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yunyunlyk/ai-ppt-prompt

El usuario solicita cualquier contenido relacionado con PPT / presentaciones: estructuras de informes, esquemas, convertir documentos en PPT, prompts para portadas o imágenes interiores, o animar imágenes estáticas para fondos. Selecciona automáticamente una de cuatro plantillas según el tipo de entrada, completa los marcadores de posición y produce resultados utilizables, en lugar de devolver plantillas vacías.

¿Qué es ai-ppt-prompt?

Esta skill de agente AI está diseñada para gestionar todo el flujo de trabajo relacionado con presentaciones (PPT), desde la estructuración del contenido hasta la generación de imágenes y efectos dinámicos. A diferencia de otras skills que se centran en la creación técnica de archivos PPT, esta skill actúa como un "enrutador de prompts": primero determina qué tipo de entrada proporciona el usuario (un tema, un documento, una solicitud de imagen o una imagen estática) y luego selecciona y rellena automáticamente una de las cuatro plantillas predefinidas ("Tema → Estructura", "Documento → Lógica", "Imagen → Prompt inverso", "Imagen → Video"). Su objetivo es eliminar el trabajo repetitivo de rellenar plantillas vacías, produciendo prompts de texto listos para usar que un usuario puede copiar y pegar directamente en herramientas de generación de imágenes o video. La skill supervisa el orden crítico de las operaciones: primero el texto (contenido), luego la imagen (calidad visual) y finalmente la animación (ritmo), garantizando así coherencia y eficiencia. Es compatible con plataformas como Claude Code y otras herramientas de agentes AI, donde actúa como un intermediario inteligente.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/yunyunlyk/ai-ppt-prompt-skill/tree/HEAD

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Documentación

Enrutamiento de prompts para hacer PPT con IA

Cuatro plantillas están disponibles aquí, pero solo se usa una a la vez. Primero se determina qué ha proporcionado el usuario y luego se invoca la plantilla correspondiente, completando los marcadores de posición con el contenido real del usuario para generar la salida final.

0 Determinación inicial: ¿Usar o no usar?

Usar: El usuario solicita estructura, contenido, imágenes o efectos de fondo para una presentación.

No usar (basta con una breve respuesta, sin aplicar plantillas):

  • Acciones de herramientas: "Convertir PPT a PDF", "No puedo abrir el archivo", "Cómo insertar un video".
  • El usuario solicita directamente la finalización del producto (.pptx / presentación web) — esa es tarea de ppt-master, guizang-ppt-skill, office-pptx. Esta skill solo se encarga de "qué decir, cómo ilustrar".
  • Conversaciones triviales o preguntas sobre si la presentación es bonita, sin un tema específico.

0.5 Orden establecido: Texto → Imagen → Animación

Una diapositiva de PPT solo tiene tres cosas, y el orden no se puede invertir: Un texto claro gestiona la información, una imagen de calidad gestiona la estética, y una animación adecuada gestiona el ritmo. De estas tres, primero hay que consolidar el texto: si el texto no está definido, la imagen se rehará inevitablemente.

Cuando el usuario solicita un "paquete completo" de una vez, se sigue este orden, entregando cada paso antes de pasar al siguiente; no se debe generar un producto semielaborado de las tres capas de una sola vez.

