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diffusionstudio/lottie

Créez, modifiez ou corrigez des animations Lottie/Bodymovin au format JSON pour le lecteur Skia Skottie local. Idéal pour le text-to-Lottie, l'animation SVG/logo/typo, les chargeurs/icônes, le feedback d'état, les micro-interactions UI, les tiers inférieurs, les diagrammes, les animations de données/statistiques/graphiques, les promotions produit, le mouvement de scène/caméra, les effets visuels, les modifications de scène, les slots/contrôles et le débogage Skottie.

Qu'est-ce que lottie ?

Ce skill permet de créer, modifier ou corriger des animations Lottie/Bodymovin au format JSON pour le lecteur Skia Skottie local. Il est utile pour générer des animations à partir de texte (text-to-Lottie), animer des SVG, logos, typographies, concevoir des chargeurs, icônes, feedbacks d'état, micro-interactions UI, tiers inférieurs, diagrammes, animations de données/statistiques/graphiques, promotions produit, mouvements de scène/caméra, effets visuels, modifications de scène, slots/contrôles et déboguer Skottie. Le skill exploite le moteur d'animation Lottie via Bodymovin, en produisant du JSON structuré compatible avec Skottie. Il prend en charge les plates-formes utilisant le runtime Skia Skottie (comme certaines applications de bureau, mobiles ou web intégrant Skia). Son fonctionnement repose sur l'édition directe du JSON d'animation (propriétés de calques, keyframes, expressions, etc.) ou la génération de nouveaux fichiers via des commandes spécifiques. L'utilisateur peut ainsi itérer rapidement sur des animations vectorielles légères et performantes, sans outil graphique lourd.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Documentation

Que fait lottie ?

Créez, modifiez ou corrigez des animations Lottie/Bodymovin au format JSON pour le lecteur Skia Skottie local. Utilisez-le pour le text-to-Lottie, l'animation SVG/logo/typo, les chargeurs/icônes, le feedback d'état, les micro-interactions UI, les tiers inférieurs, les diagrammes, les animations de données/statistiques/graphiques, les promotions produit, le mouvement de scène/caméra, les effets visuels, les modifications de scène, les slots/contrôles et le débogage Skottie.

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