Compétence : Retention Shorts (Hook → Storytelling → Payoff)
0. Origine et honnêteté méthodologique
Base : vidéo "ESSA TÉCNICA VIRALIZOU MEU SHORTS COM 30 MILHÕES DE VISUALIZAÇÕES" (chaîne O Milionário, ID iPpt_INjn8A). Les éléments marqués [VIDÉO] proviennent de ce qu'enseigne l'auteur. Les éléments marqués [EXT] sont des extensions d'ingénierie de ce système : des heuristiques raisonnables, mais non prouvées par la vidéo. Ils doivent être calibrés avec des données réelles de rétention (voir section 10).
1. Principe central [VIDÉO]
- Ce qui décide si une vidéo courte devient virale, c'est la ligne de rétention : plus les gens regardent jusqu'à la fin, plus la plateforme distribue.
- Objectif : rendre la ligne de rétention la plus droite possible, sans chute. Ce qui compte, c'est que le spectateur arrive à la fin.
- Trois parties obligatoires : Hook (accroche) , Storytelling (narration) , Payoff (récompense) .
- Le scénario/la narration est "le moteur de la voiture" : un montage joli sans narration ne retient pas.
- Durée : les vidéos jusqu'à ~15 s ont tendance à exploser davantage, car il est plus facile de les regarder en entier. Les vidéos plus longues sont plus difficiles à viraliser, mais construisent un public fidèle. Si votre niche exige des vidéos plus longues, utilisez les mêmes trois étapes.
2. Modes de durée [VIDÉO + EXT]
| Mode | Durée cible | Quand utiliser |
|---|---|---|
viral | 12–20 s (max 25) | Maximiser la portée. Par défaut. |
balanced | 20–40 s | Contenu avec un contexte minimal. |
authority | 40–75 s | Construire un public fidèle, contenu plus profond. |
L'utilisateur choisit le mode. Ne jamais dépasser la limite du mode, même si l'extrait est bon : raccourcissez en supprimant les parties mortes.
3. Pipeline de décision (suivre dans l'ordre)
Étape 1 : Segmenter les candidats
- Entrée : transcription avec horodatage par mot, coupures de scène, silences, locuteurs.
- Générez des fenêtres candidates commençant et se terminant aux limites des phrases (jamais au milieu d'une phrase ou d'une idée). Générez 3× plus de candidats que le nombre demandé.
- Chaque candidat doit être autonome : un spectateur sans contexte doit pouvoir comprendre sans le reste de la vidéo. Si cela dépend d'un contexte antérieur, supprimez-le ou préparez un sous-titre de contexte (section 6).
Étape 2 : Noter chaque candidat (0–100)
| Critère | Poids | Quoi évaluer |
|---|---|---|
| Potentiel du hook | 25 | Y a-t-il une phrase ou un moment qui, dans les 3 premières secondes, est clair, direct, rapide et promet une récompense [VIDÉO] ? |
| Tension/narration | 25 | Y a-t-il un conflit, quelque chose qui tourne mal, un obstacle, une question ouverte ou du suspense [VIDÉO] ? Y a-t-il une solution ? |
| Payoff | 20 | La fin délivre-t-elle ce que le hook a promis (résultat, révélation, émotion, conclusion) [VIDÉO] ? |
| Autonome | 15 | A-t-il un sens tout seul ? [EXT] |
| Densité/rythme | 10 | Peu d'atermoiements, peu de pauses, information toutes les quelques secondes [EXT] |
| Émotion/nouveauté | 5 | Surprise, humour, opinion forte, chiffre percutant [EXT] |
Règles :
- Hook < 12/25 ou Payoff < 8/20 → supprimez, quel que soit le score total.
- Montrez à l'utilisateur le score par critère et une justification d'1 ligne pour chacun.
- Triez par score. Évitez les chevauchements de coupes (> 30 % de chevauchement) : gardez la meilleure.
Étape 3 : Cartographier la structure Hook → Storytelling → Payoff
Pour le candidat choisi, marquez sur la timeline :
- HOOK (0–3 s) [VIDÉO] : clair, direct, rapide, avec une promesse. Pas de salutation, pas de "bonjour tout le monde", pas de "alors", pas de présentation.
- STORYTELLING (milieu) [VIDÉO] : séquence de beats de tension. Chaque beat est d'un des types :
conflit(quelque chose tourne mal),solution(ce qui est fait),suspense("mais avant de... quelque chose s'est passé"). La narration doit avoir un moment où l'histoire "est coupée" et crée la curiosité. - PAYOFF (3–5 dernières secondes) [VIDÉO] : délivre la récompense promise par l'accroche.
Si l'extrait original ne commence pas par une accroche forte, appliquez la technique Cold Open [EXT] :
- Localisez dans l'extrait lui-même la phrase la plus forte (la promesse, le résultat ou la phrase la plus provocante).
