XpycT/godot-skill

Una habilidad reutilizable para agentes de codificación en proyectos de Godot 4.7.1

¿Qué es godot-skill?

Este skill de agente de IA está diseñado para proyectos de Godot 4.7.1, proporcionando un conjunto de instrucciones y directrices que permiten a un agente de codificación (como Claude Code, Cursor o Codex) trabajar de manera eficiente con escenas, scripts y recursos de Godot. Es útil porque estandariza el flujo de trabajo: especifica cómo crear y modificar nodos, manejar señales, aplicar shaders, y seguir las convenciones del motor. Está pensado para cualquier desarrollador que use Godot y quiera integrar un asistente de IA que entienda la estructura y filosofía del motor desde el primer momento. El skill se implementa como un archivo SKILL.md que se coloca en la raíz del proyecto, y el agente lo interpreta para ajustar su comportamiento al contexto de Godot 4.7.1.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Una habilidad reutilizable para agentes de codificación en proyectos de Godot 4.7.1

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