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julianoczkowski/architecture-de-l-information

Définir la couche structurelle d'un produit ou d'un site avant le début de la conception visuelle. Couvre la navigation, la hiérarchie du contenu, la structure des pages, les modèles d'URL et les flux utilisateur. À utiliser lorsque l'utilisateur souhaite planifier la structure du site, définir la navigation, cartographier les flux utilisateur, organiser le contenu, ou mentionne « IA » ou « architecture de l'information ».

Qu'est-ce que architecture-de-l-information ?

Cette compétence permet de définir la couche structurelle d'un produit ou d'un site web avant que la conception visuelle ne commence. Elle couvre les aspects fondamentaux de l'architecture de l'information : navigation, hiérarchie du contenu, structure des pages, modèles d'URL et flux utilisateur. Elle est particulièrement utile pour les développeurs, designers UX et chefs de produit qui souhaitent planifier l'organisation d'un site, définir des parcours utilisateur clairs ou créer une base solide avant de passer au design visuel. La compétence peut être utilisée avec des agents comme Claude Code, Cursor ou Codex pour générer des plans de site, des sitemaps, des wireframes de navigation ou des diagrammes de flux. Elle fonctionne en analysant les besoins de l'utilisateur et en produisant une documentation structurée qui servira de référence pour les étapes ultérieures de conception et de développement.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/julianoczkowski/designer-skills/tree/main/skills/information-architecture

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Documentation

Que fait architecture-de-l-information ?

Définir la couche structurelle d'un produit ou d'un site avant le début de la conception visuelle. Couvre la navigation, la hiérarchie du contenu, la structure des pages, les modèles d'URL et les flux utilisateur. À utiliser lorsque l'utilisateur souhaite planifier la structure du site, définir la navigation, cartographier les flux utilisateur, organiser le contenu, ou mentionne « IA » ou « architecture de l'information ».

Individual skills in this repo

This repo contains 7 individual skills — each has its own dedicated page.

julianoczkowski/brief-to-tasks

Break a design brief into an ordered checklist of independently buildable tasks using vertical slices. Saves as a markdown checklist. Use when user wants to break down work, create tasks from a brief, plan implementation order, or mentions "tasks" or "breakdown".

julianoczkowski/design-brief

Create a design brief through an interactive interview, codebase exploration, and experience design decisions. Saved as a markdown file in the project. Use when user wants to write a design brief, plan a new feature or page, define a UI direction, or mentions "brief".

julianoczkowski/design-flow

Run the full design-to-build workflow as a guided sequence. Orchestrates all designer skills in order, from grilling through review. Use when user wants to go through the complete design process, start a project from scratch, run the full flow, or mentions "design flow" or "full workflow".

julianoczkowski/design-review

Run a structured design critique against the brief and codebase. Checks visual hierarchy, consistency, responsiveness, accessibility, and aesthetic fidelity. Use when user wants a design review, critique, QA pass, polish pass, or mentions "review" after building.

julianoczkowski/design-tokens

Generate a design tokens file (CSS variables or Tailwind config) based on a chosen aesthetic philosophy, with light and dark mode palettes, spacing scale, type ramp, and component-level tokens. Use when starting a new project, establishing a visual system, setting up tokens, or mentions "tokens" or "design system".

julianoczkowski/frontend-design

Build distinctive, production-grade frontend interfaces with high design quality, guided by named aesthetic philosophies. Use when building components, pages, or applications. Generates working code with exceptional attention to aesthetic details and creative choices that avoid generic AI output.

julianoczkowski/grill-me

Interview the user relentlessly about a plan or design until reaching shared understanding, resolving each branch of the decision tree. Use when user wants to stress-test a plan, get grilled on their design, challenge an approach, or mentions "grill me".

Skills associés