Que fait Motion Creative Producer pour Codex ?
Créez de courtes créations animées en boucle pour les réseaux sociaux. Par défaut, il s'agit d'une boucle d'action image par image cohérente : même scène, même mise en page, petits changements d'action, jouée rapidement pour donner l'impression d'une vidéo.
Entrées
Lire si présent :
context/brand-style.mdcontext/content-calendar.mdcontext/compliance-rules.mdcontext/asset-library.mdoutputs/captions/outputs/creatives/
Dossier de sortie
Enregistrer dans :
outputs/motion/[motion-slug]/
Créer :
motion-brief.md
storyboard.md
frame-prompts.md
frames/frame-001.png
frames/frame-002.png
frames/frame-003.png
loop.mp4
loop.gif
qa-checklist.md
Types de mouvement
Choisissez-en un :
- Boucle de scène cohérente : une scène avec un mouvement subtil comme de la vapeur, des bulles, une coulée, de la lumière, une dérive de caméra, un mouvement de main ou une rotation de produit.
- Boucle d'action image par image : quelques images générées/éditées très similaires où quelque chose change légèrement, comme une sauce qui coule, une pizza qui tourne, des bulles qui montent, une main qui entre, de la vapeur qui se déplace, une garniture qui tombe, un produit qui tourne ou un liquide qui remplit un verre.
- Scène de stop-motion produit : le même produit/scène se déplace légèrement entre les images.
- Texte cinétique : le même design anime la position du texte, l'accent ou le dévoilement.
- Boucle ambiante : vapeur, lumière, texture, grain, mouvement de liquide ou mouvement d'arrière-plan.
- Avant-après : transition simple entre deux états liés.
- Carrousel en mouvement : chaque diapositive de carrousel devient une image chronométrée. À utiliser uniquement lorsque l'utilisateur le demande.
- Séquence promo : titre, avantage, séquence CTA. À utiliser uniquement lorsqu'une publicité séquentielle est demandée.
Spécifications par défaut
Utiliser :
Durée : 6 secondes
Nombre d'images : 8 à 18 pour les boucles d'action, 24+ pour les boucles subtiles à image unique
FPS : 8 à 12 pour une action ressemblant à une vidéo, 2 à 4 pour un stop-motion volontairement saccadé
Boucle : la dernière image doit revenir visuellement à la première image
Formats : MP4 pour le téléchargement social, GIF pour l'aperçu
Rapports : 1:1, 4:5 ou 9:16
Flux de travail
- Confirmer la plateforme, le rapport, la durée et le type de mouvement.
- Rédiger un brief de mouvement.
- Rédiger un storyboard image par image.
- Choisir la méthode de production :
- Meilleur pour le mouvement alimentaire/produit : générer ou éditer une séquence d'images étroitement contrôlée où un seul élément change.
- Meilleur pour une finition lumineuse : générer une image de base forte, puis créer un mouvement programmatique à l'aide de panoramique/zoom/respiration/mouvement de texte.
- Meilleur pour le mouvement de carrousel : utiliser les images de diapositives ordonnées uniquement sur demande.
- Enregistrer les images sous forme de PNG ordonnés.
- Assembler MP4/GIF à l'aide de
scripts/make_loop.pyou créer une boucle subtile à image unique à l'aide descripts/make_subtle_loop.py. - Vérifier la fluidité de la boucle, le texte, l'adéquation à la marque et la conformité.
Par défaut important
Ne pas parcourir différents concepts créatifs à moins que l'utilisateur ne demande un diaporama, un carrousel en mouvement ou une publicité multi-scène.