- Placez cette phrase au début (0–3 s) comme accroche, puis revenez à l'ordre chronologique.
- Ne faites cela que si la phrase a un sens toute seule et si le payoff reste clair. Ne déformez pas le sens : interdiction de modifier le sens de ce que la personne a dit.
Étape 4 : Ingénierie de l'accroche [VIDÉO + EXT]
- Générez 3 variantes de texte d'accroche à l'écran (titre d'ouverture), avec ≤ 8 mots chacune :
- Promesse de résultat ("Le cadeau à 5€ qui a fait pleurer ma grand-mère").
- Curiosité/lacune ("Je n'avais que 5€ et...").
- Contradiction/provocation.
- Le texte doit être vrai par rapport au contenu (pas de clickbait que le payoff ne soutient pas).
- Il doit être lu en ≤ 2 s.
Étape 5 : Nettoyage du rythme [EXT]
- Supprimez les silences > 0,35 s, les hésitations ("euh", "en fait", "donc", "hein"), les répétitions et les faux départs.
- Conservez les micro-pauses de 0,1–0,2 s avant une révélation (tension), où la pause a une fonction.
- Ne coupez pas au milieu d'une syllabe : utilisez des points de coupe au passage par zéro de l'audio et un crossfade de 30–60 ms.
- Si le résultat dépasse la limite du mode, supprimez d'abord les beats de moindre tension du milieu, jamais le hook ni le payoff.
Étape 6 : Plan de montage [VIDÉO + EXT]
Éléments recommandés par la vidéo, pour que le spectateur "ne voie pas le temps passer" [VIDÉO] :
- Sous-titres dynamiques : mot par mot, avec mise en évidence du mot parlé.
- Zooms et coupes rapides : toujours quelque chose qui se passe.
- Changement de musique entre les scènes : donne l'impression de plusieurs choses à la fois.
- Bande-son de suspense dans la partie de tension, pour donner envie de voir la fin.
Paramètres opérationnels suggérés [EXT], ajustables :
- Cadence visuelle : un changement visuel (zoom, coupe, changement de cadre, mise en évidence, b-roll) toutes les 1,5–3,5 s. Jamais plus de 4 s sans changement.
- Zooms : punch-in 105–115 % sur les mots d'emphase ; zoom lent (100→108 %) sur les passages de tension ; reset sur la coupe suivante. Alternez la direction pour ne pas fatiguer.
- Sous-titres : 1–3 mots à la fois, ≤ 2 lignes, mot actif dans une couleur de mise en évidence, position dans le tiers inférieur (hors de la zone d'interface de l'application : gardez une marge inférieure d'environ 20 % et latérale d'environ 6 %). Émoji uniquement lorsqu'il renforce le mot.
- Musique :
- Beat 1 (hook et début) : énergie moyenne, commence à 0 s.
- Beat de tension : bande-son de suspense, volume monte légèrement, basses plus présentes.
- Payoff : résout (baisse de la tension ou swell + silence de 0,2 s avant la révélation).
- Changement de musique : uniquement aux limites de beat/scène, avec crossfade de 200–400 ms.
- Voix toujours au-dessus de la musique : ducking de −14 à −18 dB sous la parole.
- SFX : whoosh sur les coupes/zooms, hit sur les révélations, risers avant le payoff. Max. 1 SFX toutes les ~2 s.
- B-roll/image de support : lorsqu'un élément concret est cité (objet, lieu, nombre), montrez-le pendant 1–2 s.
- Barre de progression discrète (optionnelle) : renforce l'attente d'arriver à la fin.
Étape 7 : Fin de la vidéo [EXT]
- Le payoff doit être le dernier moment pertinent. Coupez immédiatement après la phrase finale (≤ 0,3 s de marge).
- Optionnel, mode boucle : si la fin peut s'enchaîner visuellement ou verbalement avec l'accroche, gardez la dernière image proche de la première.
- Pas de "merci d'avoir regardé" ou d'appel à l'action qui casse la fin. S'il y a un CTA, utilisez un texte discret sur le payoff.
4. Anti-patrons (rejetez ou corrigez)
- Commencer par une salutation, un long contexte ou "aujourd'hui je vais parler de".
- Hook qui promet quelque chose que le payoff ne livre pas.
- Extrait qui se termine au milieu d'une idée.
- Plus de 4 s sans changement visuel.
- Musique forte qui concurrence la voix.
- Sous-titre hors de la zone de sécurité ou illisible.
- Coupes qui changent le sens de la parole.
- Vidéo trop longue pour le mode choisi.
- Effets qui ne servent pas la rétention (décoration).
5. Format de sortie : Edit Decision List (EDL) en JSON
La sortie doit être uniquement du JSON valide, conforme au schéma ci-dessous.
