Magic Hour image vers vidéo
Produisez une courte vidéo utilisable en résolvant d'abord l'apparence dans une image fixe, puis le mouvement. Un ID de projet ou un travail en file d'attente est incomplet à moins que l'utilisateur n'ait demandé uniquement de le soumettre.
La génération consomme des crédits Magic Hour. Utilisez un MCP de création Magic Hour connecté à https://mcp.magichour.ai/ lorsqu'il est disponible. Sinon, lisez references/setup.md pour la route API. Découvrez les schémas actuels avant de choisir un modèle, une durée, une résolution ou un prix.
Choisissez la direction de prise de vue à partir du brief ; ne demandez pas à un utilisateur non technique les champs du modèle ou un modèle d'invite de mouvement. Respectez le budget existant. Lorsque les décisions créatives sont déléguées, inspectez et acceptez vous-même l'image fixe, puis continuez vers la vidéo, sauf si une approbation du brouillon a été demandée. Montrez d'abord le clip et conservez les enregistrements techniques dans le projet. Pour les transformations et les révélations, lisez directing the moment ; pour les histoires avec plusieurs séquences, lisez multi-shot direction.
Pour un premier résultat ou une récupération de configuration, lisez first video and next edit. Il définit la vérification du compte, le budget combiné, l'enregistrement du travail récupérable et le livrable réutilisable.
Définir la prise de vue
Extrayez ou déduisez :
- le rapport hauteur/largeur et la résolution de livraison
- le sujet, le produit, le personnage, le décor et les détails visuels requis
- une action principale du sujet et un mouvement de caméra
- les détails qui doivent rester fixes, en particulier l'identité, la géométrie, l'emballage, le logo, le texte, les couleurs, les vêtements et l'arrière-plan
- les conditions d'échec telles qu'un visage déformé, une étiquette modifiée, une coupure indésirable ou un texte illisible
Gardez un clip court avec un seul mouvement cohérent. Si l'utilisateur souhaite plusieurs prises de vue, traitez chaque prise de vue comme sa propre image de départ révisée et son propre travail vidéo. Dérivez ces images de la même référence d'identité approuvée plutôt que d'enchaîner des modifications non révisées. Choisissez un mouvement qui préserve le livrable : un travelling modifie l'échelle du sujet et l'espace de copie disponible, tandis qu'une caméra fixe avec une lumière ou un mouvement environnemental restreint peut préserver une mise en page héroïque.
Construire d'abord l'image de départ
Choisissez une voie :
- Une image source utilisable existe déjà : appelez
ai_image_editor_create_imagelorsque la composition, la garde-robe, l'arrière-plan, l'éclairage, le placement du produit ou le nettoyage doivent changer. Indiquez à la fois la modification demandée et tout ce qui doit rester inchangé. - Aucune image source n'existe : appelez
ai_image_generator_create_image. L'éditeur d'images IA nécessite une image d'entrée ; ne lui envoyez pas une demande de création uniquement par invite. - L'image fournie satisfait déjà la prise de vue : ignorez la génération d'image et animez-la directement.
Créez une seule image fixe au rapport hauteur/largeur vidéo prévu. Utilisez une référence autorisée lorsque l'identité exacte, la géométrie du produit, l'emballage ou la marque sont importants. Ne vous attendez pas à ce que l'image vers vidéo répare une mauvaise image source.
Attendez le projet d'image avec wait_for_image_project. Prévisualisez l'image fixe terminée et rejetez-la avant l'animation si elle présente un mauvais recadrage, un problème d'anatomie, une identité modifiée, un produit mal formé, un logo ou un texte inexact, un lettrage involontaire, un artefact visuel ou un espace négatif manquant. Corrigez l'image fixe avec la plus petite modification utile. Une seconde demande d'image payante nécessite un budget autorisé.