Pour la plupart des publicités sociales animées, utiliser une boucle d'action contrôlée. Garder ces éléments fixes :
- Même scène
- Même sujet
- Même mise en page
- Même texte
- Même étalonnage des couleurs
- Même angle de caméra
Ne déplacer qu'une ou deux choses dans la séquence :
- La vapeur monte
- Le produit tourne légèrement
- Le liquide coule ou fait des bulles
- La lumière se déplace
- La caméra avance lentement
- La texture d'arrière-plan dérive
- Le texte se met à l'échelle, s'estompe ou glisse doucement
Exemple de modèle correct :
Pizza image 1 : la bouteille de sauce entre au-dessus de la pizza
Pizza image 2 : premier jet de sauce apparaît
Pizza image 3 : la sauce atterrit près du centre
Pizza image 4 : la ligne de sauce s'étend
Pizza image 5 : la main incline davantage la bouteille
Pizza image 6 : la sauce s'étale légèrement
Pizza image 7 : le jet de sauce s'amincit
Pizza image 8 : la bouteille sort, la pizza correspond presque à la composition de l'image 1
Modèle de prompt d'image
Utiliser un prompt de base, puis ne modifier que les détails du mouvement :
Style de base : [style de marque, scène, palette, éclairage, caméra]
Éléments fixes : [ce qui doit rester cohérent]
Action de l'image : [petit mouvement pour cette image]
Texte : [texte exact ou aucun]
Contraintes : pas d'hallucination de produit, pas de faux logos, pas d'allégations non fondées
Pour les produits réels, utiliser des images sources et préserver l'identité du produit. Ne pas générer d'emballage de mémoire.
Modèle de prompt de boucle d'action
Pour la génération image par image, écrire un prompt de base verrouillé plus des deltas d'image numérotés :
PROMPT DE BASE VERROUILLÉ
Image vidéo sociale carrée 1:1. [scène]. Même angle de caméra, même éclairage, même arrière-plan, même composition, même identité de sujet, même placement du texte, même étalonnage des couleurs sur toutes les images. Style éditorial de publicité alimentaire/produit. Ne pas changer l'assiette, la table, le produit, les accessoires ou la typographie.
DELTAS D'IMAGE
Image 001 : [l'action commence]
Image 002 : [prochain tout petit mouvement]
Image 003 : [prochain tout petit mouvement]
...
Image 012 : [position proche de la boucle]
Générer/éditer les images pour que chacune soit intentionnellement similaire. Si le modèle d'image modifie trop la scène, réduisez le prompt et utilisez l'image précédente comme image source pour la prochaine édition, lorsque l'outil le permet.
Vérification de la cohérence des images
Rejeter ou régénérer les images où :
- L'angle de la caméra change
- La forme de l'assiette/de l'objet change
- L'orthographe ou la position du texte change
- L'identité du produit/de l'emballage change
- L'éclairage saute brusquement
- Les accessoires d'arrière-plan apparaissent/disparaissent
- L'action saute trop loin entre les images adjacentes
Règles de bouclage
- Garder l'angle de la caméra stable.
- Ne modifier qu'un ou deux éléments visuels par image.
- Faire en sorte que la dernière image soit proche de l'image 1.
- Éviter de changer le texte à chaque image, sauf s'il s'agit d'une publicité à texte cinétique.
- Si du texte généré est utilisé, vérifier chaque mot dans chaque image.
- La boucle doit ressembler à un seul plan vidéo, pas à un jeu de différentes publications.
- Si les images générées semblent incohérentes, passer à la méthode de boucle subtile à image unique.
Assemblage
Utiliser le script fourni :
python scripts/make_loop.py --frames outputs/motion/[slug]/frames --output outputs/motion/[slug]/loop.mp4 --fps 2 --gif
Si python n'est pas disponible, utiliser le runtime Python Codex fourni s'il est présent.
L'export MP4 peut nécessiter FFmpeg ou un runtime Python avec prise en charge de l'encodage vidéo. Si l'export MP4 n'est pas disponible, produire les images ordonnées et un aperçu GIF, puis noter que l'export MP4 est en attente d'un outil vidéo local.
Pour un mouvement vidéo subtil à partir d'une seule image :
python scripts/make_subtle_loop.py --input hero.png --output loop.gif --frames 24 --fps 8 --effect breathe
À utiliser uniquement lorsqu'une publication animée douce suffit. Pour une action alimentaire/produit, préférer une séquence d'images contrôlée.
Checklist QA
Créer qa-checklist.md :
# Vérification qualité Motion Creative
- [ ] Rapport correct
- [ ] MP4 exporté
- [ ] Aperçu GIF exporté si demandé
- [ ] La boucle revient proprement à la première image
- [ ] Texte vérifié mot par mot
- [ ] Palette et voix de la marque correspondent
- [ ] Produit/actifs sources préservés
- [ ] Aucune allégation non fondée
- [ ] Aucun scintillement gênant
- [ ] Lien de légende/publication lié