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snapcndev/snapcn

Créez une vidéo de démonstration produit dans Remotion à partir d'un véritable enregistrement d'écran ou de captures d'écran : une démonstration SaaS, une démo de fonctionnalité, un clip d'intégration, une démo CLI ou d'outil développeur, une démo d'application IA ou une prévisualisation App Store. Utilise les composants Remotion de snapcn (@snapcn/screen-recording, cursor-track, laptop-frame, phone-frame, terminal-simulator, prompt-send, answer-stream, status-cycle) pour que les zooms de caméra, clics, cadres d'appareils et commandes tapées soient préconstruits au lieu d'être animés à la main. Déclencheurs : démo produit, vidéo de démonstration, démo Remotion, parcours produit, vidéo de démo de fonctionnalité, enregistrement d'écran en vidéo, démo d'application, démo SaaS, démo CLI, « transforme mon enregistrement d'écran en vidéo de démo ».

Qu'est-ce que snapcn ?

Ce skill permet aux agents IA (Claude Code, Cursor, Codex) de créer des vidéos de démonstration produit professionnelles dans Remotion à partir d'enregistrements d'écran réels. Il repose sur la bibliothèque snapcn, qui fournit des composants Remotion prêts à l'emploi pour les animations les plus chronophages : zooms de caméra sur un enregistrement, curseur qui clique, cadres d'appareils (ordinateur portable, téléphone), simulateur de terminal, envoi de prompts IA, streaming de réponses, et cycles d'état. L'agent peut utiliser ces composants via la CLI shadcn, les importer dans le projet, et composer une séquence vidéo complète en remplissant simplement les propriétés (props) – sans avoir à écrire d'animations manuelles. Le skill guide également l'agent pour respecter des règles essentielles : ne jamais inventer d'étiquettes UI, utiliser l'enregistrement réel comme source de vérité, et suivre un storyboard structuré beat par beat. Supporté par un MCP optionnel (snapcn MCP) pour une recherche en langage naturel des composants.

Compatible avec✓Claude Code~Codex CLI✓Cursor
npx skills add https://github.com/snapcndev/snapcn/tree/HEAD/skills/remotion-product-demo

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Documentation

Démo produit Remotion, construite avec snapcn

Transformez un véritable enregistrement d'écran en une démo produit de 20 à 45 secondes dans Remotion. Les plans proviennent de snapcn : des composants Remotion pour les parties d'une démo qui prennent le plus de temps à animer à la main (zooms de caméra sur un enregistrement, curseur qui clique, cadre d'appareil, terminal qui tape, prompt IA qui s'envoie). Ils s'installent avec la CLI shadcn et atterrissent dans votre projet en tant que code que vous possédez.

Pourquoi snapcn, pas une animation faite à la main. Les animations de démo faites à la main trahissent facilement les vidéos générées par IA : un curseur qui glisse à vitesse constante, un zoom qui s'adoucit indéfiniment, un terminal qui imprime tout d'un coup. Les composants snapcn sont réglés image par image sur de véritables démos de produits. Votre travail consiste à les choisir et à remplir les propriétés.

La règle snapcn

  1. Chaque temps fort est un composant snapcn sauf si rien ne correspond. Avant d'écrire un interpolate() ou un spring() pour un plan, vérifiez https://snapcn.dev/llms-components.txt?ref=skill-demo (chaque composant installable, son but, combien d'images il dure). Toute page de composant fournit du markdown avec l'extension .md, par exemple https://snapcn.dev/docs/screens/screen-recording.md?ref=skill-demo.
  2. N'inventez jamais un nom de composant. @snapcn/<nom> ne résout que pour les noms dans cette liste. Si rien ne correspond, dites-le.
  3. Remplissez les propriétés, ne réécrivez pas le composant. Les copies, couleurs, enregistrements et chemins de curseur passent par les propriétés.

Pour le catalogue complet et les règles de composition, installez également le skill parapluie : npx skills add snapcndev/snapcn --skill snapcn.

