¿Qué hace interview-experience-organizer?
Una habilidad de Codex para organizar capturas de pantalla de experiencias de entrevistas en documentos de preparación para entrevistas específicos para cada rol.
Una habilidad de Codex para organizar capturas de pantalla de experiencias de entrevistas en documentos de preparación para entrevistas específicos para cada rol.
Esta habilidad de Codex, SimonTung16/interview-experience-organizer, ayuda a los usuarios a organizar capturas de pantalla de experiencias de entrevistas en documentos de preparación estructurados y específicos para cada rol. Es útil para reclutadores, candidatos o equipos de talento que desean convertir entrevistas pasadas en material de estudio accionable. La habilidad se ejecuta dentro del entorno de Codex y procesa las capturas de pantalla proporcionadas por el usuario, extrayendo información relevante como preguntas, respuestas y feedback para compilar un documento de preparación optimizado. Funciona mediante la integración con el sistema de archivos de Codex, permitiendo la selección y organización de imágenes, y luego genera un resumen detallado que puede ser utilizado para simulacros de entrevistas o análisis de rendimiento.
npx skills add SimonTung16/interview-experience-organizerUna habilidad de Codex para organizar capturas de pantalla de experiencias de entrevistas en documentos de preparación para entrevistas específicos para cada rol.
ElevenLabs text-to-speech with mac-style say UX.
Oracle CLI second-model review/debug/refactor/design with selected files, dry-run token checks, API or browser engine.
Capture and automate macOS UI with the Peekaboo CLI.
Generate multiple radically different interface designs for a module using parallel sub-agents. Use when user wants to design an API, explore interface options, compare module shapes, or mentions "design it twice".
Build a throwaway prototype to flesh out a design — a runnable terminal app for state/business-logic questions, or several radically different UI variations toggleable from one route.
Interview the user relentlessly about a plan or design until reaching shared understanding, resolving each branch of the decision tree. Use when user wants to stress-test a plan, get grilled on their design, or mentions "grill me".