<风格ID>/<视频名>

产出 report.md(先读这个)、data.json、keyframes/(每个镜头的关键帧)、sheets/(每 3 秒一格的联系表)、palette.png。报告里有:硬切和镜头表、每秒运动强度、主色板(按面积)和强调色(按有彩像素,背景再大也不会把它淹没)、亮度饱和度、音频响度和卡点(调用暗金风 skill 的 beats.py)。

硬切太多或太少时调 --cut(默认 0.30,越小越敏感);联系表太密或太疏时调 --every。

2. 人眼拆解:看懂它为什么好看

详见 references/拆解方法.md。顺序:

  1. 联系表通看一遍,分出几类画面(标题卡、年份抬头、图表、实物、引文……),记下每类出现在哪几秒。
  2. 关键帧逐张看,裁出局部放大看字体、描边、阴影、质感(ffmpeg -vf crop=…)。
  3. 动效切片:入场、退场、转场、招牌动作各切一条,数「几帧完成」「先快后慢还是匀速」「有没有模糊 / 缩放 / 位移」:
    uv run --with pillow python .claude/skills/weilanx-creator-distill-video/scripts/strip.py <视频> \
      --at 16.6 --span 1.2 --n 8 --out materials/distill/<风格ID>/strips/t16.6.jpg
    
    运动强度曲线上的尖峰、镜头表里的切点前后,都值得切一条。
  4. 取色:强调色看报告,具体元素的颜色在关键帧上取像素(uv run --with pillow python -c "…getpixel…")。
  5. 多支视频时,先各自拆,再找共同的语法;不一致的地方记成「变体」(比如暖调 / 冷调两种光晕)。

3. 写风格配方卡

用 references/配方卡模板.md 的结构,写进 styles/我的风格/<中文名>/README.md:一句话定位、画面特征(底色质感、配色、字体、固定版式、出场、转场、镜头、节奏、招牌画面)、组件清单、关键代码位置、期数表、「没有搬的东西」。这是写代码前的设计稿,写清楚了再动手。

4. 写素材包代码

照 src/library/gilded/ 的分层写(它就是第一次蒸馏的成果,结构可以直接参考):

文件放什么
theme.ts配色常量、字体常量、渐变字 / 发光这类样式函数、通用出场函数(如 soft)和缓动
stage.tsx舞台层:背景、质感(颗粒 / 浮尘 / 纸纹)、固定版式元素(抬头、引用、字幕)、标题卡、引文、柔入容器
props.tsx实物和道具
charts.tsx这个风格画图表的方式(只在原片有图表时写)

硬规则(工程约定,见 CLAUDE.md):

  • 动画是帧号的纯函数:组件收 f 算样子,随机只用 rand(seed),不用 CSS 动画和 Math.random()。
  • 素材库不能 import src/episodes/。
  • 字体用仓库里已有的(public/fonts/,OFL)或系统字体;要新加字体先确认许可,加进 public/fonts/ 并更新 public/fonts/LICENSES.md。
  • 每个组件写一行中文注释说明用途和关键参数。

5. 预览作品

  • src/library/previews/<Name>Demo.tsx:每 150 帧一场,把每个组件演一遍,场与场之间用这个风格自己的转场;示例文案自己写、题目和原片不同。
  • 导出 <NAME>_DEMO_FRAMES,在 src/Root.tsx 注册 library-<风格ID>,画幅和原片一致。
  • npm run typecheck && npm test。

6. 对照自查(至少两轮)

  • 每场抽一帧:npx remotion still src/index.ts library-<风格ID> /tmp/<风格ID>/sN.jpg --frame=N --scale=0.5 --timeout=120000,一次只渲一帧(并行会内存溢出)。
  • 和原片同类画面的关键帧左右拼在一起比(ffmpeg -i 原片帧 -i 我们的帧 -filter_complex hstack),逐项对:底色、主色、强调色、字体气质、字号层级、版式位置、质感、留白。
  • 动效对照:同一类入场,原片切片 vs 我们的切片,帧数和缓动对得上吗?
  • 每轮列出差距 → 改 → 再渲;常见问题:小字号上的渐变字发褐、发光太弱、元素太小留白太多、图表挤在中间。
  • 改完把 4 场拼成 styles/我的风格/<中文名>/预览.jpg(只用我们自己渲染的帧,不放原片截图)。

7. 登记和交付

  • src/library/README.md 加一节(照「暗金文献风 gilded/」的格式:文件 | 内容 表 + 要点)。
  • styles/README.md 的「我的风格」表加一行;配方卡的期数表写「还未使用」。
  • Studio 预览链接:http://localhost:3000/library-<风格ID>(没开就后台起 npx remotion studio src/index.ts --no-open --port 3000)。
  • 回复里给:这套风格的要点(3~5 条)、组件清单、对照自查改了什么、哪些东西有意没有搬、还没做到的地方。
  • 用户想马上用它做一期时,接着用对应的出片工作流(无口播知识短片可以参考 weilanx-creator-gilded-video 的流程,把素材包换成新的)。

Individual skills in this repo

This repo contains 3 individual skills — each has its own dedicated page.

Azure12355/weilanx-claude-videos

「暗金文献风纯音乐知识短片」工作流:给一个知识点(数学、经济、心理、科学、历史上的某个规律或冷知识),不配音、不找素材,只用代码画面 + 中英双语字幕 + 一首配乐,在 weilanx-claude-videos 工程里做成横屏 16:9 的 30~60 秒短片:近黑底、金色细线、衬线字,先找一个「锚词」,开头用第二人称写观众的处境,第一个高潮踩在配乐的「换气 + 重拍」上让锚词砸出来,结尾重新定义锚词并抛一个问题。最后打开 Remotion Studio 给用户预览,确认后再导出。用户说「做一期暗金风的」「像棋盘麦粒那期一样做一期」「用金色风格讲讲 XX」「做一条纯音乐的知识视频」「Vibe 知识视频」「不要口播,只要字幕和音乐」时都用这个 skill,即使没提「暗金」两个字,只要是无口播、靠画面和字幕讲一个知识点的短片也用它。

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“一个关键词出一期像素风口播动画”工作流。用户只给一个主题或关键词(比如“上下文是什么”“MCP”),就依次写口播稿、用复刻音色配音并加速 1.2 倍、转 SRT、在 weilanx-claude-videos 工程里新建一期(竖屏 3:4、首帧带封面)并剪好、写好发布文案(标题和描述),最后打开 Remotion Studio 给用户预览;用户确认后再导出,成片目录里同时带字幕稿和发布文案。用户说“做一期 XX”“用这个关键词出一期视频”“按工作流来”时使用。

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「Vox 拼贴风科普短视频」工作流:给一个科普主题(新闻、诺奖、科学发现、科技事件),先上网查权威资料和可用的真实素材(NASA、Wikimedia Commons、官方新闻稿插图),写一份像聊天一样有语气、有强钩子和深度结尾的口播稿,用带语气提示的豆包复刻音色配音,再在 weilanx-claude-videos 工程里做成横屏 16:9 的 Vox 拼贴片:A-roll 是黑卡大字,B-roll 是钉在旧纸桌面上的真实视频和照片,按字幕硬切,配一条有律动的电子配乐。最后打开 Remotion Studio 给用户预览,确认后再导出。用户说「做一期 Vox 风格的科普」「用 Vox 风格讲讲 XX」「做一期 XX 的科普,要真实素材」「像诺奖那期一样做一期」时使用。

Skills associés