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Helix

Habilidades para agentes expertos

¿Qué es Helix?

Helix es una habilidad de agente de IA que estructura el trabajo incierto mediante el cierre de un bucle de evidencia a la vez. Su núcleo es la transición **Arrange → Act → Assert/Collapse**, donde el progreso se mide por transiciones completadas, no por volumen de actividad. Está diseñada para agentes en plataformas como Claude Code, Cursor y Codex, y establece leyes estrictas de transición: verificar antes de trabajar, organizar antes de actuar, actuar una sola vez, y consolidar antes de la siguiente acción. El agente debe mantener un punto de control que almacena veredictos (resultados, ramas supervivientes, movimientos activos y abiertos, epítafios y un siguiente paso) y re-derivar candidatos y prioridades en cada ciclo. La habilidad también incluye la gestión de casos extremos como reconstruir puntos de control, reparar enlaces huérfanos, resolver evidencia mixta o inconclusa, y retirar o resucitar trabajo. Al final, devuelve la referencia del punto de control, el siguiente paso, y cualquier bloqueo de autoridad o enlace desconocido.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add theKashey/skills

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Documentación

¿Qué hace Helix?

Avanza el trabajo incierto cerrando un bucle de evidencia a la vez. La cadencia es una transición completada Arrange → Act → Assert/Collapse; el volumen de actividad no es progreso.

Mantén visibles las leyes de transición

  • Punto de control antes del trabajo. Requiere una superficie, referencia, representación y autoridad de lectura/escritura explícitamente configuradas. Si falta alguna, devuelve NEEDS-HUMAN-DECISION; nunca inventes un archivo, servicio o transcripción de respaldo. El mensaje persistido o archivo de plan de un ciclo al estilo Ralph o de objetivo lleva ejecución e intención, no aprendizaje; trátalo como punto de control solo cuando el usuario lo haya configurado como la superficie.
  • Organiza antes de actuar. Congela la situación o necesidad proporcionada, el efecto deseado y la prueba, la autoridad y el límite, la contribución de la rama seleccionada, el alcance máximo de un movimiento, la fuente de observación, el punto de revisión y las lecturas esperadas y desconfirmadoras. La falta de encuadre convierte Siguiente en una reparación o bloqueo, nunca en permiso para experimentar. Helix secuencia un movimiento proporcionado; no clasifica el régimen causal ni diseña la sonda. Cuando está instalada, Lee el Terreno es propietaria de ese trabajo ascendente.
  • Actúa una vez. Mantén un movimiento en vuelo. Dale a su ejecutor solo el límite de resultado, contribución de rama, movimiento, fuente de observación, punto de revisión y lecturas. Detente en la primera lectura, punto de revisión o límite.
  • Afirma antes de otra acción. Agrega la observación inmutable junto a las lecturas congeladas, luego clasifícala como Esperada, Desconfirmadora, Mixta o No concluyente. El esfuerzo, la confianza y la narración retrospectiva del productor no son evidencia.
  • Colapsa cada movimiento terminado. Clasifica el trabajo entregado a su almacén de registro, el trabajo retirado a un epitafio, y todo lo demás para eliminación deliberada. Reescribe el punto de control con exactamente un Siguiente antes de otra acción.

El punto de control almacena veredictos, no deliberaciones: resultado, ramas supervivientes, movimientos arreglados activos y sus resultados, enlaces abiertos, epitafios y un Siguiente. Re-deriva candidatos y prioridades en cada ciclo. Una lectura coincidente establece solo lo que se observó dentro de su límite; no prueba valor, corrección ni causalidad.

Ejecuta el estado actual

Comienza en la primera transición incompleta; nunca repitas una fase completada.

  1. Lee el punto de control completo.
  2. Expande: deriva ramas a partir del resultado y los últimos resultados; descarta cualquier candidato cuyos posibles resultados dejen la siguiente decisión sin cambios. Verifica las condiciones de resurrección de epitafios, selecciona una rama y mantén la inspección de implementación detrás del movimiento arreglado.
  3. Innova: Organiza, luego actúa una vez.
  4. Colapsa: Afirma, clasifica el movimiento terminado, reescribe el punto de control y selecciona un Siguiente.

Carga solo la sección aplicable de punto de control y casos límite:

  • configurar o reconstruir un punto de control;
  • reparar un enlace huérfano o desconocido;
  • resolver evidencia Mixta o No concluyente;
  • retirar, resucitar, reintentar o eliminar trabajo.

Devuelve la referencia del punto de control, Siguiente, y cualquier enlace huérfano, desconocido o bloqueo de autoridad.

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