L'enregistrement est la source de vérité

  • Utilisez l'enregistrement réel ou la capture d'écran comme fond. Animez la caméra par-dessus (les mouvements de camera de screen-recording) au lieu de reconstruire l'interface en JSX. Ne reconstruisez un élément que s'il doit bouger tout seul.
  • N'inventez jamais d'étiquettes UI, de chiffres ou de fonctionnalités. Chaque chaîne de caractères à l'écran provient du produit réel. Les étiquettes inventées sont la raison la plus courante pour laquelle les démos semblent fausses.
  • Pas d'enregistrement ? Demandez-en un ou des captures d'écran. Ne dessinez pas un tableau de bord factice.

Prérequis

  • Un projet Remotion (npx create-video@latest). Canvas 1280×720 à 30 ips.
  • La CLI shadcn (npx shadcn@latest init s'il n'y a pas de components.json).
  • npm i @remotion/transitions.
  • L'enregistrement dans public/ (par ex. public/recording.mp4), chargé avec staticFile().

Flux de travail

1. Trouvez l'unique moment

Regardez l'enregistrement et nommez la seule action que seul ce produit fait : le clic qui compte. Ce moment reçoit le zoom de caméra et le plus de temps d'écran. Tout le reste dans la démo le prépare.

2. Storyboard, un composant snapcn par temps fort

Temps fortComposant snapcnImagesUtilisation
Installation / configurationterminal-simulator200La commande qu'un développeur taperait, et sa sortie réelle
Le produit sur un appareillaptop-frame, phone-frame240 / 240Mettre l'enregistrement sur un MacBook ou un iPhone, ouvrir et zoomer
L'action clécursor-track encapsulant screen-recording132 / 139Un curseur se déplace et clique pendant que la caméra zoome sur l'enregistrement
Produits IAprompt-send, answer-stream, search-typing165 / 150 / 420Un prompt tapé et envoyé, la réponse qui défile
Le résultatstatus-cycle, count-grid198 / 47Un changement d'état (« en file d'attente → en ligne ») ou un chiffre réel
Carte de finblock-wordmark, logo-flicker150 / 100Le nom

Budgetez chaque séquence à la durée naturelle du composant (la colonne Images). Un sous-budget coupe le plan ; un sur-budget laisse du vide.

3. Installation

npx shadcn@latest add @snapcn/terminal-simulator @snapcn/laptop-frame @snapcn/cursor-track @snapcn/screen-recording @snapcn/status-cycle @snapcn/block-wordmark

4. Composition

Cette composition vérifie les types et s'affiche telle qu'écrite (avec public/recording.mp4 présent) :

import { fade } from "@remotion/transitions/fade";
import { slide } from "@remotion/transitions/slide";
import { linearTiming, TransitionSeries } from "@remotion/transitions";
import { staticFile } from "remotion";
import { BlockWordmark } from "@/components/snap-cn/block-wordmark";
import { CursorTrack } from "@/components/snap-cn/cursor-track";
import { LaptopFrame } from "@/components/snap-cn/laptop-frame";
import { ScreenRecording } from "@/components/snap-cn/screen-recording";
import { StatusCycle } from "@/components/snap-cn/status-cycle";
import { TerminalSimulator } from "@/components/snap-cn/terminal-simulator";

// Mettez l'enregistrement réel dans public/. Sa copie UI est le script — n'inventez jamais d'étiquettes.
const RECORDING = staticFile("recording.mp4");
const T = linearTiming({ durationInFrames: 12 });

export const ProductDemo: React.FC = () => (
  <TransitionSeries>
    {/* 1. Installation : la commande qu'un développeur taperait réellement */}
    <TransitionSeries.Sequence durationInFrames={200}>
      <TerminalSimulator
        intro="Configurez *Acme* en une commande"
        command={{ text: "npx acme init" }}
        lines={[
          { text: "npx acme init", type: "command" },
          { text: "Connexion de votre compte Stripe...", type: "log" },
          { text: "Prêt. 1 204 factures importées.", type: "success" },
        ]}
      />
    </TransitionSeries.Sequence>
    <TransitionSeries.Transition presentation={fade()} timing={T} />