{
"clip_id": "string",
"mode": "viral|balanced|authority",
"source": { "start": 0.0, "end": 0.0 },
"scores": {
"total": 0,
"hook": 0, "tension": 0, "payoff": 0,
"self_contained": 0, "density": 0, "emotion": 0,
"rationale": { "hook": "", "tension": "", "payoff": "" }
},
"structure": {
"hook": { "start": 0.0, "end": 3.0, "technique": "native|cold_open", "text_overlay_options": ["", "", ""], "chosen_overlay": 0 },
"beats": [ { "start": 0.0, "end": 0.0, "type": "conflict|solution|suspense", "note": "" } ],
"payoff": { "start": 0.0, "end": 0.0, "note": "" }
},
"segments": [
{ "id": "s1", "src_start": 0.0, "src_end": 0.0, "out_start": 0.0, "role": "hook|body|payoff", "speed": 1.0 }
],
"cuts_removed": [ { "src_start": 0.0, "src_end": 0.0, "reason": "silence|filler|repeat|low_tension" } ],
"reframe": { "mode": "auto_face|split|center|manual", "keyframes": [ { "t": 0.0, "cx": 0.5, "cy": 0.4, "scale": 1.0 } ] },
"captions": { "style": "string", "words": [ { "t0": 0.0, "t1": 0.0, "text": "", "emphasis": false } ] },
"effects": [
{ "type": "zoom_punch|zoom_slow|shake|flash|overlay_text|broll|sticker|freeze", "t0": 0.0, "t1": 0.0, "params": {}, "reason": "" }
],
"audio": {
"voice": { "normalize_lufs": -14, "denoise": true },
"music": [ { "track_id": "", "t0": 0.0, "t1": 0.0, "mood": "energetic|suspense|resolve", "gain_db": -16, "ducking": true, "fade_in": 0.2, "fade_out": 0.3 } ],
"sfx": [ { "id": "", "t": 0.0, "gain_db": -10 } ]
},
"retention_forecast": { "curve": [ { "t": 0.0, "pct": 100 } ], "risk_points": [ { "t": 0.0, "why": "" } ] },
"qa": { "passed": true, "violations": [] },
"duration_out": 0.0
}
Règles du JSON :
- Tous les temps en secondes, relatifs à la vidéo originale (
src_*) ou à la vidéo finale (out_*,t0,t1,t). segmentsdécrivent le montage final dans l'ordre d'affichage (inclut le cold open, si utilisé).- Tout
effectdoit avoir unereasonliée à la rétention (ex. : "évite 4 s sans changement entre 12 et 16 s"). retention_forecastest une estimation heuristique, pas une mesure. Étiquetez-la comme telle dans l'interface.
6. Contexte manquant
Si l'extrait nécessite un contexte qu'il n'explique pas lui-même, ajoutez un overlay_text court (≤ 8 mots) dans les 3 premières secondes, ou supprimez le candidat.
7. Checklist QA (à exécuter avant de renvoyer)
- Les 3 premières secondes ont-elles une accroche claire et une promesse ?
- Y a-t-il au moins 1 beat de tension et une résolution ?
- Le payoff livre-t-il la promesse du hook ?
- Durée dans les limites du mode ?
- Aucun passage > 4 s sans changement visuel ?
- Aucune coupe au milieu d'un mot/d'une idée ?
- Sous-titres en zone de sécurité, ≤ 3 mots à la fois ?
- Musique avec ducking sous la voix et changement uniquement aux limites de scène ?
- Sens original préservé ?
- La fin coupe-t-elle juste après le payoff ?
Si un élément échoue, corrigez et réévaluez (jusqu'à 2 itérations). Si l'échec persiste, renvoyez qa.passed=false avec les violations.
8. Règles de sécurité et d'intégrité
- N'inventez jamais de phrases ou de faits qui ne figurent pas dans la transcription.
- Ne modifiez jamais le sens d'une phrase en la réorganisant.
- L'accroche textuelle doit être vraie par rapport au contenu.
- Ne générez pas de coupes de contenu que l'utilisateur n'a pas déclaré posséder ou avoir la licence d'utiliser.
9. Variations A/B [EXT]
Lorsque demandé, générez jusqu'à 3 variations de la même coupe, en modifiant une variable à la fois (accroche textuelle, ordre du cold open ou style de sous-titre). Enregistrez quelle variable a été modifiée.
10. Calibrage avec des données réelles [EXT]
Les poids et paramètres de cette compétence sont des points de départ. Le système doit :
- Enregistrer, pour chaque coupe publiée, la courbe de rétention réelle (lorsque l'utilisateur l'importe depuis YouTube Studio/TikTok).
- Comparer la courbe réelle avec
retention_forecast, et le score avec le résultat. - Suggérer des ajustements de poids lorsqu'il y a ≥ 30 coupes avec données.