wesleymatosdev/learning-routing

Clasifica aprendizajes en memoria, habilidades o registros de proyecto.

¿Qué es learning-routing?

Esta habilidad, llamada "Learning Routing" (Enrutamiento de Aprendizajes), proporciona un proceso deliberado para que un agente de IA (como Claude Code, Cursor o Codex) transforme observaciones, correcciones o incidentes en conocimiento duradero y estructurado. Su objetivo principal es mantener el contexto global compacto y la evidencia detallada preservada donde sea útil. El skill guía al agente a través de cinco pasos: separar la regla reutilizable del incidente, decidir el alcance (memoria de usuario, habilidad o registro de proyecto), decidir la entrega (hechos declarativos cortos vs. procedimientos condicionales), verificar portabilidad y sensibilidad, y preservar la proveniencia. Es útil para evitar la duplicación de contenido y asegurar que el conocimiento se almacene en el lugar más apropiado según su naturaleza y frecuencia de uso. La habilidad también enumera trampas comunes, como asumir que un hecho transversal a repositorios es portátil a proyectos no relacionados, o crear memorias globales o habilidades demasiado grandes que reducen su relevancia. Finalmente, exige una verificación antes de finalizar cualquier promoción, contando y justificando cada elemento promovido.

Compatible con✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/wesleymatosdev/skills/tree/main/workflow/learning-routing

Installed? Explore more Productividad y colaboración skills: steipete/gemini, steipete/gh-issues, steipete/skill-creator · View all 6 →

Preguntar en tu IA favorita

Abre un nuevo chat con esta habilidad de agente ya precargada.

Documentación

Enrutamiento de Aprendizajes

Utilice una decisión de enrutamiento deliberada cada vez que una retroalimentación, un incidente o una solución puedan convertirse en conocimiento duradero. Mantenga el contexto global compacto; preserve la evidencia detallada donde siga siendo útil.

Cuándo Usarlo

  • Una corrección del usuario revela un estándar o preferencia repetible.
  • Una corrección de error o entrega enseñó una lección reutilizable.
  • Un proyecto ha acumulado recuerdos que pueden ser candidatos para la memoria o habilidades de Hermes.
  • Está a punto de escribir memoria duradera o crear una habilidad.

No lo use para migrar un corpus completo de proyecto de forma masiva.

Procedimiento

  1. Separe la regla duradera del incidente.

    • Registre lo que sucedió, los detalles exactos del sistema y la evidencia en el registro del proyecto.
    • Extraiga solo la regla ampliamente reutilizable para su posterior clasificación.
    • Finalización: el elemento global propuesto se mantiene por sí solo sin identificadores específicos del repositorio.
  2. Decida el alcance.

    • Use memoria de usuario para un hecho compacto y estable sobre el usuario o una preferencia duradera.
    • Use una habilidad para un procedimiento reutilizable de varios pasos que necesite instrucciones bajo demanda.
    • Use un registro de proyecto para reglas de dominio, detalles de infraestructura, convenciones de equipo, ubicaciones de credenciales, estado actual o un incidente puntual.
    • Finalización: elija un hogar principal; no duplique contenido detallado en los tres.
  3. Decida la entrega.

    • Mantenga la memoria siempre cargada como un hecho declarativo corto.
    • Coloque pasos condicionales, ejemplos, comandos y errores comunes en una habilidad.
    • Mantenga el razonamiento detallado, las alternativas rechazadas y la evidencia con el proyecto.
    • Finalización: el elemento se cargará solo cuando su detalle sea útil.
  4. Verifique portabilidad y sensibilidad.

    • No promueva detalles específicos del empleador, repositorio o cuenta simplemente porque aparecen en repositorios relacionados.
    • No promueva información personal o sensible sin un beneficio claro para la tarea y la aprobación del usuario.
    • Finalización: el destino no divulga información más allá de su alcance previsto.
  5. Preserve la proveniencia.

    • Al promover una regla, deje la fuente del proyecto intacta o archívela en lugar de eliminarla.
    • Indique qué se promovió y qué permaneció intencionalmente en el ámbito del proyecto.
    • Finalización: un agente futuro puede rastrear la regla global hasta su evidencia.

Errores Comunes

  • Un hecho transversal a repositorios no es automáticamente portátil a proyectos no relacionados.
  • Una memoria global grande o una habilidad gigante reduce la relevancia y el cumplimiento.
  • Una prueba que pasa o un resumen seguro del agente son evidencia solo cuando prueban el comportamiento afirmado.

Verificación

Antes de finalizar una promoción, verifique que cada elemento revisado esté contabilizado como memoria, habilidad, registro de proyecto o descartado como obsoleto. Reporte el recuento y la razón de cada elemento promovido.

Individual skills in this repo

This repo contains 2 individual skills — each has its own dedicated page.

Skills relacionados