b3sty RedM/FiveM Lua Codex skill

Compétence Lua pour Codex, spécialisée dans le développement RedM et FiveM.

Qu'est-ce que FiveM Lua Codex skill ?

Cette compétence est conçue pour les développeurs travaillant avec les frameworks RedM et FiveM pour GTA V. Elle fournit une assistance spécialisée pour le codage en Lua, en se concentrant sur les APIs spécifiques aux jeux de rôle (RP) et aux serveurs multi-joueurs. La compétence aide à générer des scripts, corriger des erreurs, et optimiser le code Lua pour ces environnements, en s'intégrant directement avec les outils Codex. Elle est utile pour accélérer le développement de fonctionnalités comme les jobs, les véhicules, les inventaires, et les interactions entre joueurs. Cette compétence se base sur les bonnes pratiques de la communauté et les références officielles de FiveM et RedM.

Compatible avec~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
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Documentation

Que fait FiveM Lua Codex skill ?

Compétence Lua pour Codex, spécialisée dans les scripts RedM et FiveM.

Description

Cette compétence fournit une assistance experte pour le développement Lua sur les plateformes RedM et FiveM. Elle permet de générer rapidement des scripts prêts à l'emploi, de corriger des erreurs courantes, et d'optimiser les performances des serveurs de jeu de rôle.

Fonctionnalités

  • Génération de scripts Lua pour FiveM (GTA V) et RedM (Red Dead Redemption 2)
  • Aide à l'intégration des APIs natives (cfx-native, redm-native)
  • Bonnes pratiques pour les scripts côté client et côté serveur
  • Suggestions de patterns de code pour les événements, les exports, et les callbacks
  • Support des frameworks populaires (ESX, QBCore, VORP, RedEM:RP, etc.)

Utilisation

Dans Codex, invoquez la compétence en décrivant votre besoin pour un script FiveM ou RedM. Exemple :

Crée un script Lua pour FiveM qui gère un menu de véhicules avec ESX.

La compétence analysera votre demande et fournira le code correspondant, avec des commentaires en français si nécessaire.

Notes

  • Cette compétence est maintenue par b3sty191.
  • Pour toute suggestion ou bug, ouvrez une issue sur le dépôt GitHub.

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