1 Tres pasos para definir la ruta

Paso 1: Ver qué ha proporcionado el usuario

Qué tiene el usuario¿Qué plantilla elegir?¿Dónde consultar?
Solo un tema / objetivo ("Ayúdame a hacer una presentación de solicitud de presupuesto")Tema → Estructurareferences/framework.md §1
Requisitos ya aclarados, solo falta una versión finalInstrucciones de convergencia mínimas (tres líneas)references/framework.md §4
Estructura y orden de diapositivas ya fijosLista de estructura directareferences/framework.md §5
Sin dirección aún, quiere ver un esquema primeroEsquema de pruebareferences/framework.md §6
Un documento, texto largo, acta de reunión, material de revisiónDocumento → Lógicareferences/framework.md §2
Dice "la lógica está desordenada / no sé cómo ordenar los capítulos"Selección entre cuatro modelosreferences/framework.md §3
Solicita imagen de portada / imagen interior / no encuentra imagenImagen → Prompt inversoreferences/image.md §1
La imagen no tiene foco, no es bonita, o tiene una fea que usarJuicio visual y rescate de imágenes feasreferences/visual.md §1–4
Quiere póster de personaje, doble exposición, modificación específicaInstrucciones de edición de imágenesreferences/image.md §2
Quiere añadir algo de animación a una imagen estáticaMovimiento de cámara (dentro de la herramienta)references/video.md §1
Quiere convertir una imagen estática en un fondo dinámicoPrompt para imagen a videoreferences/video.md §2

Paso 2: Si hay múltiples solicitudes, se hacen en orden

"Tema + Imagen" → Primero la estructura (Tema → Estructura), luego, para las diapositivas marcadas con [Sugerir imagen] en la estructura, se generan prompts de imagen. Solo se entregan hasta 3 grupos de imágenes a la vez; el resto se deja para cuando el usuario lo solicite.

Paso 3: Completar, no devolver marcadores

Todos los [...] de la plantilla se reemplazan con información real del diálogo; si el diálogo no contiene algo que afecte la conclusión (audiencia, objetivo, número de diapositivas), como máximo se hace una pregunta, y el resto se asume por defecto, indicando la suposición en una línea al final de la salida:

Suposición: Audiencia: jefes de departamento, objetivo: conseguir presupuesto; si no es correcto, indíquemelo para modificar.

2 Plantillas y puntos clave de juicio

2.1 Tema → Estructura

Estructura en cuatro partes: Descripción del tema / Contexto personal / Audiencia objetivo / Restricciones de salida. Si falta alguna parte, el modelo generará contenido vacío, por lo que cada una debe convertirse en un valor concreto:

  • La necesidad principal se escribe como una proposición verificable ("Demostrar el ROI del proyecto"), no como "Presentar el proyecto".
  • La audiencia se especifica (Alta dirección / Equipos multifuncionales / Clientes), ya que determina el foco de la argumentación y el nivel de detalle.
  • Las restricciones se concretan en números: 20 minutos, 2000 palabras, 15–20 diapositivas, divididas en 5 capítulos.

2.2 Documento → Lógica

Tres cosas: Declarar "basado estrictamente en el documento, sin extrapolar"; especificar un modelo lógico para hilar todo el texto; expandir cada diapositiva con "Título concluyente + 3–5 puntos clave + Imagen sugerida".

2.3 Imagen → Prompt inverso

Tres pasos: Leer el título y extraer 1–2 palabras clave → Convertir conceptos abstractos en las imágenes más concretas del conocimiento popular (Energía renovable = Solar / Eólica, no Monitoreo de emisiones de carbono) → Generar 3 grupos de prompts.

Cinco restricciones inquebrantables: Estilo fotografía realista; El sujeto ocupa 1/3, espacio vacío 2/3 (escribir en cada grupo); Un solo sujeto por imagen; Sin extrapolación excesiva; Estructura fija: "Palabra clave de estilo + Sujeto + Descripción de escena + Lógica de composición", sin escribir parámetros.

2.4 Imagen a video

Una sola tarea: Convertir una imagen estática en un prompt estructurado de video (lenguaje de cámara + movimiento de elementos + ambiente de luz y sombra), requiriendo que la animación se ajuste al estilo de la imagen original y que los elementos se muevan ligeramente por capas. Se genera el prompt, no el video.

2.5 Juicio visual (si la imagen es bonita o no)

No todos los problemas de imagen requieren regeneración. Primero se determina de qué tipo es:

  • Sin foco → Falta contraste. Debe cumplir al menos dos de las cuatro dimensiones: Claroscuro (un haz de luz oscurece el entorno), Tamaño (sujeto ocupa el 30%), Color (fondo frío, sujeto cálido), Enfoque (saber de un vistazo qué mirar).
  • La imagen es fea pero el producto es correcto → No redibujar. Primero, el modelo descompone la imagen original en un prompt de "zonas + textura + luz + profundidad + estilo", luego se realimenta junto con la imagen para regenerar.
  • La imagen es impresionante pero no funciona en la diapositiva → No tiene un área tranquila para poner texto; solo sirve como portada o diapositiva de capítulo.