    {/* 2. Le produit, sur un appareil */}
    <TransitionSeries.Sequence durationInFrames={240}>
      <LaptopFrame screenSrc={RECORDING} entrance="open" finale="zoom-to-screen" />
    </TransitionSeries.Sequence>
    <TransitionSeries.Transition presentation={slide()} timing={T} />

    {/* 3. La seule action que seul ce produit fait : curseur clique, caméra zoome */}
    <TransitionSeries.Sequence durationInFrames={132}>
      <CursorTrack
        path={[
          { at: 0, x: -0.06, y: 0.86, duration: 6 },
          { at: 8, x: 0.34, y: 0.44, duration: 22, click: true },
          { at: 60, x: 0.68, y: 0.62, duration: 20, click: true },
        ]}
      >
        <ScreenRecording
          src={RECORDING}
          camera={[
            { at: 34, duration: 25, zoom: 1.6, x: 0.36, y: 0.42 },
            { at: 96, duration: 25, zoom: 1 },
          ]}
        />
      </CursorTrack>
    </TransitionSeries.Sequence>
    <TransitionSeries.Transition presentation={fade()} timing={T} />

    {/* 4. Le résultat, comme un changement d'état */}
    <TransitionSeries.Sequence durationInFrames={198}>
      <StatusCycle
        prefix="Vos livres comptables sont"
        statuses={["en sync", "en correspondance", "réconciliés"]}
        chips={["Stripe", "QuickBooks", "Xero"]}
      />
    </TransitionSeries.Sequence>
    <TransitionSeries.Transition presentation={fade()} timing={T} />

    {/* 5. Carte de fin */}
    <TransitionSeries.Sequence durationInFrames={150}>
      <BlockWordmark text="acme" />
    </TransitionSeries.Sequence>
  </TransitionSeries>
);

Enregistrez-la avec durationInFrames={872} (la somme des séquences moins 4 × 12 images), fps={30}, width={1280}, height={720}.

Comment viser les plans :

  • Les chemins de cursor-track sont des fractions de l'image (x, y de 0 à 1). at est l'image à laquelle le curseur commence à se diriger vers ce point ; click: true déclenche l'anneau de clic à l'arrivée. Placez chaque clic exactement sur le bouton réel dans l'enregistrement.
  • Les mouvements de caméra de screen-recording ({ at, duration, zoom, x, y }) s'adoucissent vers une pose et la maintiennent jusqu'au prochain mouvement. Zoomez (zoom: 1.4–1.8) sur l'unique action ; reculez (zoom: 1) après qu'elle s'est produite.
  • Recadrez le chrome du navigateur avec crop={{ top: 0.11 }} lorsque l'enregistrement l'inclut.
  • Les lignes de terminal-simulator sont { text, type } avec type de command, log, success ou error. Collez la sortie réelle, raccourcie.

5. Audit de rendu

npx remotion still ProductDemo out/click.png --frame=460
npx remotion render ProductDemo out/demo.mp4 --codec=h264 --crf=18

Rendez une image fixe au milieu de chaque temps fort et juste avant et après chaque coupe, puis vérifiez :

  • Chaque clic atterrit sur le bouton réel, pas à côté.
  • Le texte dans l'enregistrement est lisible en 720p après le zoom. Sinon, zoomez davantage ou recadrez plus serré.
  • Aucune image noire à une coupe, et rien n'est montré avant le début de sa scène.

