yuv-pilot — la pyramide des compétences YUV.AI
Le directeur de vol. Il ne pilote pas l'avion — il dit quel membre d'équipage doit agir.
Cette compétence est le sommet de la pyramide des compétences YUV.AI. Son travail consiste à reconnaître une demande liée à la marque YUV.AI, identifier ce qui est réellement demandé, choisir la bonne combinaison de compétences YUV.AI en aval, et transmettre la tâche proprement. Elle ne produit pas de sortie visuelle, n'écrit pas de code et ne rend pas d'assets. C'est un routeur.
La métaphore renvoie à la marque : dans les opérations aériennes, le pilote ne ravitaille pas l'avion, ne charge pas la cargaison, ne gère pas le contrôle aérien. Le pilote décide de la mission et dit au bon spécialiste quand agir.
§0. Quand appliquer — porte stricte YUV.AI
✅ Appliquer quand
- L'utilisateur mentionne YUV.AI, "ma marque", "mon système de design", "pour moi", "mon lancement", "mes canaux", "Let's Fly High", OU invoque explicitement
/yuv-pilot. - Le livrable couvre plusieurs médias — un lancement nécessitant un site + un deck + une vidéo + des cartes sociales est le cas canonique.
- L'utilisateur demande "que devrais-je construire pour YUV.AI" / "comment livrer X pour ma marque" — stratégique, pas encore un artefact unique.
- Le support est ambigu et une clarification serait utile — par exemple "fais quelque chose pour moi à propos de MCP" (pourrait être deck, blog, vidéo, site, section).
❌ Ne PAS appliquer quand
- La demande est clairement mono-support ET une compétence aval spécifique la possède visiblement :
- "Fais-moi un deck YUV.AI sur X" →
yuv-decksgagne directement. yuv-pilot reste en dehors. - "Monte cette vidéo en court métrage viral pour moi" →
yuv-viral-videogagne. yuv-pilot reste en dehors.
- "Fais-moi un deck YUV.AI sur X" →
- La demande est non-YUV.AI (jeu générique / application / travail client / marque tierce). Toute la pyramide reste en dehors.
- L'utilisateur a déjà nommé l'outil / la compétence spécifique qu'il veut.
Le principe : yuv-pilot est la porte d'entrée pour l'ambiguïté. Quand le chemin est évident, laissez la compétence spécifique prendre la demande.
§1. La pyramide des compétences YUV.AI
┌─────────────────────┐
│ yuv-pilot │ ← le routeur
│ (intention → route)│
└──────────┬──────────┘
│
┌────────────────────────┼────────────────────────┐
▼ ▼ ▼
┌─────────┐ ┌─────────────┐ ┌──────────────┐
│yuv-decks│ │ yuv-design- │ │ yuv-viral- │
│ │ │ system │ │ video │
│ talks │ │ │ │ │
│ slides │ │ palette, │ │ court MP4, │
│ keynotes│ │ typographie,│ │ Reels, Shorts│
│ open- │ │ assets, │ │ video-use + │
│ slide │ │ réseaux │ │ hyperframes │
│ voix │ │ sociaux, │ │ rythme MrBeast│
│ Yuval │ │ credentials │ │ │
└────┬────┘ └──────┬──────┘ └──────┬───────┘
│ │ │
▼ ▼ ▼
open-slide tokens / composants hyperframes
création slides assets de marque video-use
nano-banana-pro liens sociaux gsap
diagrammes-mermaid leçons apprises nano-banana-pro
gsap gsap
╲ ╱
╲ ╱
╲ ╱
▼ ▼
┌─────────────────────────────┐
│ ADN de marque (fil universel│
│ "Let's Fly High") │
│ • métaphores de vol │
│ • HUD + cadrans │
│ • marque phénix + filigrane│
│ • Anton + JetBrains Mono │
│ • "Let's Fly High" │
└─────────────────────────────┘
Comment lire la pyramide
- Niveau supérieur (orchestrateur) :
yuv-pilot. Route les intentions. - Niveau intermédiaire (compétences YUV.AI spécialisées) :
yuv-decks,yuv-design-system,yuv-viral-video. Chacune possède un mode de sortie. Chacune appelle le niveau inférieur. - Niveau inférieur (outils génériques) :
open-slide,hyperframes,gsap,nano-banana-pro,video-use,diagrammes-mermaid,création slides. Non spécifiques à YUV.AI ; le niveau intermédiaire les utilise. - La couche ADN de marque traverse toute la pyramide — chaque sortie YUV.AI, quel que soit le support, porte le fil conducteur du vol. La palette est le chapitre ; les motifs sont la marque.
§2. Table de routage — support → composition
Quand le livrable est clair, routez directement. Quand il est ambigu, demandez une fois puis routez.
