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phamthanhnghia/remotion-agent-skills

Suite de compétences pour la création programmatique de vidéos Remotion, conçue sur les modèles HyperFrames.

Qu'est-ce que remotion-agent-skills ?

Cette suite de compétences pour agents IA automatise la migration de compositions HTML HyperFrames existantes vers du code React Remotion pur. Elle est conçue pour les développeurs travaillant avec des outils d'IA agentique comme Claude Code, Cursor ou Codex, et souhaitant passer d'un workflow HyperFrames à un workflow Remotion pour la génération vidéo programmatique. La compétence fournit une table de correspondance détaillée entre les concepts HyperFrames et leurs équivalents Remotion (par exemple, GSAP Timeline vers `useCurrentFrame()` + `spring()`, ou `<div class="clip" data-start>` vers `<Sequence>`). Elle guide également l'agent à travers des étapes de migration concrètes : analyse de la structure HTML, recréation des scènes avec des composants `<AbsoluteFill>`, et remplacement des interpolations GSAP par les primitives déterministes de Remotion (`spring()`, `interpolate()`). L'objectif est de permettre une transition fluide et automatisée, tout en conservant la logique temporelle et les effets visuels. La sortie peut être vérifiée dans Remotion Studio.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Documentation

Workflow de Migration HyperFrames vers Remotion

Migrez les compositions HTML HyperFrames existantes ou héritées vers du code React Remotion pur.

Table de Correspondance

Concept HyperFramesÉquivalent Remotion
GSAP Timeline .to() / .from()useCurrentFrame() + spring() / interpolate()
<div class="clip" data-start data-end><Sequence from={start} durationInFrames={duration}>
Élément <video><OffthreadVideo src={staticFile('...')} />
Élément <audio><Audio src={staticFile('...')} />
npx hyperframes rendernpx remotion render src/index.ts MyComp out/video.mp4

Étapes de Migration

  1. Analyser la structure HTML HyperFrames et les valeurs de la timeline.
  2. Recréer les dispositions des scènes sous forme de composants React <AbsoluteFill>.
  3. Remplacer les interpolations GSAP par les primitives déterministes de Remotion spring() et interpolate() basées sur la trame.
  4. Vérifier la sortie dans Remotion Studio.

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