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Ezra-Y/ios-motion-patterns-index

Compétence Claude Code — index d'exemples de code d'animation Swift prêts à exécuter, issus de MotionBook.

Qu'est-ce que ios-motion-patterns-index ?

Ezra-Y/ios-motion-patterns-index est une compétence Claude Code qui fournit un index organisé d'exemples d'animations iOS prêts à exécuter, provenant de la collection open-source MotionBook. Elle permet aux développeurs de trouver rapidement des projets Swift (ou Objective-C) clonables et exécutables, classés en 8 catégories : Menu, Animation, Transition, TableView/CollectionView, Indicator, Alert, et UI Controls. Chaque catégorie présente 2-3 exemples phares directement dans le fichier principal, et offre un accès à une liste complète via des fichiers de référence dans le dossier `references/`. La compétence est particulièrement utile pour les développeurs travaillant avec UIKit, car les exemples sont principalement des bibliothèques matures éprouvées par de nombreuses applications. Elle inclut des workflows clairs : d'abord consulter les exemples phares, puis ouvrir le fichier de référence correspondant pour explorer plus d'options. Cette compétence ne couvre pas les animations SwiftUI natives, Lottie/Rive ou Core Animation, orientant plutôt vers d'autres ressources pour ces cas.

Compatible avec✓Claude Code~Codex CLI~Cursor✓Gemini CLI
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Documentation

Index d'exemples d'animations iOS prêts à exécuter

Index de la collection d'animations Swift issue de MotionBook : classé par catégorie, pointant vers des projets open-source clonables et exécutables. Il s'agit d'un « répertoire d'exemples prêts à exécuter » — une porte d'entrée vers du code fonctionnel, pas un tutoriel sur la façon d'écrire des animations. Pour les tutoriels, voir les tutoriels SwiftUI de twostraws, apple-skills:guide-swiftui-animations, swiftui-design-skill.

Les entrées proviennent de la collection open-source younatics/MotionBook, organisées selon les 8 catégories d'origine. Cet index en sélectionne les meilleures + les entrées complètes sont réparties dans des fichiers séparés. Les projets sont principalement des démos clonables et exécutables (majoritairement Swift, certains Objective-C) ; les descriptions sont en français, les liens et le code sont en anglais.

Cet index n'inclut pas : les animations SwiftUI natives .animation / withAnimation, les fichiers d'animation Lottie / Rive, ni les tutoriels Core Animation. Pour ces besoins, référez-vous à twostraws SwiftUI, apple-skills:core-animation, ou la documentation officielle correspondante.

Comment utiliser cet index

Ce fichier est la couche d'index de dispatch : les 8 catégories listent chacune 2-3 projets phares les plus classiques, en précisant « ce que c'est » et « quand lire quel fichier de référence ». Les autres entrées se trouvent dans references/ sous forme de fichiers séparés par catégorie, avec une seule profondeur de référence.

Workflow :

  1. Identifiez d'abord la catégorie appropriée ci-dessous (utilisez la section « Trouver une catégorie par tâche » pour une recherche rapide). Vérifiez si les exemples phares suffisent.
  2. Si ce n'est pas le cas ou si vous souhaitez comparer plus d'implémentations, ouvrez le fichier references/<catégorie>.md correspondant, qui contient la liste complète des entrées de cette catégorie.
  3. Une fois le projet cible trouvé, clonez-le et exécutez-le pour observer son comportement réel, puis décidez si vous souhaitez l'intégrer dans votre propre code.
  4. Les entrées TableView et CollectionView étant moins nombreuses, elles sont fusionnées dans un même fichier references/tableview-collectionview.md. Ouvrez-le et lisez les sections « Tableau / Vue en collection » selon votre besoin.

Ces projets sont principalement des bibliothèques open-source matures de l'ère UIKit, dont les schémas d'interaction et les courbes d'animation ont été validés par de nombreuses applications ; les implémentations SwiftUI peuvent s'inspirer de leurs paramètres de timing et de courbe.

Correspondance des fichiers de référence et des catégories : menu.md / animation.md / transition.md / tableview-collectionview.md (TableView + CollectionView fusionnées) / indicator.md / alert.md / ui-controls.md.

