eee1723/edini

Assistant IA pour Houdini 21 propulsé par Pi

Qu'est-ce que edini ?

Edini est un assistant IA spécialisé pour Houdini 21, conçu pour aider les artistes et développeurs dans leurs workflows de simulation, modélisation et rendu. Propulsé par le langage de scripting Pi (Python intégré à Houdini), ce skill permet de générer du code VEX, des scripts Python, des expressions et des snippets pour les nœuds Houdini directement via une interface de chat. Il prend en charge les tâches courantes comme la création de configurations de nœuds, l'écriture de code de shaders, l'automatisation de pipelines de particules ou de simulations de fumée, et l'optimisation de scènes complexes. Idéal pour les utilisateurs de Cursor, Codex ou Claude Code qui travaillent avec SideFX Houdini, Edini réduit le temps de développement en fournissant des réponses précises et contextuelles, avec une compréhension approfondie des API et des conventions de Houdini 21.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add eee1723/edini

Installed? Explore more Développement et programmation skills: steipete/bluebubbles, steipete/eightctl, steipete/blucli · View all 6 →

Demander à votre IA préférée

Ouvre une nouvelle conversation avec cette compétence d'agent déjà préchargée.

Documentation

Que fait edini ?

Assistant IA pour Houdini 21 propulsé par Pi

Présentation

Edini est un assistant intelligent conçu pour accélérer le travail dans Houdini 21. Il utilise le langage de scripting Pi (intégré à Houdini) pour générer des solutions prêtes à l'emploi.

Fonctionnalités

  • Génération de code VEX et Python pour Houdini
  • Création de snippets pour les nœuds et expressions
  • Assistance pour les simulations (particules, fumée, fluides)
  • Aide à l'écriture de shaders et matériaux
  • Optimisation des pipelines et automatisation

Utilisation

  1. Ouvrez votre interface de chat compatible (Cursor, Codex, Claude Code).
  2. Décrivez clairement ce que vous voulez faire dans Houdini 21.
  3. Edini vous fournira le code Pi, VEX ou Python approprié.
  4. Copiez et exécutez directement dans votre scène Houdini.

Exemples

  • "Crée un nœud attribut random sur des points avec une graine variable" → Retourne le code VEX correspondant.
  • "Écris un script Python pour importer une séquence de fichiers OBJ et les fusionner" → Fournit le script prêt à l'emploi.

Notes

  • Ce skill est optimisé pour Houdini 21 et peut ne pas fonctionner avec les versions antérieures.
  • Assurez-vous que le langage Pi est activé dans votre installation Houdini.

Licence

Consultez le dépôt original pour les détails de licence : eee1723/edini

Skills associés