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poorvith-mp/skills-personal

15 habilidades de agente para productividad personal y carrera: personalización de currículums, preparación de entrevistas, hábitos y PKM.

¿Qué es skills-personal?

Este conjunto de habilidades de agente de IA está diseñado para mejorar la productividad personal y el desarrollo profesional a través de 15 habilidades especializadas. Incluye herramientas para personalizar currículums, prepararse para entrevistas, construir hábitos sostenibles y gestionar el conocimiento personal (PKM). La documentación proporciona un marco de ingeniería de hábitos basado en principios de identidad, reducción de fricción y refuerzo de recompensas. Es compatible con plataformas como Claude Code, Cursor y Codex, y ofrece formatos prácticos como planos de arquitectura de hábitos (HABIT-SYSTEM.md) y ejemplos trabajados para sistemas de escritura técnica diaria. El objetivo es capacitar a los desarrolladores para que automaticen y optimicen sus rutinas diarias, reduciendo la dependencia de la fuerza de voluntad y fomentando la consistencia a largo plazo.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Documentación

Hábitos

Filosofía Central

La fuerza de voluntad es un activo cognitivo que se deprecia. Los sistemas que dependen únicamente de la disciplina inevitablemente colapsan bajo estrés o fatiga. La formación sostenible de hábitos es una disciplina de ingeniería gobernada por la arquitectura del entorno, el refuerzo basado en la identidad y la reducción de la fricción. Siguiendo Hábitos Atómicos de James Clear y Hábitos Mínimos de BJ Fogg, los hábitos deben anclarse a desencadenantes neurológicos existentes y diseñarse para ejecutarse en menos de dos minutos durante la activación inicial.


Marco de Ingeniería de Hábitos en 4 Pasos

Paso 1: Identidad y Arquitectura de Señales (Hazlo Obvio)

  1. Postura Basada en la Identidad:
    • Cambia de un enfoque en resultados ("Quiero escribir 1.000 palabras al día") a un enfoque en identidad ("Soy un escritor técnico que publica a diario").
  2. Intenciones de Implementación:
    • Especifica parámetros de ejecución deterministas:
      • Fórmula: "Voy a [COMPORTAMIENTO] a las [HORA] en [LUGAR]."
      • Ejemplo: "Completaré 20 minutos de revisión de arquitectura de sistemas a las 8:00 AM en mi escritorio principal."
  3. Apilamiento de Hábitos:
    • Ancla la nueva rutina inmediatamente después de un hábito existente e inmutable:
      • Fórmula: "Después de [HÁBITO ACTUAL], voy a [NUEVO HÁBITO]."
      • Ejemplo: "Después de servirme mi primer café de la mañana, abriré mi terminal y confirmaré el diario de ayer."

Paso 2: Modulación de la Fricción (Hazlo Fácil / Hazlo Difícil)

  1. La Regla de los 2 Minutos:
    • Reduce el comportamiento objetivo hasta que el ritual inicial tome $< 120$ segundos:
      • "Leer 30 páginas" -> "Leer 1 página".
      • "Ejercitarse durante 45 minutos" -> "Ponerse las zapatillas de correr y salir a la calle".
  2. Ingeniería de la Fricción Ambiental:
    • Buenos Hábitos: Reduce los pasos para iniciar a $\le 1$ acción (ej. guitarra en el soporte, el espacio de trabajo del IDE se abre automáticamente al iniciar).
    • Malos Hábitos: Aumenta la fricción a $\ge 3$ barreras físicas distintas (ej. teléfono en otra habitación, bloqueadores de aplicaciones, cerrar sesión después de cada uso).

Paso 3: Bucles de Deseo y Recompensa (Hazlo Atractivo y Satisfactorio)

  1. Combinación de Tentaciones:
    • Combina un hábito obligatorio con una recompensa hedónica inmediata:
      • Fórmula: "Solo mientras [HAGO HÁBITO NECESARIO], se me permite [DISFRUTAR ACTIVIDAD DESEADA]."
  2. Refuerzo Visual Inmediato:
    • Usa rastreadores de hábitos físicos o matrices ligeras en markdown para registrar la finalización al instante.
  3. La Regla de "Nunca Fallar Dos Veces":
    • Fallar un hábito una vez es un accidente; fallarlo dos veces es el comienzo de un nuevo hábito competidor. Si un día se pierde, ejecuta una microversión de emergencia al día siguiente sin falta.