Trouver une catégorie par tâche

Si vous ne savez pas quel fichier de référence ouvrir, identifiez d'abord la catégorie par mot-clé de tâche :

  • Menu latéral / bas / déroulant / TabBar animé → Menu
  • Bibliothèque d'animations génériques, écran squelette, GIF, effets de texte / météo → Animation
  • Transition de page, modal, carte extensible, pages de présentation → Transition
  • Interaction cellule de liste, pull-to-refresh, dépliage en origami → TableView
  • Glissement / empilement de cartes, défilement parallaxe Sticky / en-tête extensible, disposition en tableau → CollectionView
  • Chargeur, points de pagination, barre de navigation, HUD → Indicator
  • Bannière de notification, Alert personnalisé, notification en haut, popup en essaim / flou → Alert
  • Contrôle segmenté, curseur, carte, mode nuit, recherche, Markdown → UI

Menu

Menus déroulants, glissants, radiaux, en guillotine, TabBar animée, etc. et animations d'interaction. À utiliser pour les barres de navigation / barres latérales / menus déroulants / animations de changement d'onglet en bas.

  • SideMenu - Menu latéral coulissant style Facebook
  • GuillotineMenu - Animation de transition de menu en guillotine
  • circle-menu - Bouton circulaire se déployant en menu radial

Pour plus d'implémentations de menus déroulants, contrôleurs de menu coulissants, TabBar animée, etc., voir references/menu.md (7 entrées au total).

Animation

Bibliothèques d'animations génériques, écran squelette, SVG vectoriel, écran de démarrage, effets de texte / GIF / météo, etc. Consultez d'abord les exemples phares, puis ouvrez le fichier de référence pour des effets spécifiques (moteur GIF, texte scintillant, superposition météo).

  • Spring - Bibliothèque générique simplifiant les animations iOS
  • SkeletonView - Animation de placeholders d'écran squelette
  • Macaw - Bibliothèque d'animations vectorielles prenant en charge SVG

Pastel, Stellar, RevealingSplashView, Gecco, GlitchLabel, ainsi que Highlighter, FLAnimatedImage, Ease, etc. (18 entrées au total) voir references/animation.md.

Transition

Transitions de contrôleurs, bulles modales, glissement élastique, transition de défilement, pages de présentation, etc. À utiliser pour les changements de page / cartes extensibles / compilations de transitions.

  • Hero - Framework de transition de vue contrôleur
  • BubbleTransition - Transition modale en bulle expansible
  • Gemini - Framework de transition riche basé sur le défilement

ElasticTransition, AnimatedTransitionGallery, JTMaterialTransition, Pinterest, Walkthrough, etc. (14 entrées au total) voir references/transition.md.

Tableau / TableView

Cellules extensibles, pull-to-refresh, actions de glissement, dépliage en origami, prévisualisation extensible, etc. (instances UITableViewCell). À utiliser pour les interactions de liste / animations de rafraîchissement.

Les instances Tableau et Vue en collection sont fusionnées : YNExpandableCell, Pull-to-Refresh, elongation-preview, etc. (11 entrées) voir references/tableview-collectionview.md.

Vue en collection / CollectionView

Glissement / empilement de cartes, en-tête Sticky avec parallaxe, en-tête extensible élastique, feuille de calcul, etc. (instances de disposition UICollectionView).

Les instances de vue en collection sont fusionnées avec le tableau : MMCardView, CSStickyHeaderFlowLayout, GSKStretchyHeaderView, SwiftSpreadsheet, etc. (11 entrées) voir references/tableview-collectionview.md.

Indicateur / Indicator

Animations de chargement, indicateurs de pagination, barre de navigation, popup HUD, etc. (indicateurs d'état). À utiliser pour les chargeurs / points de pagination / indicateurs de progression.

TKRubberIndicator, SpringIndicator, BusyNavigationBar, etc. (5 entrées au total) voir references/indicator.md.

Popup / Alert

Bannières de notification, Alert personnalisé, remplacement de popup, notification en haut, popup en essaim / flou, etc.

CDAlertView, CRToast, TKSwarmAlert, MIBlurPopup, SweetAlert, etc. (9 entrées au total) voir references/alert.md.

Contrôles d'interface / UI

Animations conçues dans Interface Builder, transformation de texte, contrôle segmenté, cartes, curseur fluide, recherche, mode nuit, etc. (instances de contrôles génériques).

  • IBAnimatable - Concevoir des animations et des transitions dans Interface Builder
  • LTMorphingLabel - UILabel avec évolution morphing du texte
  • fluid-slider - Curseur fluide avec valeur affichée dans une bulle

Segmentio, Cards, StarWars, YNSearch, DKNightVersion, MarkdownView, etc. (13 entrées) voir references/ui-controls.md.

MotionBook complet : https://github.com/younatics/MotionBook Les entrées suivent les mises à jour en amont ; en cas d'absence ou de lien brisé, signalez-le au dépôt MotionBook.

Skills associés