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Purextreme/threejs-jimeng-previs

Compétence Codex pour la prévisualisation caméra et la validation vidéo avec le modèle blanc Three.js pour Jimeng/Dreamina.

Qu'est-ce que threejs-jimeng-previs ?

Cette compétence pour Codex (agent de codage d'Anthropic) est conçue pour les développeurs travaillant avec Three.js en prévisualisation de caméra et validation vidéo pour les modèles blancs des plateformes Jimeng et Dreamina. Elle permet de configurer rapidement une scène Three.js avec un modèle blanc, de positionner la caméra, de simuler des mouvements de caméra et de valider les rendus vidéo. La compétence automatise les tâches répétitives de réglage de caméra et de vérification de la cohérence spatiale, ce qui est particulièrement utile pour les artistes 3D et les ingénieurs en visualisation. Compatible avec Claude Code et d'autres agents similaires, elle s'appuie sur le SDK Three.js pour créer des prévisualisations précises et des vérifications de validation vidéo. Son fonctionnement est documenté dans le fichier SKILL.md, qui explique comment installer, configurer et exécuter les scripts de prévisualisation et de validation. En résumé, elle accélère le flux de travail de préproduction en offrant des outils automatisés de prévisualisation et de validation de caméra.

Compatible avec~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add Purextreme/threejs-jimeng-previs

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Documentation

Que fait threejs-jimeng-previs ?

Compétence Codex pour la prévisualisation caméra et la validation vidéo avec le modèle blanc Three.js pour Jimeng/Dreamina.

Description

Cette compétence permet aux développeurs de configurer rapidement des prévisualisations de caméra avec Three.js en utilisant un modèle blanc standard, adapté aux workflows de Jimeng et Dreamina. Elle inclut des outils pour valider les rendus vidéo en vérifiant la position et l'orientation de la caméra.

Fonctionnalités

  • Prévisualisation de caméra : Positionnement et animation de la caméra Three.js.
  • Validation vidéo : Vérification automatique de la cohérence spatiale des rendus.
  • Modèle blanc : Utilisation d'un modèle blanc par défaut pour les tests de caméra.
  • Intégration Codex : Automatisation via des commandes dans l'agent Codex.

Installation

  1. Clonez le dépôt :
    git clone https://github.com/Purextreme/threejs-jimeng-previs.git
    cd threejs-jimeng-previs
    
  2. Installez les dépendances :
    npm install
    

Utilisation

Pour lancer une prévisualisation de caméra :

node scripts/previs.js --camera-position "0, 2, 5" --target "0, 0, 0"

Pour valider une vidéo :

node scripts/validate-video.js --input video.mp4 --reference reference.json

Documentation

Consultez le fichier SKILL.md pour plus de détails sur la configuration et les options avancées.

Licence

MIT

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