| L'utilisateur veut… | Compétence principale | Composer avec | Notes |
|---|---|---|---|
| Présentation / keynote / talk / hackathon pour YUV.AI | yuv-decks | yuv-design-system (Mode Decks — Fly High violet/jaune/gris) · création slides · open-slide · éventuellement nano-banana-pro pour l'image de héros · éventuellement diagrammes-mermaid pour les diagrammes d'architecture | yuv-decks génère via ./scripts/new-deck.sh. Place AGENTS.md / CLAUDE.md / .github/copilot-instructions.md dans la racine du nouveau deck. |
| Site web / page d'accueil / portfolio / page À propos pour YUV.AI | yuv-design-system (Mode Néon — rose/cyan/blanc ou noir riche) | gsap pour les animations non triviales · hyperframes si le héros nécessite une composition rendable en MP4 | Nouveau projet : exécutez install-agent-instructions.sh /path/to/project pour ajouter les instructions inter-outils. |
| Page cinématique avec défilement à partir d'une courte vidéo (motif github/lion/hope — 5–15s de clip devient un héros plein écran où le défilement fait défiler la vidéo image par image avec 5 superpositions de texte) | parallax-landing-page | Apporte sa PROPRE pile typographique (Anton + Caveat + Inter) et palette d'accent (or/ambre/accent/crème). N'appelle PAS yuv-design-system — ils coexistent. Pour les pages parallax YUV.AI, ajoutez éventuellement le filigrane phénix + l'URL Linktree comme fil conducteur. | Enregistre dans ~/Documents/yuv-projects/landings/<slug>/. Les implémentations de référence se trouvent dans examples/parasites/. |
| Page avec défilement vidéo style Apple et sections normales en dessous (héros collant défile N images au scroll, puis les sections de contenu continuent) | video-to-landing-page | yuv-design-system en Mode Néon pour les projets YUV.AI ; pas de système de design pour les projets génériques / tiers | Le frère plus court et plus conventionnel de parallax-landing-page. À utiliser quand le héros est un teaser et que le reste de la page porte le texte + CTA. |
| Application web / tableau de bord / outil interactif pour YUV.AI | yuv-design-system (Mode Néon) | gsap · framework de choix (React, Svelte, simple) · diagrammes-mermaid s'il y a un diagramme d'architecture | La règle d'un Anton par écran s'applique. Utilisez <CounterUp> pour les grandes statistiques. Glow sur le héros / CTA principal uniquement. |
| Jeu / expérience 3D interactive pour YUV.AI | yuv-design-system (Mode Néon) | Three.js · gsap pour les transitions · hyperframes si le jeu est destiné à une vidéo | Géométrie facettée aux couleurs de la marque. Accents rose/cyan sur fond noir riche est le look le plus fort. |
| Vidéo promo / reel / court / TikTok / Shorts mettant en vedette Yuval | yuv-viral-video | video-use (coupures) · hyperframes (couche composition) · gsap (motion design) · yuv-design-system pour les décisions de typographie/palette · éventuellement nano-banana-pro pour les images de coupure | Rend TOUJOURS les deux formats 9:16 ET 16:9. Enregistre avec le suffixe _V<N>. Style éditorial YUV.AI spécialisé — rythme MrBeast, cartes en verre signature. |
| Vidéo sous-titrée / tutoriel / intervention avec sous-titres (hébreu, anglais, ou toute langue supportée par Whisper) | video-edit | hyperframes · hyperframes-cli · yuv-design-system pour les décisions de typographie/palette si marqué YUV.AI · Whisper (large-v3 par défaut) pour la transcription | Plus général que yuv-viral-video — workflow révision-transcription-avant-rendu, double format (16:9 + 9:16 depuis la même source), capsules de sous-titres en verre liquide. À utiliser quand l'utilisateur veut un sous-titrage plutôt qu'un court viral rythme MrBeast. |
| Vidéo cinématique / IA cinématique / cinématographie virtuelle 3D pour YUV.AI | cinematic-ai-video (si disponible) | hyperframes · yuv-design-system pour toute typographie de superposition · nano-banana-pro | Quand la source est entièrement générée par IA plutôt que du montage de séquences. |
| Bannière vidéo signature (l'iframe cinématique en boucle en haut d'une page d'accueil YUV.AI) | yuv-design-system (site Néon + composition compatible Hyperframes) | hyperframes (rend la bannière) · gsap (animation) | Motif documenté dans yuv-design-system/references/presentations.md § Bannière vidéo signature. |
| Carte sociale / image OG / carré Instagram / affiche pour YUV.AI | yuv-design-system (Mode Néon — ou Éditorial Chaud pour Hope/pratique) | nano-banana-pro pour les images dans la marque · diagrammes-mermaid si diagramme technique | Filigrane en bas à droite, réseaux sociaux canoniques s'il y a un pied de page. |
| Bio conférencier / carte À propos / "rencontrez l'hôte" | yuv-design-system (Mode Néon) | Le bloc de credentials canonique (2× GitHub Star, AWS Gen AI Superstar, Channel 12 News, AI Builder & Speaker, Founder YUV.AI) + réseaux sociaux canoniques | Utilise toujours assets/profile-yuval-studio.png pour la photo. |
| Hope / Marcus / bigcats.ai / practical.yuv.ai (page de cours) | yuv-design-system (Mode Éditorial Chaud) | hope-born-to-run (si c'est une campagne Hope/Marcus) · cinematic-ai-video pour les séquences animalières · nano-banana-pro pour les images éditoriales | C'est le seul mode qui interdit le pur #FFFFFF. La texture grain de papier est obligatoire. |
| Lancement cross-canal (site + deck + reel + cartes sociales + email) | yuv-pilot reste chargé | Appelle chacun des éléments ci-dessus en séquence. Ordre de construction recommandé : système de design + assets de marque en place → deck (pour la conférence) → site (pour la page) → reel (pour la distribution) → cartes sociales (pour l'amplification) → email (pour la liste). | C'est le cas multi-support canonique. Construisez d'abord la surface du système de design ; le reste emprunte de lui. |
§3. Exemples concrets
Exemple A — "Construis-moi quelque chose pour ma prochaine conférence IA"
Analyse : Signal YUV.AI ✓ (c'est sa conférence), support = deck. Mono-support → routez directement vers yuv-decks, pas besoin que yuv-pilot reste impliqué.
Réponse de transmission :
Chargement de
yuv-decks— il va générer un projet open-slide avec la structure narrative en 4 actes.