Al escribir prompts, no usar adjetivos como "elegancia", escribir directamente relaciones de contraste (claro-oscuro, frío-cálido, grande-pequeño, montaña-mar).

2.6 Animación

La animación aporta vitalidad, no historia. Antes de hacerla, confirmar que la composición de la imagen es correcta: la animación no salva una mala composición.

Al generarla dentro de la herramienta, se deben proporcionar cuatro entradas: Prompt (solo movimiento y luz, como "La cámara avanza hacia la derecha, las ondas del agua fluyen, las nubes se mueven rápido, la luz cambia"), Dirección de movimiento, Parámetros de cámara (Avance / Desplazamiento / Profundidad de campo, 0–100%), Fotogramas clave. Si falta uno, el movimiento será aleatorio.

3 Normas globales de salida

  • Título concluyente: Cada título de diapositiva es una afirmación ("El costo de adquisición de clientes bajó un 37%, se debe continuar la estrategia de inversión"), no "Antecedentes del proyecto".

  • 3–5 puntos clave, concisos y basados en datos, eliminando palabras de adorno.

  • Marcar diapositivas gráficas con [Sugerir imagen: Gráfico de tendencias / Diagrama de embudo / Diagrama de relaciones].

  • La estructura por defecto se muestra en tabla, lista para pegar en PPT:

    DiapositivaTítulo concluyentePuntos claveImagen sugerida
  • Cuando el usuario dice explícitamente "Solo quiero los prompts para usarlos en otra herramienta", la salida cambia a texto de prompt directamente copiable y pegable, sin explicación adicional.

  • La animación solo se aplica a portadas / diapositivas de capítulos / diapositivas clave individuales; no se aplica a diapositivas de texto ni a aquellas con datos para leer.

4 Autocomprobación antes de entregar

  1. ¿Se ha indicado qué plantilla se usa? (Una línea: "Siguiendo la plantilla Tema → Estructura").
  2. ¿Se han dejado [...] en la salida? Si es así, no está terminado.
  3. ¿Cada título de diapositiva es una afirmación?
  4. ¿Todos los prompts de imagen incluyen "sujeto 1/3 + espacio vacío 2/3" y al menos dos dimensiones de contraste?
  5. Las imágenes recomendadas para diapositivas interiores, ¿tienen espacio para texto?
  6. Las suposiciones no proporcionadas por el usuario, ¿se han indicado en una línea al final?

5 Archivos de referencia

  • references/framework.md — Plantillas de cuatro partes y de tres partes mínimas, método de lista de estructura, esquema de prueba, y desglose de los cuatro modelos: Pirámide / SCQA / PREP / STAR.
  • references/image.md — Instrucciones completas para la generación inversa de imágenes, y comandos de edición para doble exposición de personajes.
  • references/visual.md — Las cuatro dimensiones de contraste, prompts de zonas para imágenes de producto, proceso de rescate de imágenes feas, diferencia entre portada e interiores, y contención de animaciones.
  • references/video.md — Parámetros de cámara para animación dentro de la herramienta, y prompts estructurados para conversión de imagen a video.

6 Fuentes

  • Las plantillas de estructura y de imágenes están recopiladas de "2026-AI辅助做PPT提示词" (Producido por 旁门左道PPT).
  • El orden del flujo (Texto → Imagen → Animación), el principio de contraste, el rescate de imágenes feas y el banco de trabajo de animación están recopilados de la guía de 技术胖 "AI制作PPT全流程攻略 PPT制作提分指南" (Bilibili BV1pFMi6tEig).

Esta skill solo realiza enrutamiento, relleno y criterios de juicio; el esqueleto de los prompts se mantiene intacto. Consulte la LICENSE del repositorio para conocer los permisos.

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