Paso 4: Seguimiento, Responsabilidad y Auditoría de Desviaciones

  1. Puntaje de Consistencia Semanal:
    • Mide el porcentaje de finalización: Apunta a una consistencia del 80–85% durante un ciclo de 8 semanas (la rigidez del 100% a menudo induce fallos quebradizos).
  2. Jubilación / Graduación de Hábitos:
    • Una vez que un hábito alcanza la automaticidad (típicamente 66 días), transfiérelo a modo de mantenimiento e introduce un nuevo hábito atómico.

Formato de Entrega: Plano de Arquitectura de Hábitos (HABIT-SYSTEM.md)

# Especificación del Sistema Personal de Hábitos

## 1. Tesis de Identidad y Rutina Principal
- **Objetivo de Identidad**: [¿En quién deseas convertirte? Ej. "Un artesano del software disciplinado"]
- **Hábito Clave Principal**: [El hábito de mayor apalancamiento]

## 2. Pila de Hábitos e Intenciones de Implementación
| Hábito Clave | Señal de Anclaje (Hábito Actual) | Hora y Lugar | Versión de Inicio de 2 Minutos |
|---|---|---|---|
| Bloque de Trabajo Profundo | Servir té matutino | 8:30 AM @ Escritorio en Casa | Abrir editor y escribir 1 línea |
| Ejercicio Diario | Cerrar portátil a las 6:00 PM | Esterilla en la sala de estar | Ponerse zapatillas de deporte y estirar |
| Lectura Nocturna | Apagar lámpara de mesilla | 10:30 PM en la cama | Leer 1 párrafo de un libro |

## 3. Arquitectura de Fricción
- **Hábitos Positivos (Fricción Reducida)**:
  - [Acción tomada para hacer que el buen hábito sea sin esfuerzo]
- **Hábitos Negativos (Fricción Añadida)**:
  - [Acción tomada para introducir 3 o más barreras al mal hábito]

## 4. Protocolo de Emergencia Alternativo ("Nunca Fallar Dos Veces")
- Si el bloque de trabajo profundo es interrumpido por una emergencia: Ejecutar una reflexión de 5 minutos en markdown antes de dormir.

Ejemplo Práctico: Sistema Diario de Escritura Técnica

  • Identidad: "Soy un ingeniero que publica ideas públicamente."
  • Pila: "Después de enviar mi último commit de git de la tarde, redactaré 1 lección concreta aprendida en journal.md."
  • Regla de los 2 Minutos: Abrir el archivo markdown y escribir 1 oración de resumen.
  • Diseño de Fricción: VS Code restaura automáticamente la pestaña journal.md al iniciar; los sitios de redes sociales están bloqueados hasta que el archivo sea modificado.
  • Consistencia: 26 de 30 días activo; publiqué 4 análisis técnicos profundos en el trimestre.

Lista de Verificación

  • Cada hábito tiene una intención de implementación definida (Hora + Lugar + Señal).
  • La versión inicial del hábito supera la prueba de los 2 minutos.
  • El hábito positivo requiere $\le 1$ paso físico para iniciarse.
  • Los malos hábitos competidores tienen al menos 2 barreras de fricción físicas o digitales añadidas.
  • El plan de emergencia "Nunca fallar dos veces" está documentado.

Anti-patrones

  • Revisiones Demasiado Ambiciosas: Intentar cambiar 10 hábitos simultáneamente el 1 de enero.
  • Intenciones Vagas: Comprometerse a "comer más saludable" o "programar más" sin una señal de anclaje explícita.
  • Bucles de Vergüenza Punitivos: Castigarse por un solo día perdido en lugar de diagnosticar el punto de fallo ambiental.

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