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atlantis-mk/kinetic-tech-remotion-template

Utilisez le modèle d'effet de transparence technologique de ce dépôt pour réaliser une vidéo et trois couvertures, prenant en charge les scènes paramétriques, les orientations portrait/paysage, les effets sonores programmatiques et les entrées média locales. Créez work/ uniquement lorsque la production commence.

Qu'est-ce que kinetic-tech-remotion-template ?

Cette compétence transforme le dépôt `atlantis-mk/kinetic-tech-remotion-template` en un assistant de production vidéo technique. Elle permet de générer automatiquement une vidéo explicative complète avec trois formats de couverture (4:3, 3:4, 16:9) en utilisant Remotion. L'utilisateur peut paramétrer chaque scène (texte, métriques, annotations, code) via un fichier JSON, réorganiser ou dupliquer des scènes, ajuster les durées, et intégrer des médias locaux (audio, vidéo, images). Le pipeline intègre des étapes de validation, de prévisualisation, de rendu et de vérification pour garantir un résultat professionnel sans nécessiter de compétences avancées en montage vidéo. Il est compatible avec les workflows de Claude Code, Cursor et Codex, et suit une méthodologie stricte : pas de création de projet avant la production réelle, respect des contraintes de schéma Zod et de la timeline, utilisation d'effets sonores programmatiques par défaut (sans TTS), et génération des livrables uniquement dans le répertoire `work/`. L'agent se charge également de lire les fichiers de référence (`AGENTS.md`, `template.md`, `task-state.md`) pour maintenir la cohérence du style et de l'état d'avancement. La maintenance du modèle se fait via le répertoire `assets/project-template` avec des tests isolés, sans réexécuter le script d'initialisation.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/atlantis-mk/kinetic-tech-remotion-template/tree/HEAD/.agents/skills/make-video

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Documentation

Réaliser une vidéo explicative technique

Lisez d'abord la racine AGENTS.md ; c'est la règle de production unique. Cette compétence fournit les étapes techniques.

  1. Lisez template.md pour confirmer le style et les limites de capacité. Lors de la reprise d'une tâche, lisez d'abord task-state.md et vérifiez le fichier work/task.json à la racine ainsi que les fichiers réels.
  2. Commencez la production seulement en exécutant python3 .agents/skills/make-video/scripts/pipeline.py init --install. Cette commande copie le projet réel, conserve les modifications existantes et génère les effets sonores programmatiques ; s'il n'y a pas de sujet, organisez d'abord les besoins, ne prenez pas l'exemple par défaut comme produit fini de l'utilisateur.
  3. Remplacez scène par scène dans work/project/content.json les textes, métriques, annotations, actualités, code et couvertures. Les scènes peuvent être réorganisées, dupliquées et leur durée modifiée ; la configuration est contrainte par le schéma Zod réel et la vérification de la timeline. Si un nouveau sujet visuel dépasse les scènes existantes, modifiez le src de cette édition plutôt que seulement le titre. Pour les opérations sur les paramètres et les médias, consultez remotion.md.
  4. Stockez les matériaux originaux dans work/input ; placez les matériaux dérivés réellement utilisés dans work/project/public et référencez-les par chemin relatif. Ajoutez voix off, effets sonores et sous-titres selon les besoins ; par défaut, effets sonores programmatiques, pas de TTS ni d'alignement automatique. Vérifiez d'abord la sémantique de la voix off avant de construire la timeline.
  5. Exécutez validate, check, preview --frames 0-59, en vérifiant les images de début/milieu/fin de chaque scène ainsi que les courtes vidéos sonores ; modifiez la plage de fragments si nécessaire. Ensuite, render, verify. Les rapports techniques ne déclarent pas que l'audiovisuel est validé.
  6. Vérifiez visuellement les images clés, les transitions, le rendu final et les trois couvertures ; écoutez l'aperçu sonore, puis enregistrez la validation et l'étape de la tâche conformément à la règle racine. Après les modifications, relancez le rendu des livrables concernés.
  7. Livraison par défaut : work/delivery/video.mp4, cover-4x3.png, cover-3x4.png, cover-16x9.png. Si l'utilisateur demande une autre liste, clarifiez d'abord task.deliverables et les capacités de rendu réelles.

Pour la maintenance du modèle, modifiez assets/project-template en utilisant les tests isolés de la racine tests ; n'exécutez pas le init racine pour la maintenance. Le protocole des métadonnées du modèle se trouve dans readme-format.md.

Skills associés