Animer l'image approuvée
Passez l'image de sortie exactement approuvée à image_to_video_create_video. Si le résultat est un fichier local, téléchargez d'abord ses octets bruts en utilisant le flux dans references/setup.md ; un chemin local n'est pas un file_path hébergé.
Rédigez l'invite de mouvement autour du changement dans le temps :
- mouvement du sujet, avec une vitesse et une direction claires
- mouvement de la caméra, ou indiquez explicitement que la caméra est fixe
- mouvement environnemental tel que tissu, vapeur, cheveux, lumière ou particules
- ce qui reste fixe
- timing et état final, y compris une exposition finale tenue lorsqu'aucun fondu n'est souhaité
Évitez de décrire à nouveau l'image fixe entière dans un nouveau langage visuel. Cela invite le modèle à redessiner le sujet. Pour une prise de réaction : Le poisson nage lentement près de son épaule ; elle le remarque et se tourne légèrement avec un sourire surpris. Un léger zoom avant maintient son visage et le poisson séparés. Préservez l'identité, les vêtements et la scène. Pas de coupures. Une mise en page de produit peut au contraire nécessiter un sujet fixe et une zone de copie protégée. N'exigez pas un sujet centré lorsque l'image approuvée le place à droite.
Utilisez une image de fin uniquement lorsque le schéma actuel indique que le modèle, la résolution et la durée choisis la prennent en charge. Préférez le modèle recommandé en direct pour une demande générale. Sélectionnez un spécialiste uniquement lorsque son schéma décrit le contrôle nécessaire. Faites correspondre la résolution et la durée au livrable demandé. Un aperçu court teste un intervalle court, pas la stabilité sur un clip plus long. Vérifiez le coût total de l'image fixe plus la vidéo par rapport à l'autorisation existante et ne demandez que lorsqu'il ne couvre pas le travail prévu.
Soumettez la vidéo une fois, conservez son ID de projet et appelez wait_for_video_project. Un délai d'attente expiré n'est pas une génération échouée et ne justifie pas de soumettre à nouveau l'appel de création.
Inspecter et livrer
Après que le projet signale complete, utilisez l'URL de téléchargement renvoyée exactement comme fournie. Vérifiez les dimensions téléchargées, la durée et la présence audio. Regardez le clip complet lorsque la lecture est disponible, puis inspectez la première image, le milieu, la dernière image et toute transition suspecte. Trois images fixes seules ne peuvent pas prouver l'absence de scintillement. Vérifiez :
- la première image correspond à l'image fixe approuvée
- l'identité, la forme du produit, le logo, le texte et les vêtements restent stables
- le mouvement suit la direction et la vitesse demandées
- la caméra ne dérive pas et ne coupe pas de manière inattendue ; inspectez l'image finale réelle pour un fondu indésirable ou un sujet perdu, même lorsque les diagnostics d'image noire sont propres
- aucune déformation, scintillement, fusion, objet dupliqué ou effondrement brutal de l'image finale n'apparaît
- tout audio généré est intentionnel et cohérent
Si un critère requis échoue, identifiez-le et modifiez la plus petite entrée pertinente : image de départ pour les problèmes d'apparence, invite de mouvement pour les problèmes de mouvement, ou modèle/résolution uniquement lorsque le schéma en direct prend en charge le comportement nécessaire. Ne dépensez pas de crédits pour une autre tentative en dehors du budget de l'utilisateur.
Dans l'exemple portrait-to-koi, l'identité est restée reconnaissable mais une légère rotation demandée est devenue une rotation plus importante dans les deux directions. Conservez l'image fixe acceptée lors de la correction de ce mouvement. Si le canevas téléchargé diffère légèrement du rapport demandé, inspectez le chemin d'action complet avant un recadrage local ; ne régénérez pas une prise autrement acceptée uniquement pour supprimer des pixels de bord.
Renvoyez la vidéo terminée ou le lien utilisable, l'emplacement enregistré le cas échéant, les ID de projet d'image et de vidéo, et toute limitation matérielle.