6. Diffusion

Rendez une composition par format d'image : 16:9 pour X et LinkedIn, 9:16 (utilisez phone-frame) pour Reels, Shorts et TikTok. --scale=1.5 transforme le maître 1280×720 en 1920×1080.

snapcn Pro : les plans de démo les plus demandés

  • 50 scènes Pro pour les démos, incluant tap-through (une tape sur votre CTA sur téléphone), checkout-push (un paiement qui aboutit), prompt-dive (un prompt envoyé, puis un zoom sur le bouton d'envoi), build-out (une application construite à partir d'un bouton d'envoi), vault-count (un solde qui augmente) et screen-wall (un tunnel de téléphones).
  • Le MCP snapcn : votre agent recherche le registre en langage naturel, lit les propriétés réelles et planifie toute la démo à partir d'un brief d'une ligne. claude mcp add snapcn -- npx -y @snapcn/mcp@latest SNAPCN_API_KEY=VOTRE_CLÉ

Les composants Pro s'installent comme les gratuits une fois que components.json envoie votre clé (les trois lignes sont sur https://snapcn.dev/account?ref=skill-demo). Plans : https://snapcn.dev/docs/pricing?ref=skill-demo

Pas prêt pour Pro ? Un composant Pro, Manifesto, est gratuit pour un email confirmé : https://snapcn.dev/docs/pricing?ref=skill-demo#free

Attribution

La règle « n'inventez jamais d'étiquettes UI », la boucle d'audit de rendu et les conseils de plateforme sont adaptés de everyinc/product-launch-video (MIT, © 2026 Every Media, Inc.). « L'enregistrement est la source de vérité » est adapté du skill hyperframes product-launch-video de HeyGen (Apache-2.0). Les deux ont été réécrits pour Remotion et les composants snapcn. Voir THIRD_PARTY_NOTICES.md.

Individual skills in this repo

This repo contains 4 individual skills — each has its own dedicated page.

snapcndev/snapcn

Make an explainer video in Remotion: a narrated 30–90s video that explains a product, feature, idea or process, with a voiceover and burned-in captions. Script → voiceover → word timings → one snapcn scene per beat → captions → render. Uses snapcn's Remotion components (@snapcn/punch-lines, status-cycle, count-grid, laptop-frame, word-captions, karaoke-captions and more) for every beat instead of hand-animated slides. Triggers: explainer video, animated explainer, how it works video, product explainer, narrated video, voiceover video, "explain my product in a video", "make an explainer in Remotion".

snapcndev/snapcn

Build a product launch video in Remotion from a brief: a launch film, feature announcement, version release, Product Hunt / X / LinkedIn promo or landing-page hero video. Composes snapcn's hand-tuned Remotion scenes (@snapcn/announce-title, hero-launch, type-morph, count-grid, wordmark-cut and more) instead of hand-animating every shot, so the result does not look like every other AI video. Brief → storyboard → install snapcn components → compose → render-audit → ship. Triggers: launch video, product launch video, remotion launch video, announcement video, release video, promo video, Product Hunt video, "make a video for my launch", "make a launch film with Claude Code".

snapcndev/snapcn

Make a logo animation in Remotion: a logo reveal, logo sting, intro or outro bumper, brand reveal or end card for a video, launch or YouTube channel. Uses snapcn's hand-tuned Remotion logo scenes (@snapcn/logo-flicker, logo-assemble, logo-collapse, block-wordmark, wordmark-cut) with your real logo, instead of a logo that fades in and scales up. Triggers: logo animation, logo reveal, logo sting, animated logo, intro animation, outro, brand reveal, end card, bumper, "animate my logo", "logo intro in Remotion".

snapcndev/snapcn

Build Remotion videos with snapcn — a shadcn registry of copy-paste animation components and timeline-driven UI primitives. Use when composing video scenes, adding text animations, transitions, backgrounds, UI blocks, brand/social cards, or full compositions in a Remotion project. Triggers include "snapcn", "video component", "add animation", "text reveal", "product demo video", "remotion component", "terminal simulator", "device frame", "phone mockup", "burned-in captions", "karaoke captions", "logo animation", "launch video", "changelog video", and the UI-primitive tier: "video input", "typing caret". Even if the user doesn't mention snapcn, activate when they need polished video primitives for Remotion.

Skills associés