¿Qué hace interaction-design-skills?
Una habilidad de Claude para el diseño de interacción: flujos, estados, microinteracciones, affordances, retroalimentación y principios de IxD para diseñadores de producto, UX, UI y servicios.
Una habilidad de Claude para el diseño de interacción: flujos, estados, microinteracciones, affordances, retroalimentación y principios de IxD para diseñadores de producto, UX, UI y servicios.
Esta habilidad de Claude está diseñada para especialistas en diseño de interacción (IxD), incluyendo diseñadores de producto, UX, UI y servicios. Proporciona un conjunto de conocimientos y pautas enfocados en los aspectos fundamentales del diseño de interacción: flujos de usuario, estados del sistema, microinteracciones, affordances (posibilidades de acción), retroalimentación y principios básicos de IxD. Es útil para analizar y mejorar la experiencia del usuario en productos digitales, asegurando que las interacciones sean intuitivas, coherentes y satisfactorias. La habilidad funciona como un asistente que puede generar ideas, evaluar diseños existentes y sugerir mejoras basadas en los principios de interacción, sin depender de una plataforma específica más allá de Claude. Su enfoque principal es ayudar a los diseñadores a pensar de manera más sistemática sobre cómo los usuarios se relacionan con las interfaces, desde la navegación global hasta los detalles más sutiles de la microinteracción.
npx skills add rastian/interaction-design-skillsUna habilidad de Claude para el diseño de interacción: flujos, estados, microinteracciones, affordances, retroalimentación y principios de IxD para diseñadores de producto, UX, UI y servicios.
ElevenLabs text-to-speech with mac-style say UX.
Oracle CLI second-model review/debug/refactor/design with selected files, dry-run token checks, API or browser engine.
Capture and automate macOS UI with the Peekaboo CLI.
Generate multiple radically different interface designs for a module using parallel sub-agents. Use when user wants to design an API, explore interface options, compare module shapes, or mentions "design it twice".
Build a throwaway prototype to flesh out a design — a runnable terminal app for state/business-logic questions, or several radically different UI variations toggleable from one route.
Interview the user relentlessly about a plan or design until reaching shared understanding, resolving each branch of the decision tree. Use when user wants to stress-test a plan, get grilled on their design, or mentions "grill me".