Style de réél
ENGINE = node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/engine/bin/reels.js"
HOME = $REELS_HOME s'il est défini, sinon ~/Movies/Reels sur Mac et ~/Videos/Reels sur Windows. ENGINE init-home affiche le chemin.
Dans les commandes, mettez toujours les chemins HOME et PROJECT entre guillemets doubles, écrits en entier comme le moteur les affiche (un ~ entre guillemets ne fonctionne pas). Sur Windows, ils contiennent des barres obliques inverses et souvent des espaces, ce qui pose problème sans les guillemets.
Un style est l'apparence uniquement : police, légendes, couleurs, zoom. Il ne modifie jamais le montage. Si un membre souhaite des pauses plus ou moins longues, cela relève des règles de montage, pas d'un style : modifiez gap_between_ms (100-250) ou gap_within_target_ms dans HOME/edit-config.json, puis relancez finish.
Les styles d'un membre sont les fichiers dans HOME/styles/*.json, un par série de contenu ("conseils", "stories"). Leur style par défaut se trouve dans default_style de HOME/brand-kit.json. Le moteur possède un style intégré, starter, utilisé uniquement jusqu'à ce qu'ils aient leur propre style. Ne proposez jamais clean, punchy ou editorial : ils ont été supprimés. (Un ancien répertoire peut encore contenir ces trois fichiers. Ils fonctionnent toujours ; laissez-les tranquilles sauf s'ils vous le demandent.)
Forme du fichier et tous les réglages : references/style-file.md.
Que faire
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Lister : lisez
HOME/styles/et décrivez chaque style en une ligne simple (police, un mot ou groupe de mots, ombre douce / contour / aucun, emplacement des légendes, zoom), avec le style par défaut indiqué. Pas encore de styles : dites-leur qu'ils ont le look starter et proposez-leur de créer le leur. -
Nouveau style : exécutez
references/style-interview.md. -
Bon à savoir : un membre peut également modifier la police, les légendes, le style de texte et les couleurs d'un style sur l'écran qui suit Envoyer à Claude dans /reels-engine:reel ("Modifier l'apparence"). Cela écrit dans le même fichier de style, donc lisez le fichier à nouveau avant de le modifier.
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À partir d'un exemple qu'ils apportent ("fais-le ressembler à ce réél", avec une vidéo sauvegardée ou des captures d'écran) : suivez
references/from-example.md. Ne leur demandez jamais un exemple. -
Modifier en mots simples : modifiez le fichier, puis montrez-leur toujours :
ENGINE sample <nom>et demandez-leur si c'est bon. Continuez jusqu'à ce qu'ils disent oui.Ils disent Changement légendes plus grandes / plus petites captions.size+12 / -12 (commence à 64 pour les groupes de mots, 88 pour un mot)un mot à la fois captions.mode: "word"quelques mots à la fois captions.mode: "group",captions.words_per_line: 3plus / moins de mots par ligne captions.words_per_linemonte ou descend, 2 à 4tout en majuscules / cas normal captions.case: "upper"/"sentence"changer la police, "utilise Montserrat" font.familyvers l'une des cinq polices,font.file: null. Pas sûr : ouvrez le sélecteur (étape 1 dereferences/style-interview.md)utiliser ma propre police voir "Leur propre police" dans references/style-file.mdchanger les couleurs, "une couleur de focus différente" captions.highlight_color(la couleur du focus : le mot en cours de prononciation),captions.color(tous les autres mots). Ils ont donné un hex ou un nom de couleur : définissez-le. Ils veulent voir des options : ouvrez le sélecteur (étape 1 dereferences/style-interview.md)faire ressortir le mot / pas de surbrillance captions.highlight: "pop"/"none"("color"est la valeur par défaut)contour des mots / retour à l'ombre douce / texte brut, sans ombre captions.treatment: "outline"/"shadow"/"none"plus / moins de zoom niveau supérieur ou inférieur : off→minimal→mediumdéplacer les légendes (au-dessus de ma tête, en dessous de ma tête, plus bas, à côté de ma tête) captions.position:above/below/low/beside-left. Cela modifie la valeur par défaut pour tous les réels de ce style. Pour un seul réél, utilisez /reels-engine:reel ("déplacer les légendes sur ce réél") -
Définir le style par défaut : définissez
default_styledansHOME/brand-kit.jsonavec le nom du style. Conservez toutes les autres clés. -
Supprimer : confirmez d'abord ("Supprimer le style stories ? Cette action est irréversible."). Ne supprimez jamais leur dernier style. S'il s'agissait du style par défaut, demandez quel style doit devenir le nouveau style par défaut et définissez-le.
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Relancer le dernier réél dans un autre style : définissez
styledans lecut-list.jsondu projet le plus récent, puisENGINE finish "PROJECT".
Règles
- Les échantillons (samples) jouent quelques secondes de leur réél le plus récent. Pas encore de réél :
ENGINE samplele dit. Dites-leur que le style est sauvegardé et qu'ils le verront sur leur premier réél, puis utilisez le sélecteur pour la police, l'apparence des légendes et les couleurs. - Un échantillon prend environ une demi-minute. Dites-le avant de l'exécuter.
- Il n'y a pas de moment "plein écran" pour un mot dans cette version. S'ils le demandent, dites-le.
- L'apparence de la carte d'accroche (hook card) et si un réél commence avec elle active sont mémorisés dans le style sous
hook: { preset, on }(voirreferences/style-file.md). Les membres choisissent normalement cela sur l'écran après Envoyer dans /reels-engine:reel, donc ne les définissez ici que lorsqu'un membre demande de changer l'apparence par défaut de son accroche. - Les noms de style sont courts, en minuscules, en kebab-case et correspondent au nom du fichier.