Communitygithub.com

ymybxx/SoloMCN

按人的修改意见改一条已经生成好的视频(HyperFrames 项目),只改提到的地方,重新渲染成新版本并登记回工作台的内容卡片。工作台在内容详情里点「让 Claude 修改」时在后台调用,参数里带内容 id 和修改意见。全程无人值守,不能向任何人提问。

Qu'est-ce que SoloMCN ?

SoloMCN is a Claude Code agent skill that 按人的修改意见改一条已经生成好的视频(HyperFrames 项目),只改提到的地方,重新渲染成新版本并登记回工作台的内容卡片。工作台在内容详情里点「让 Claude 修改」时在后台调用,参数里带内容 id 和修改意见。全程无人值守,不能向任何人提问。.

Compatible avec✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/ymybxx/SoloMCN/tree/HEAD/defaults/skills/revise-video

Demander à votre IA préférée

Ouvre une nouvelle conversation avec cette compétence d'agent déjà préchargée.

Documentation

修改视频

参数里有 内容 id 和 修改意见。你是在工作台后台被调起的,没有人能回答问题:意见有歧义时,选最合理的理解去改,并在登记的 notes 里写明你是怎么理解的。

可用的:workbench MCP 的 get_item、save_video;命令行、读写文件、技能、子代理。没有网页搜索。

1. 找到项目和要改的地方

  1. 调用 get_item。item.video 是空的就说明并停下。item.video.project 是 HyperFrames 项目目录(相对当前工作目录),item.video.mp4 是当前版本。
  2. 读项目的 BRIEF.md、STORYBOARD.md,了解这条视频。
  3. 意见里附了图(提示里会列出"图 1:<路径>"):先用读文件工具逐张查看。通常是成片当前画面的截图(意见里写着"[61.2 秒] 见图 1",说明这张就是那个时间点的画面),也可能是用户想要的参考样式。按图理解意见,图和文字冲突时以文字为准。
  4. 意见里带了时间点(例如 [61.2 秒]):运行 npx hyperframes timeline --json 找到那个时间点所在的分镜和元素。时间点指的是当前版本的成片。没带时间点:按描述的内容(文字、画面)在 compositions/frames/ 和 index.html 里找。
  5. 改之前先截一张图看清现状:npx hyperframes snapshot --at <时间点>。

2. 只改提到的地方

这是对已有项目的定点修改,按 /hyperframes 的"对现有项目的具体修改"处理:直接改,不跑完整的生成流程,不重新规划分镜。

  • 改动前读 /hyperframes-core,涉及动画读 /hyperframes-animation,涉及声音读 /hyperframes-audio
  • 只动和意见有关的文件和元素,其他分镜、配音、音乐保持原样
  • 意见要求补真实画面(价格、规则、产品页、帖子、演示视频)时,按 /make-video 的「真实素材:截图和视频片段」做:先用 get_item 的 assets,不够就用 npx hyperframes capture 截公开网页或取页面视频,网址和日期记后台 notes,不加成画面脚注
  • 意见要求改台词或配音时,只重新合成受影响的那几句,并同步时长和字幕。配音按 /voice-over 技能做,用和原片相同的方式和音色(看项目里的 audio_meta.json 或备注);意见是「听不懂」「配音不自然」之类的,按 /voice-over 里的顺序换一种方式整段重配,再重新对齐字幕
  • 生成阶段不添加 AI 标识、虚构/示意/非实测说明、安全提示或免责声明,统一留给用户在成片阶段处理。修改前清理旧脚本和项目中会进入画面、配音、字幕的附加提示,不用解释性台词替代被删除的角标。
  • 本规则和最新修改意见优先于旧脚本、调研建议、卡片备注、历史视频说明、BRIEF、STORYBOARD、frame.md 的标注要求。同步相关约束和自动注入脚本,避免重新组装或渲染后又被加回去。
  • 素材不足时删去无依据的断言或换成有依据的镜头,来源和问题只记后台 notes,不用“无可靠数据”等画面提示占位。
  • 意见要求伪造的(编造数据、测试结果,或用 AI 合成真人的脸、声音让他说没说过的话),不照做,在 notes 里说明原因,其余照常改

3. 检查和渲染新版本

  1. 改完运行 npx hyperframes lint 和 npx hyperframes check,再对改过的时间点截图确认效果。
  2. 渲染成新文件,不要覆盖旧版本:看 renders/ 里已有哪些,取下一个版本号,例如 npx hyperframes render --quality high --output renders/video-v2.mp4。
  3. 等待耗时命令时直接在前台运行,不要用 sleep 空等。收尾前确认自己放到后台的命令都已经结束,不再需要的直接停掉,否则这次运行会一直挂着显示「修改中」。

4. 登记

调用 save_video:item_id、新的 mp4、project、contact_sheet(有新截图就填)、duration_s、notes。notes 写:

  • 你理解的修改意见
  • 具体改了什么(哪个分镜、哪个元素、改前改后)
  • 没改的部分和原因(如果有)

5. 汇报

两三行:改了什么、新版本路径和时长、需要人再看一眼的地方。

Individual skills in this repo

This repo contains 1 individual skill — each has its own dedicated page.

Skills associés